Videogames waarvan wij graag een bordspel willen zien

Videogames waarvan wij graag een bordspel willen zien

Het is een dikke trend: succesvolle videogames die worden omgetoverd tot een bordspel van karton en plastic. Fans van boardgames zijn de afgelopen jaren al verwend met bewerkingen van onder andere The Witcher, Resident Evil en Assassin’s Creed. Veel van deze games worden in ontwikkeling genomen na een hypersuccesvolle crowdfundingcampagne, en dat geeft meteen ook aan hoe gewild zulke vertalingen van computer naar keukentafel tegenwoordig zijn.

Er komen nog meer van dergelijke spellen aan, waarbij Cyberpunk 2077: The Board Game van CD Projekt Red één van de meest opwindende titels is. Wij zijn ook grote fans van bordspellen, en als er toevallig een developer meeleest: van de volgende videogames zouden wij heel graag een bordspel willen zien.

Een nieuw Legend of Zelda-spel graag!

Er zijn in het verleden al wel Legend of Zelda-bordspellen uitgebracht, maar dat is een tijdje geleden: de laatste echte hiervan was Milton Bradley’s The Legend of Zelda uit 1988. De afgelopen twintig jaar zijn er wel Monopoly-edities, kaartspellen en schaaksets verschenen, maar een modern Zelda-bordspel missen we nog.

De Zelda-reeks is een van de populairste videogameseries ooit, en er komt binnenkort een filmadaptatie van de franchise aan. Een gloednieuw bordspel met de officiële steun van Nintendo zou fantastisch zijn en verkoopt ongetwijfeld als een trein.

Een nieuw Legend of Zelda-spel graag!

Metroid zou een megahit kunnen worden

Over Nintendo gesproken: Metroid lijkt ons ook perfect geschikt als basis voor een bordspel. Deze serie draait om een premiejager die een onbekende planeet uitkamt op zoek naar haar prooi, en de sterke sfeer van de reeks zou goed tot zijn recht komen in een tabletopversie.

Metroid is daarnaast een groot commercieel succes voor Nintendo en heeft een enorme schare fans. Dankzij het recente succes van Metroid Prime 4: Beyond op de Nintendo Switch 2 lijkt een bordspelversie bijna een no-brainer.

Metroid zou een megahit kunnen worden
Nintendo

Is een Grand Theft Auto-bordspel haalbaar?

We hebben al een aantal ideeën en ontwerpen door fans voorbij zien komen, maar officieel bestaat er nog steeds geen Grand Theft Auto-bordspel. En dat is best opvallend, want GTA is een van de bestverkochte gamefranchises aller tijden. 

Het is nu eenmaal zo dat games met sterke verhalen, zoals Uncharted en The Last of Us, zich makkelijker naar een bordspel laten vertalen dan de actie van GTA.  Een geslaagde bordspelversie van de criminele hitserie maken is een flinke uitdaging – maar als het lukt, dan kan dat heel veel geld in het laatje brengen.

Is een Grand Theft Auto-bordspel haalbaar
Rockstar Games

Ghost of Tsushima als episch tafelavontuur

Ghost of Tsushima was onmiddellijk een groot succes voor Sony toen de game in 2020 uitkwam op de PS4. Na een remake voor de PS5 verscheen er in oktober 2025 ook een losstaande sequel, Ghost of Yotei.

Beide games zouden het prima doen als bordspellen, en wij neigen dan vooral naar Tsushima. Die eerste game leent zich perfect als inspiratie voor een bordspel waarin je verschillende gebieden, regio’s en heiligdommen kunt ontdekken. Sluipen en vechten zouden ook prima kunnen werken, en je een weg naar de eindbaas vechten zou spannend zijn tot het einde.

Ghost of Tsushima als episch tafelavontuur
Sony Interactive Entertainment

Jasper Groenewoud is een gedreven gaming-journalist met een achtergrond in Game Design & Development aan de HKU in Utrecht. Sinds zijn afstuderen in 2018 heeft hij zich volledig gestort op het analyseren en recenseren van videogames, van indie-pareltjes tot AAA-blockbusters. Met een scherp oog voor gameplay-mechanica, level design en storytelling weet Jasper de essentie van een game perfect te vangen. Hij specialiseert zich in RPG's, action-adventures en competitive multiplayer games, waarbij hij niet alleen kijkt naar de entertainmentwaarde, maar ook naar technische aspecten zoals performance, graphics engines en netcode-optimalisatie. Zijn ervaring als voormalig QA-tester bij een Nederlandse game studio geeft hem uniek inzicht in de ontwikkelingsprocessen achter games. Jasper's recensies kenmerken zich door diepgaande analyses, eerlijke kritiek en een passie voor het medium. Hij volgt de industrie op de voet, van E3-aankondigingen tot indie showcases, en deelt graag zijn kennis over gaming hardware, upcoming releases en industry trends. In zijn vrije tijd is hij actief in de speedrun-community, waar hij vooral Dark Souls-games onder handen neemt, en streamt hij regelmatig op Twitch waar hij nieuwe releases verkent met zijn community.