Jasper Groenewoud is een gedreven gaming-journalist met een achtergrond in Game Design & Development aan de HKU in Utrecht. Sinds zijn afstuderen in 2018 heeft hij zich volledig gestort op het analyseren en recenseren van videogames, van indie-pareltjes tot AAA-blockbusters. Met een scherp oog voor gameplay-mechanica, level design en storytelling weet Jasper de essentie van een game perfect te vangen. Hij specialiseert zich in RPG's, action-adventures en competitive multiplayer games, waarbij hij niet alleen kijkt naar de entertainmentwaarde, maar ook naar technische aspecten zoals performance, graphics engines en netcode-optimalisatie. Zijn ervaring als voormalig QA-tester bij een Nederlandse game studio geeft hem uniek inzicht in de ontwikkelingsprocessen achter games. Jasper's recensies kenmerken zich door diepgaande analyses, eerlijke kritiek en een passie voor het medium. Hij volgt de industrie op de voet, van E3-aankondigingen tot indie showcases, en deelt graag zijn kennis over gaming hardware, upcoming releases en industry trends. In zijn vrije tijd is hij actief in de speedrun-community, waar hij vooral Dark Souls-games onder handen neemt, en streamt hij regelmatig op Twitch waar hij nieuwe releases verkent met zijn community.
Het gaat nog steeds niet lekker met Ubisoft. Nadat het bedrijf zijn nieuwe jaarcijfers bekendmaakte, kelderde het aandeel direct flink op de beurs. Investeerders hadden gehoopt dat Ubisoft langzaam weer winst zou gaan maken, maar dat lijkt nu opnieuw langer te duren dan verwacht.
De omzet van Ubisoft daalde behoorlijk het afgelopen jaar en ook financieel blijft het bedrijf moeite hebben. Volgens Ubisoft zelf zal het herstel pas ergens in 2027 of zelfs later echt zichtbaar worden. Dat slechte nieuws zorgde ervoor dat het aandeel op één dag met niet minder dan 18 procent onderuitging.
Ubisoft drijft nu vooral op oude franchises
Het getroebleerde bedrijf heeft zijn strategie aangepast, en vertrouwt nu sterk op bekende namen en remasters. Zo komt er binnenkort een vernieuwde versie van Assassin’s Creed IV: Black Flag uit. Die game is geliefd bij fans, en de eerste pre-orders lopen erg goed.
Op dit moment zijn er een paar games die het bedrijf overeind houden. Vooral Tom Clancy’s Rainbow Six Siege blijft verrassend populair. For Honor doet het beter dan veel mensen verwachten, en ook Heroes of Might and Magic: Olden Era begon sterk met hoge verkoopcijfers vlak na de release in early access. Dat soort successen geven Ubisoft wat extra ademruimte, maar het is nog lang niet genoeg om alle problemen op te lossen.
Wat is er ook alweer aan de hand met Ubisoft?
De afgelopen jaren heeft Ubisoft meerdere projecten stopgezet, mensen ontslagen en studio’s gereorganiseerd om kosten te besparen. Dat was deels nodig, omdat sommige experimentele projecten enorm duur werden zonder echt succesvol te zijn. Vooral Skull and Bones werd jarenlang uitgesteld en kon uiteindelijk niet aan de verwachtingen voldoen.
Ondertussen wordt de concurrentie alleen maar groter. Andere uitgevers trekken veel aandacht met nieuwe grote games. Zo wachten veel spelers nog steeds op Rockstars Grand Theft Auto VI, terwijl Warhorse net twee nieuwe grote fantasy- en RPG-projecten heeft aangekondigd.
De komende jaren worden daarom erg belangrijk voor Ubisoft. Het bedrijf heeft nog steeds grote franchises zoals Assassin’s Creed en Far Cry, maar fans beginnen wel hun geduld te verliezen. Ubisoft zal dus echt weer een grote hit moeten scoren om het vertrouwen van spelers én investeerders terug te winnen.