CMON verkoopt Hel en Anastyr aan Don’t Panic Games na grote verliezen

In een poging om zijn financiële verliezen te beperken heeft bordspellenuitgever CMON aangekondigd de pas verworven rechten op Hel en Anastyr te verkopen aan Don’t Panic Games. En dat is opvallend, want CMON kocht deze titels zelf nog geen anderhalf jaar geleden over van Mythic Games.

De verkoop van de intellectuele eigendomsrechten van de twee spellen komt op een moment dat CMON tegenvallende financiële cijfers presenteert. Het bedrijf leed verliezen van $3 miljoen in 2024 en tussen de $6 en $8 miljoen in de eerste helft van 2025.

Is de situatie van CMON een teken van een breder probleem?

Het is de vraag of de verliezen van CMON uniek zijn voor dit bedrijf, of dat de bordspellenindustrie als geheel in zwaar weer verkeert. Hogere productiekosten, de wereldwijde inflatie en Trump’s importtarieven oefenen een grote druk uit op de sector. Veel uitgevers hebben als extra uitdaging dat projecten met crowdfunding pas na lange tijd omzet opleveren, waardoor de bedrijven op de korte termijn financiële problemen ontwikkelen.

Waarom kan Don’t Panic Games deze rechten kopen?

Opvallend genoeg is Don’t Panic Games — een Franse uitgever van bordspellen, bekend van diverse gelicentieerde titels als Naruto, Cowboy Bebop en Attack on Titan – dus in staat om de rechten over te nemen. Dat laat zien dat de pijn in de boardgame-industrie ongelijk verdeeld is: waar sommige uitgevers worstelen, hebben anderen genoeg kapitaal om juist nu mooie kansen te grijpen.

Wat betekent dit voor fans?

Voor de fans en de duizenden donateurs die samen meer dan $3 miljoen investeerden in Hel en Anastyr voelt de verkoop dubbel aan. Aan de ene kant betekent het opnieuw een impasse en onzekerheid over de toekomst van twee favoriete titels. Anderzijds vergroot het de kans dat deze spellen uiteindelijk toch een release zullen zien, iets wat gezien de huidige financiële situatie van CMON bijzonder onzeker was geworden.

Hoewel de verkoop van Hel en Anastyr een schrijnend teken is van CMON’s financiële problemen, kan de overdracht naar Don’t Panic Games de games op langere termijn dus juist redden. Voor de bordspellenindustrie in bredere zin is het nieuws echter een verontrustend signaal.

Jasper Groenewoud is een gedreven gaming-journalist met een achtergrond in Game Design & Development aan de HKU in Utrecht. Sinds zijn afstuderen in 2018 heeft hij zich volledig gestort op het analyseren en recenseren van videogames, van indie-pareltjes tot AAA-blockbusters. Met een scherp oog voor gameplay-mechanica, level design en storytelling weet Jasper de essentie van een game perfect te vangen. Hij specialiseert zich in RPG's, action-adventures en competitive multiplayer games, waarbij hij niet alleen kijkt naar de entertainmentwaarde, maar ook naar technische aspecten zoals performance, graphics engines en netcode-optimalisatie. Zijn ervaring als voormalig QA-tester bij een Nederlandse game studio geeft hem uniek inzicht in de ontwikkelingsprocessen achter games. Jasper's recensies kenmerken zich door diepgaande analyses, eerlijke kritiek en een passie voor het medium. Hij volgt de industrie op de voet, van E3-aankondigingen tot indie showcases, en deelt graag zijn kennis over gaming hardware, upcoming releases en industry trends. In zijn vrije tijd is hij actief in de speedrun-community, waar hij vooral Dark Souls-games onder handen neemt, en streamt hij regelmatig op Twitch waar hij nieuwe releases verkent met zijn community.