Zoekopdracht Dichtbij

Komt de aankondiging van Hogwarts Legacy 2 eraan?

Jasper Groenewoud

Door Jasper GroenewoudHoofdredacteur

Komt de aankondiging van Hogwarts Legacy 2 eraan?

Er gaan weer veel geruchten rond over Hogwarts Legacy 2. Fans wachten al een tijdje op nieuws over het vervolg van de populaire game, en nu zorgt een nieuwe leak op social media opnieuw voor veel speculatie. Dat zou, na de recente bevestiging van een nieuwe Lord of the Rings-RPG, het tweede goede nieuwsfeitje van deze week zijn voor gamende fantasyliefhebbers. 

De bekende leaker Tidux suggereerde op X dat Avalanche Software op het punt staat om Hogwarts Legacy 2 officieel aan te kondigen. Officieel is daarover nog niets bevestigd door Warner Bros. of Avalanche, maar door de geruchten over een mogelijke PlayStation State of Play later deze maand begint het allemaal steeds geloofwaardiger te klinken.

Nieuwe leak zorgt meteen voor discussie

Het nieuws maakte veel los bij Harry Potter-fans, en dat is opmerkelijk, want de leaker gaf eigenlijk bijna geen informatie. Zijn bericht bestond uit een paar woorden en de opvallende tekst “Soon™”. Dat was al genoeg om online meteen allerlei discussies los te maken.

Of de leak echt klopt, weet niemand – maar toch komt het gerucht niet helemaal uit het niets. Er gaan namelijk al maanden verhalen rond dat Sony, na de laatste editie in februari, voor het einde van de maand nog een nieuwe State of Play wil houden. Een game als Hogwarts Legacy 2 zou daar perfect passen, en voor Warner Bros. zou het ook slim zijn om nu alvast weer hype rond de serie op te bouwen.

Het succes van Hogwarts Legacy maakt een vervolg logisch

Dat er een tweede deel komt verrast eigenlijk niemand. Het eerste Hogwarts Legacy werd namelijk een enorme hit, ondanks alle controverse rond de opvattingen van J.K. Rowling. Volgens schattingen werd de game tot nu toe meer dan 40 miljoen keer verkocht op alle platforms samen, en daarmee hoort Hogwarts Legacy bij de grootste singleplayergames van de afgelopen jaren.

Spelers waren vooral enthousiast over de sfeer, de mooie wereld van Hogwarts en het ontspannen gevoel tijdens het spelen. En zelfs mensen die normaal niet zoveel met Harry Potter hebben, vonden de game vaak verrassend leuk.

De hamvraag: kunnen we eindelijk Quidditch spelen?!

Een van de grootste kritiekpunten van het eerste deel was het ontbreken van Quidditch (zwerkbal). Het stadion zat wel in de game, maar je kon de sport zelf niet spelen. Veel fans vonden dat erg jammer, en als Avalanche naar de fanbase luistert, zou het logisch zijn dat we in de sequel wél op bezems achter de Golden Snitch aan kunnen jakkeren.

Helaas is dat technisch wel een stuk ingewikkelder dan het misschien lijkt. Voor een goed Quidditch-systeem heb je eigenlijk een complete extra game nodig, met vliegmechanieken, slimme tegenstanders, spelregels en misschien zelfs online multiplayer. Het is dus nog maar de vraag of Avalanche daarvoor de tijd en moeite gaat nemen.

Een aankondiging betekent niet dat de game snel uitkomt

Zelfs als Hogwarts Legacy 2 binnenkort officieel wordt aangekondigd, betekent dat waarschijnlijk niet dat de game snel verschijnt. Veel mensen verwachten eerder een korte teaser of een eerste trailer met wat sfeerbeelden van Hogwarts, magische effecten en natuurlijk een paar scènes op bezemstelen.

Een release vóór eind 2027 lijkt voorlopig nog niet heel waarschijnlijk. Een grote openwereldgame maken kost nu eenmaal ontzettend veel tijd en geld. Tegelijk zal Warner Bros. waarschijnlijk wel snel met een nieuwe grote hit willen komen, zeker na het enorme succes van het eerste deel.

Jasper Groenewoud
Geschreven door Jasper Groenewoud

Jasper Groenewoud is een gedreven gaming-journalist met een achtergrond in Game Design & Development aan de HKU in Utrecht. Sinds zijn afstuderen in 2018 heeft hij zich volledig gestort op het analyseren en recenseren van videogames, van indie-pareltjes tot AAA-blockbusters. Met een scherp oog voor gameplay-mechanica, level design en storytelling weet Jasper de essentie van een game perfect te vangen. Hij specialiseert zich in RPG's, action-adventures en competitive multiplayer games, waarbij hij niet alleen kijkt naar de entertainmentwaarde, maar ook naar technische aspecten zoals performance, graphics engines en netcode-optimalisatie. Zijn ervaring als voormalig QA-tester bij een Nederlandse game studio geeft hem uniek inzicht in de ontwikkelingsprocessen achter games. Jasper's recensies kenmerken zich door diepgaande analyses, eerlijke kritiek en een passie voor het medium. Hij volgt de industrie op de voet, van E3-aankondigingen tot indie showcases, en deelt graag zijn kennis over gaming hardware, upcoming releases en industry trends. In zijn vrije tijd is hij actief in de speedrun-community, waar hij vooral Dark Souls-games onder handen neemt, en streamt hij regelmatig op Twitch waar hij nieuwe releases verkent met zijn community.