Tv-verfilmingen zorgen gemiddeld voor 140% meer spelers bij videogames

Tv-verfilmingen zorgen gemiddeld voor 140% meer spelers bij videogames

De laatste jaren zijn er opvallend succesvolle verfilmingen van videogames verschenen. Denk aan The Last of Us, dat meerdere prijzen heeft gewonnen in twee seizoenen, en de Fallout-serie van Amazon, die wereldwijd enorm populair is. Seizoen twee staat al in de startblokken.

Hoewel deze series op zichzelf al grote hits zijn, blijkt uit nieuw onderzoek dat ze ook een flinke boost geven aan de games waarop ze zijn gebaseerd. Tv-verfilmingen blijken niet alleen goed te zijn voor de kijkcijfers, maar ook voor het aantal spelers van de oorspronkelijke games.

Verfilmingen zorgen voor hernieuwde interesse in games

Onderzoek van Ampere Analysis toont aan dat de Fallout-serie leidde tot een toename van maar liefst 490% in het aantal spelers, waarvan 80% de game voor het eerst speelde.

Dat laat zien hoe krachtig de overstap naar een ander medium kan zijn om een breder publiek aan te spreken. Ook The Last of Us deed het goed, met een stijging van 150% in spelersaantallen verspreid over twee seizoenen.

Werken films ook?

Hoewel je zou verwachten dat films hetzelfde effect hebben, blijkt dat toch anders te liggen. Films worden op een andere manier geconsumeerd dan series, en volgens Ampere Analysis hebben series een grotere impact op het spelgedrag van kijkers.

Films zijn vaak korter en vereisen soms dat je naar de bioscoop gaat, terwijl je een serie zoals Fallout gewoon vanaf je bank op Amazon Prime kunt kijken — en daarna met één druk op de knop de game kunt opstarten.

Bij films zoals de aankomende Mario Galaxy-verfilming of eerdere Sonic-films draait het bovendien meer om het promoten van bekende mascottes dan om het stimuleren van een specifieke game.

Wat staat er op de planning?

Het effect van een goede tv-bewerking is niet alleen merkbaar in het aantal spelers, maar kan ook bepalend zijn voor hoe positief een franchise in de toekomst wordt gezien.

Hieronder een overzicht van enkele aankomende verfilmingen die opnieuw een grote impact kunnen hebben:

  • Splinter Cell: Deathwatch (Animatie, Netflix) – 14 oktober 2025
  • The Witcher – Seizoen 4 (Netflix) – 30 oktober 2025
  • Fallout – Seizoen 2 (Amazon Prime) – 17 december 2025
  • God of War (Amazon Prime) – datum nog niet bekend
  • Mass Effect (Amazon Prime) – datum nog niet bekend
  • Gears of War (Animatie, Netflix) – datum nog niet bekend
  • Ghost of Tsushima: Legends (Animatie, Crunchyroll) – datum nog niet bekend
  • Assassin’s Creed (Netflix) – datum nog niet bekend

Jasper Groenewoud is een gedreven gaming-journalist met een achtergrond in Game Design & Development aan de HKU in Utrecht. Sinds zijn afstuderen in 2018 heeft hij zich volledig gestort op het analyseren en recenseren van videogames, van indie-pareltjes tot AAA-blockbusters. Met een scherp oog voor gameplay-mechanica, level design en storytelling weet Jasper de essentie van een game perfect te vangen. Hij specialiseert zich in RPG's, action-adventures en competitive multiplayer games, waarbij hij niet alleen kijkt naar de entertainmentwaarde, maar ook naar technische aspecten zoals performance, graphics engines en netcode-optimalisatie. Zijn ervaring als voormalig QA-tester bij een Nederlandse game studio geeft hem uniek inzicht in de ontwikkelingsprocessen achter games. Jasper's recensies kenmerken zich door diepgaande analyses, eerlijke kritiek en een passie voor het medium. Hij volgt de industrie op de voet, van E3-aankondigingen tot indie showcases, en deelt graag zijn kennis over gaming hardware, upcoming releases en industry trends. In zijn vrije tijd is hij actief in de speedrun-community, waar hij vooral Dark Souls-games onder handen neemt, en streamt hij regelmatig op Twitch waar hij nieuwe releases verkent met zijn community.