Jasper Groenewoud is een gedreven gaming-journalist met een achtergrond in Game Design & Development aan de HKU in Utrecht. Sinds zijn afstuderen in 2018 heeft hij zich volledig gestort op het analyseren en recenseren van videogames, van indie-pareltjes tot AAA-blockbusters. Met een scherp oog voor gameplay-mechanica, level design en storytelling weet Jasper de essentie van een game perfect te vangen. Hij specialiseert zich in RPG's, action-adventures en competitive multiplayer games, waarbij hij niet alleen kijkt naar de entertainmentwaarde, maar ook naar technische aspecten zoals performance, graphics engines en netcode-optimalisatie. Zijn ervaring als voormalig QA-tester bij een Nederlandse game studio geeft hem uniek inzicht in de ontwikkelingsprocessen achter games. Jasper's recensies kenmerken zich door diepgaande analyses, eerlijke kritiek en een passie voor het medium. Hij volgt de industrie op de voet, van E3-aankondigingen tot indie showcases, en deelt graag zijn kennis over gaming hardware, upcoming releases en industry trends. In zijn vrije tijd is hij actief in de speedrun-community, waar hij vooral Dark Souls-games onder handen neemt, en streamt hij regelmatig op Twitch waar hij nieuwe releases verkent met zijn community.
Bungie heeft een cinematische trailer gedeeld voor Seizoen 2 van Marathon. Die gaat Nightfall heten, en de sfeer is een stuk donkerder en griezeliger dan voorheen. In de trailer krijgen spelers een voorproefje van de volgende grote update voor de extraction shooter, die op 2 juni verschijnt.
De trailer toont het nieuwe gebied Night Marsh, dat in Seizoen 2 wordt toegevoegd. En zoals de naam al suggereert, is dit geen fijne plek om rond te lopen. Volgens Bungie is Night Marsh een veel grimmigere en gevaarlijkere versie van Dire Marsh. Er zijn meer UESC-soldaten aanwezig en overal in het donker schuilen nieuwe gevaren.
Deze andere toevoegingen levert Nightfall
In Seizoen 2 krijgen we ook de Sentinel erbij, een nieuwe Runner-shell. Daarnaast krijgen spelers nieuwe wapens en een nieuw systeem genaamd The Cradle, waarmee je de stats van je Runner beter kunt aanpassen aan je eigen speelstijl. Dat moet ervoor zorgen dat spelers meer gaan experimenteren met verschillende builds.
Voor de huidige spelers wordt dit ook de eerste echte seizoensreset van Marathon. Bungie wil hiermee iedereen weer op hetzelfde niveau laten beginnen. Je voortgang wordt gereset, maar cosmetische items, achievements en sommige Codex-gegevens blijven gewoon bewaard. Voor fans van extraction shooters is dat niets nieuws, maar voor Marathon wordt het wel een belangrijke test. Bungie wil namelijk zien hoe spelers reageren op het live-service systeem dat de studio voor de game in gedachten heeft.
Kan Seizoen 2 Marathon een boost geven?
Sinds de release heeft Marathon veel aandacht gekregen, vooral omdat het Bungies grote project na Destiny is. De studio maakte deze week bekend dat Destiny 2 na een laatste update in juni geen ondersteuning meer krijgt, dus het is logisch dat ze de aandacht verschuiven naar nieuwe franchises.
Tegelijkertijd zijn veel spelers nog niet helemaal overtuigd van hoe Marathon het concept van een extraction shooter aanpakt. Seizoen 2 lijkt daarom het moment waarop Bungie echt kan laten zien of ze de game kunnen verbeteren, hoe goed ze luisteren naar feedback en of ze ervoor kunnen zorgen dat spelers blijven terugkomen.
Naast Night Marsh, de Sentinel, The Cradle en nieuwe wapens heeft Bungie ook snellere faction progression en meerdere quality-of-life verbeteringen beloofd op basis van feedback van spelers. Tijdens Seizoen 2 verschijnen er ook experimentele modussen, waaronder een modus die meer op PvE gericht is en later zelfs een volledig PvE-only mode.
Marathon is nu beschikbaar op PlayStation 5, Xbox Series X/S en pc.