Zoekopdracht Dichtbij

Subnautica 2: een frisse duik in het onbekende?

Jasper Groenewoud

Door Jasper GroenewoudHoofdredacteur

Subnautica 2: een frisse duik in het onbekende?

Subnautica 2 is nu te spelen in Early Access, en ik kon niet wachten om dit onderwateravontuur te spelen. Vanaf het begin voelde alles lekker vertrouwd – maar tegelijk vroeg ik me af of deze game ook echt iets nieuws toevoegt, of dat hij vooral voortborduurt op het eerste deel.

De eerste uurtjes zijn inderdaad bekend terrein als je het origineel hebt gespeeld. Je verzamelt materialen, bouwt een basis en gaat voorzichtig op ontdekking in nieuwe gebieden. Dat typische Subnautica-gevoel is er direct weer, maar toch merkte ik al snel dat dit tweede deel anders is: niet slechter, maar wel wat minder mysterieus. Alles in Subnautica is duidelijker en meer gestuurd dan in het eerste deel.

Ontdekken blijft het leukste

Wat Subnautica 2 nog steeds ontzettend goed doet, is je nieuwsgierigheid prikkelen. Ik had meerdere keren dat ik even snel iets wilde pakken, en uiteindelijk veel langer onderweg was dan gepland. De nieuwe biomen, wezens en gebieden zorgen ervoor dat je wilt blijven ontdekken. En vooral wanneer de game niet alles meteen uitlegt, werkt het echt goed.

Wel miste ik soms dat gevoel van totale verrassing dat het eerste deel zo bijzonder maakte. Er zijn veel terugkerende game-elementen, ook al zien ze er soms anders uit. Daardoor kreeg ik minder vaak het idee dat echt alles nieuw en onbekend is, en dat is een zwak punt in een game die zo sterk om ontdekken draait. 

Subnautica 2: een frisse duik in het onbekende?

Topsfeer, maar bekende gameplay

De sfeer in Subnautica 2 is alweer fantastisch. De nieuwe onderwaterwereld ziet er prachtig uit en ook de geluiden en lichteffecten zorgen voor spanning. Vaak bleef ik gewoon eventjes ronddobberen om te genieten van de mooie omgeving. Vooral in de diepere gebieden voel je vaak de adrenaline, omdat er ieder moment iets gevaarlijks kan opduiken.

Na een flink aantal uren spelen viel me op dat Subnautica 2 veel sterke punten van het eerste deel behoudt, maar niet altijd echt vernieuwt. Je blijft vooral bezig met verzamelen, bouwen en ontdekken, en het is vrij makkelijk om binnen niet al te lange tijd een solide basis op te zetten. En dat blijft allemaal leuk, maar later in de game komen er niet heel veel mogelijkheden bij.

Soms zat ik helemaal in het spel, maar op andere momenten had ik graag wat meer nieuwe ideeën of verrassingen gezien. Vooral vergeleken met het eerste deel voelt het soms alsof die echte volgende stap ontbreekt.

Subnautica 2: een frisse duik in het onbekende?

Voldoet Subnautica 2 aan de hype?

Subnautica 2 is een sterke game die heel veel goed doet, en die de sfeer van het origineel goed weet te reproduceren. Tegelijkertijd kiest het vaak voor de veilige weg, en mist het daardoor een deel van de verrassing die het eerste deel zo bijzonder maakte.

Toch had ik weer dat typische Subnautica-gevoel, waardoor ik vaak veel te lang bleef doorspelen. Waardevolle grondstoffen zoeken, je voertuigen upgraden, opeens gevaarlijke zeebeesten tegenkomen en de allerbeste basis bouwen: het is er allemaal weer. Als je dol bent op de gameplay en de wereld die het eerste deel zo leuk maakten, dan zit je met deel twee gebakken. 

Subnautica 2 is sinds 14 mei 2026 beschikbaar voor PC (Microsoft Windows) en Xbox Series X|S.

Jasper Groenewoud
Geschreven door Jasper Groenewoud

Jasper Groenewoud is een gedreven gaming-journalist met een achtergrond in Game Design & Development aan de HKU in Utrecht. Sinds zijn afstuderen in 2018 heeft hij zich volledig gestort op het analyseren en recenseren van videogames, van indie-pareltjes tot AAA-blockbusters. Met een scherp oog voor gameplay-mechanica, level design en storytelling weet Jasper de essentie van een game perfect te vangen. Hij specialiseert zich in RPG's, action-adventures en competitive multiplayer games, waarbij hij niet alleen kijkt naar de entertainmentwaarde, maar ook naar technische aspecten zoals performance, graphics engines en netcode-optimalisatie. Zijn ervaring als voormalig QA-tester bij een Nederlandse game studio geeft hem uniek inzicht in de ontwikkelingsprocessen achter games. Jasper's recensies kenmerken zich door diepgaande analyses, eerlijke kritiek en een passie voor het medium. Hij volgt de industrie op de voet, van E3-aankondigingen tot indie showcases, en deelt graag zijn kennis over gaming hardware, upcoming releases en industry trends. In zijn vrije tijd is hij actief in de speedrun-community, waar hij vooral Dark Souls-games onder handen neemt, en streamt hij regelmatig op Twitch waar hij nieuwe releases verkent met zijn community.