Zoekopdracht Dichtbij

Mixtape review: een game waarin muziek meer zegt dan woorden

3.5 ster
Jasper Groenewoud

Door Jasper GroenewoudHoofdredacteur

Mixtape review: een game waarin muziek meer zegt dan woorden

Mixtape is een spel dat niet eens probeert om een traditionele videogame te zijn. Het voelt eerder als een verzameling herinneringen die losjes met elkaar verbonden zijn door middel van muziek. Daarmee lijkt het in eerste instantie op andere spellen waarin muziek een essentieel onderdeel is, zoals Unbeatable – en toch ook weer helemaal niet. 

Al snel begreep ik dat de gameplay in Mixtape niet centraal staat. Het draait hier vooral om  de sfeer, de overgangen tussen scènes en hoe bepaalde gamemomenten binnenkomen dankzij de sterke muzikale ondersteuning. Dit is daardoor een spel dat je niet zozeer spéélt als beleeft. En dat is tegelijk de grootste kracht én de grootste uitdaging van Mixtape.

Wat is Mixtape?

Dit is een verhalend spel, dat qua stijl nog het meeste doet denken aan een interactieve film – of misschien is een muziekvideo een betere vergelijking. Het is een coming-of-age-drama met jonge mensen die hun vriendschappen proberen te koesteren terwijl ze opgroeien, en die vaak heimwee hebben naar een verleden dat wel of niet heeft bestaan.

Qua acties ben je vooral bezig met mensen bezoeken, gesprekken houden en inderdaad, muziek luisteren. Daarmee doet het een beetje denken aan spellen als Life is Strange of Firewatch, maar het is wat rustiger en meer artsy.

Muziek vormt de basis van het verhaal

De muziek is niet zomaar achtergrondgeluid, maar de kern van het spel. Elke scène wordt gevormd door een nummer dat emoties oproept. Het zijn daardoor geen klassieke gameplaymomenten, maar eerder emotionele fragmenten die samen één geheel vormen. Dat werkt verrassend goed als je jezelf erin laat meeslepen. Tegelijk is het ook behoorlijk specifiek, want zonder die muzikale laag zou het veel minder indruk maken.

Het verhaal van Mixtape is niet lineair en ook niet strak opgebouwd. Veel scènes zijn als losse herinneringen die je als speler zelf aan elkaar moet knopen. Je krijgt scènes die aanvoelen als flashbacks, en die soms helder, en soms juist vaag zijn. Die onzekerheid hoort echt bij het concept. Daardoor wist ik soms ook niet zeker of ik iets goed begrepen had, en of het überhaupt te begrijpen viel. Het draait hier dus meer om gevoel dan om een duidelijk verteld verhaal.

Wat Mixtape echt bijzonder maakt, is de emotionele impact die veel van de scènes kunnen overbrengen. De game wekt bepaalde gevoelens op zonder die letterlijk uit te spreken. Er waren meerdere momenten waarop ik niet precies kon uitleggen waarom een scène me raakte, maar tegelijk gebeurde dat wel. En dat is te danken aan de slimme combinatie van muziek, beelden en timing.

De gameplay is erg minimalistisch en heel rustig

Qua gameplay houdt Mixtape het heel simpel. Het bestaat uit interacties, eenvoudige bewegingen en korte momenten waarop je iets actief doet, maar complexe gamesystemen zijn er eigenlijk niet. Dat is duidelijk een bewuste keuze, omdat de focus van het spel volledig op de sfeer ligt. Ik hoefde me nooit bezig te houden met ingewikkelde mechanics en kon gewoon door de scènes bewegen en alles op me laten inwerken.

Na een tijdje merk je wel dat die minimalistische aanpak niet voor iedereen gaat werken. Als je behoefte hebt aan uitdaging of aan diepgaande gameplay, ga je hier waarschijnlijk weinig aan vinden.

Conclusie

Mixtape is geen traditionele game, maar eerder een interactieve muziekervaring vol losse verhalen en herinneringen. Dit is een tip voor spelers die houden van sfeer, emoties en nostalgie, en die niet altijd systemen of uitdagingen nodig hebben. Persoonlijk vond ik het een aparte, maar interessante ervaring. Niet alle scènes zijn even sterk, maar er zijn genoeg momenten die blijven hangen.

Zoek je een game vol actie en uitdaging? Dan is Mixtape waarschijnlijk niets voor jou. Maar als je openstaat voor iets heel sfeervols, kunstzinnigs en emotioneels, dan zou dit één van jouw favoriete titels van 2026 kunnen zijn. De ervaringen van spelers op Steam zijn in elk geval heel positief.

Score: 3,5 van de 5 sterren

Pluspunten

  • Sterke combinatie van muziek en sfeer
  • Emotionele scènes komen vaak verrassend hard binnen
  • Bewust minimalistische gameplay
  • Sterke audiovisuele presentatie

Minpunten

  • Weinig echte gameplay of diepgang
  • Verhaal blijft vaak fragmentarisch
  • Niet elke scène is even sterk

Releasedatum: 7 mei 2026

Platforms: PC (Microsoft Windows), PlayStation 5, Xbox Series X|S en Nintendo Switch 2

Jasper Groenewoud
Geschreven door Jasper Groenewoud

Jasper Groenewoud is een gedreven gaming-journalist met een achtergrond in Game Design & Development aan de HKU in Utrecht. Sinds zijn afstuderen in 2018 heeft hij zich volledig gestort op het analyseren en recenseren van videogames, van indie-pareltjes tot AAA-blockbusters. Met een scherp oog voor gameplay-mechanica, level design en storytelling weet Jasper de essentie van een game perfect te vangen. Hij specialiseert zich in RPG's, action-adventures en competitive multiplayer games, waarbij hij niet alleen kijkt naar de entertainmentwaarde, maar ook naar technische aspecten zoals performance, graphics engines en netcode-optimalisatie. Zijn ervaring als voormalig QA-tester bij een Nederlandse game studio geeft hem uniek inzicht in de ontwikkelingsprocessen achter games. Jasper's recensies kenmerken zich door diepgaande analyses, eerlijke kritiek en een passie voor het medium. Hij volgt de industrie op de voet, van E3-aankondigingen tot indie showcases, en deelt graag zijn kennis over gaming hardware, upcoming releases en industry trends. In zijn vrije tijd is hij actief in de speedrun-community, waar hij vooral Dark Souls-games onder handen neemt, en streamt hij regelmatig op Twitch waar hij nieuwe releases verkent met zijn community.

Trefwoorden: