Bloodborne krijgt geanimeerde film – met een beoogde 16+ beoordeling

Bloodborne krijgt geanimeerde film - met een beoogde 16+ beoordeling

Eén van de meest angstaanjagende én geliefde horrorgames ooit wordt verfilmd. Bloodborne wordt omgezet in een animatiefilm, en het eindresultaat moet even bizar en bloederig worden als de game zelf. Sanford Panitch, de baas van Sony’s filmdivisie, heeft het project persoonlijk aangekondigd tijdens CinemaCon in Las Vegas.

Dit is jammer genoeg niet de aankondiging van een PC-port of zelfs een Bloodborne 2, waar heel veel fans op hopen. Maar het zou natuurlijk wel een opmaat daarvoor kunnen zijn, zeker als de film goed scoort. 

Wat is er tot nu toe bekend?

Er zijn nog geen details over de Bloodborne-film bekendgemaakt. Wel weten we dat die vermoedelijk een R-rating (geschikt voor 16+) zal krijgen. Hopelijk kunnen we dus genieten van dezelfde Lovecraft-achtige monsters, bergen van skeletten en ingewanden, en extreem gewelddadige gevechten die de bekende Soulslike te bieden heeft. 

Er zullen wel harde keuzes voor de te gebruiken content moeten worden gemaakt. Het spel, dat zich in de vervloekte stad Yharnam afspeelt, bevat meer dan honderd verschillende afgrijselijke monsters en gamebosses. 

Bloodborne krijgt geanimeerde film - met een beoogde 16+ beoordeling

Wie verzorgt de verfilming? 

Sony Productions werkt hiervoor samen met Lyrical Animation, een studio die ook bezig is met een Death Stranding-verfilming en een project gebaseerd op het boek Hell Followed With Us. 

Opvallend is dat YouTuber JackSepticEye betrokken is als coproducent. De Ier (die eigenlijk Seán William McLoughlin heet) heeft 30 miljoen abonnees op YouTube en behaalde gigantische aantallen views met zijn playthroughs van Bloodborne. Op zich dus niet zo raar dat deze expert wordt ingeschakeld voor de verfilming van zijn favoriete spel.

Wanneer kunnen we Bloodborne: The Movie bekijken?

Wanneer de film ongeveer uitkomt is nog niet bekend. Wel past de aankondiging in een bredere trend van Sony om hun games om te zetten naar films en series. Denk bijvoorbeeld aan The Last of Us en God of War. Ook wordt er gewerkt aan een live-action film van The Legend of Zelda. Het kan dus zijn dat Sony haast achter het project zet, en dat we over niet al te lange tijd kunnen genieten van de film, die ongetwijfeld binnen het horrorgenre zal vallen. 

En daarna? Wie weet. Dit project biedt in ieder geval weer een sprankje hoop voor de gamers die hopen ooit nog een remake of een sequel van Bloodborne te kunnen spelen. 

Jasper Groenewoud is een gedreven gaming-journalist met een achtergrond in Game Design & Development aan de HKU in Utrecht. Sinds zijn afstuderen in 2018 heeft hij zich volledig gestort op het analyseren en recenseren van videogames, van indie-pareltjes tot AAA-blockbusters. Met een scherp oog voor gameplay-mechanica, level design en storytelling weet Jasper de essentie van een game perfect te vangen. Hij specialiseert zich in RPG's, action-adventures en competitive multiplayer games, waarbij hij niet alleen kijkt naar de entertainmentwaarde, maar ook naar technische aspecten zoals performance, graphics engines en netcode-optimalisatie. Zijn ervaring als voormalig QA-tester bij een Nederlandse game studio geeft hem uniek inzicht in de ontwikkelingsprocessen achter games. Jasper's recensies kenmerken zich door diepgaande analyses, eerlijke kritiek en een passie voor het medium. Hij volgt de industrie op de voet, van E3-aankondigingen tot indie showcases, en deelt graag zijn kennis over gaming hardware, upcoming releases en industry trends. In zijn vrije tijd is hij actief in de speedrun-community, waar hij vooral Dark Souls-games onder handen neemt, en streamt hij regelmatig op Twitch waar hij nieuwe releases verkent met zijn community.