Bordspellenuitgever Asmodee groeit, CMON verliest terrein

Bordspellenuitgever Asmodee groeit, CMON verliest terreinBordspellenuitgever Asmodee groeit, CMON verliest terrein

De bordspellenwereld beleeft momenteel een heftige tijd. Sommige uitgevers, zoals CMON, hebben het zwaar en proberen het hoofd boven water te houden door spellen en licenties te verkopen. Maar de één zijn dood is de ander zijn brood, en Asmodee profiteert volop van de kwetsbaarheid van zijn concurrent.

Onlangs kwam Asmodee nog in het nieuws vanwege de samenwerking met Middle-Earth Enterprises, die in de toekomst een reeks nieuwe Lord of the Rings-bordspellen moet gaan opleveren. En nu koopt de Franse uitgever ook een aantal titels op die CMON in de uitverkoop heeft gezet.

De eerste overname vond al plaats in juni, toen Zombicide (een Kickstarter-hit die meer dan 40 miljoen dollar ophaalde) werd overgenomen door Asmodee. Nu heeft Asmodee ook de rechten voor Cthulhu: Death May Die in de wacht gesleept. Dit spel wist eerder 10 miljoen dollar via Kickstarter op te halen.

Asmodee’s sterke positie

Met deze twee nieuwe aanwinsten en dankzij de samenwerking met Middle-Earth Enterprises lijkt Asmodee nu in een prima positie om een gevarieerd publiek van bordspelfans aan te spreken. Het bedrijf bezit al een paar beroemde titels, zoals Catan, Azul en Codenames. Daarnaast brengt het veel spellen uit die op populaire franchises gebaseerd zijn, zoals A Game of Thrones, Star Wars, Harry Potter en Marvel.

Wat blijft er nog over voor CMON?

En Asmodee is niet het enige bedrijf dat eigendommen van CMON opkoopt: in september nam Don’t Panic Games al zijn titels Hel en Anastyr over. Dat levert de vraag op wat er binnenkort resteert van het ooit zo sterke bedrijf. De recente verkopen lijken vooral bedoeld om de dramatische verliezen van de afgelopen tijd op te vangen en te kunnen overleven. Daarmee is het onduidelijk welke gamemerken CMON straks nog in de portefeuille heeft als dit zo doorgaat.

Aan de andere kant heeft CMON nog een aantal grote titels in zijn catalogus, waaronder spellen gebaseerd op franchises als Cyberpunk 2077 en Bloodborne. Toch is het, met een verlies van niet minder dan 7 miljoen dollar in de eerste helft van 2025, onzeker of alle verkopen wel genoeg zullen opbrengen om het bedrijf overeind te houden.

Ondertussen probeert de brancheorganisatie GAMA het tij in de bordspelsector te keren door internationaal zijn invloed uit te bouwen. Als dat lukt, dan zou ook CMON’s situatie op de lange termijn weer beter kunnen worden. Maar of de hulp op tijd komt is nog maar afwachten.

Jasper Groenewoud is een gedreven gaming-journalist met een achtergrond in Game Design & Development aan de HKU in Utrecht. Sinds zijn afstuderen in 2018 heeft hij zich volledig gestort op het analyseren en recenseren van videogames, van indie-pareltjes tot AAA-blockbusters. Met een scherp oog voor gameplay-mechanica, level design en storytelling weet Jasper de essentie van een game perfect te vangen. Hij specialiseert zich in RPG's, action-adventures en competitive multiplayer games, waarbij hij niet alleen kijkt naar de entertainmentwaarde, maar ook naar technische aspecten zoals performance, graphics engines en netcode-optimalisatie. Zijn ervaring als voormalig QA-tester bij een Nederlandse game studio geeft hem uniek inzicht in de ontwikkelingsprocessen achter games. Jasper's recensies kenmerken zich door diepgaande analyses, eerlijke kritiek en een passie voor het medium. Hij volgt de industrie op de voet, van E3-aankondigingen tot indie showcases, en deelt graag zijn kennis over gaming hardware, upcoming releases en industry trends. In zijn vrije tijd is hij actief in de speedrun-community, waar hij vooral Dark Souls-games onder handen neemt, en streamt hij regelmatig op Twitch waar hij nieuwe releases verkent met zijn community.