Zoekopdracht Dichtbij

De nieuwe Steam Controller komt eraan – wanneer kun je ’m kopen?

Jasper Groenewoud

Door Jasper GroenewoudHoofdredacteur

De nieuwe Steam Controller komt eraan – wanneer kun je ’m kopen?

De Steam Controller wordt waarschijnlijk een populaire gamingaccessoire voor veel PC-gebruikers. Het ding lijkt vooral erg handig voor spelers die niet vaak een muis en toetsenbord gebruiken en toch willen gamen op de PC. 

Qua specificaties zit het wel snor met het apparaat. Het bevat magnetische analoge joysticks, een stevige D-pad en knoppen, vier motortjes voor haptische feedback, vier extra knoppen op de grips die je zelf kunt configureren, en natuurlijk die belangrijke trackpads, die een soort middenweg zijn tussen een gewone controller en een muis.

Als dat je allemaal als muziek in de oren klinkt, dan wil je er waarschijnlijk zo snel mogelijk eentje bestellen. Daarom even een update wanneer de Steam Controller uitkomt en wat hij gaat kosten.

De nieuwe Steam Controller komt eraan - wanneer kun je ’m kopen?

De Steam Controller is vanaf 4 mei beschikbaar

Als je de controller zo snel mogelijk wilt hebben, leg dan je portemonnee alvast maar klaar. Valve heeft bevestigd dat de Steam Controller op maandag 4 mei uitkomt. Minder dan een week dus. Je kunt hem bestellen via de Steam Store, en in heel Europa ligt de prijs ervan op 99 euro.

De Steam Machine zelf heeft nog geen definitieve releasedatum, net als de bijbehorende Steam Frame-headset. Eigenlijk zouden de drie apparaten tegelijk moeten worden uitgebracht, maar vanwege het aanhoudende tekort aan geheugen en andere hardwareonderdelen komt de bedieningseenheid nu als eerste in z’n eentje uit. 

Gelukkig kan je de Steam Controller samen met zo’n beetje elke PC, smartphone of laptop gebruiken, en uiteraard ook met de Steam Deck. De draadloze transmitter dient ook als oplader, en met een volle batterij kan je meer dan 35 uur genieten van je favoriete spellen. 

Jasper Groenewoud
Geschreven door Jasper Groenewoud

Jasper Groenewoud is een gedreven gaming-journalist met een achtergrond in Game Design & Development aan de HKU in Utrecht. Sinds zijn afstuderen in 2018 heeft hij zich volledig gestort op het analyseren en recenseren van videogames, van indie-pareltjes tot AAA-blockbusters. Met een scherp oog voor gameplay-mechanica, level design en storytelling weet Jasper de essentie van een game perfect te vangen. Hij specialiseert zich in RPG's, action-adventures en competitive multiplayer games, waarbij hij niet alleen kijkt naar de entertainmentwaarde, maar ook naar technische aspecten zoals performance, graphics engines en netcode-optimalisatie. Zijn ervaring als voormalig QA-tester bij een Nederlandse game studio geeft hem uniek inzicht in de ontwikkelingsprocessen achter games. Jasper's recensies kenmerken zich door diepgaande analyses, eerlijke kritiek en een passie voor het medium. Hij volgt de industrie op de voet, van E3-aankondigingen tot indie showcases, en deelt graag zijn kennis over gaming hardware, upcoming releases en industry trends. In zijn vrije tijd is hij actief in de speedrun-community, waar hij vooral Dark Souls-games onder handen neemt, en streamt hij regelmatig op Twitch waar hij nieuwe releases verkent met zijn community.