DLC voor Resident Evil Requiem aangekondigd: dit weten we

DLC voor Resident Evil Requiem aangekondigd: dit weten we

Ik was zelf verbaasd, maar de geruchten blijken waar: Capcom heeft al bevestigd dat Resident Evil Requiem een DLC krijgt. En dat wordt er eentje waarin een bekend personage een belangrijke rol speelt.

Een paar weken na de recordbrekende release van Resident Evil Requiem zorgt Capcom opnieuw voor een hype. In een update op social media heeft de ontwikkelaar laten weten dat er al gewerkt wordt aan een grote uitbreiding van het verhaal.

De basisgame, waarin je als nieuwkomer Grace Ashcroft en veteraan Leon S. Kennedy speelt, breekt op Steam alle records. En de nieuwe DLC, die nog dieper in de duistere geschiedenis van de serie lijkt te duiken, kan eigenlijk alleen maar een succes worden.

Wat we tot nu toe weten over de Resident Evil Requiem DLC

De bevestiging dat er aan een DLC gewerkt wordt, vinden we in een mysterieuze post op het officiële @RE_Games-account. Daarbij zit een afbeelding die lijkt te suggereren dat de overlevenden van het Wrenwood Hotel nog lang niet veilig zijn. Misschien zal het verhaal de periode tussen de tijdlijnen van 2020 en 2028 in de game met elkaar verbinden. En volgens leaks die de ronde doen op Reddit wordt dit ook geen kleine uitbreiding, maar een monumentale toevoeging aan de basisgame. 

Bekende insiders uit de game-industrie, waaronder Dusk Golem, zeggen dat de DLC draait om Leon S. Kennedy. In de hoofdgame speelt Leon al een grote rol, en volgens geruchten is hij een speelbaar karakter in open-wereldsegmenten die oorspronkelijk voor Requiem zijn gemaakt. Die stukken zouden in de uiteindelijke game zijn geschrapt om het tempo erin te houden, maar voor de DLC worden ze weer uit de kast gehaald.

Leon S. Kennedy en zijn link met Alyssa Ashcroft

Een van de interessantste beetjes info in de leaks is de mogelijke terugkeer van Alyssa Ashcroft uit Resident Evil Outbreak. Tijdens de ontwikkeling van Requiem leek het ook goed mogelijk dat ze in die titel zou terugkeren. In het spel komt Alyssa alleen voor via zogeheten “Echo Puzzles” en achtergrondverhalen – maar wel wordt het daar duidelijk dat hoofdpersoon Grace Ashcroft de dochter is van Alyssa. En daardoor hopen fans al een tijdje dat de onderzoeksjournalist weer een rol in de gamereeks krijgt. 

En volgens de geruchten zal ze in de nieuwe DLC eindelijk zelf weer een speelbaar karakter worden. Of ze daarbij samenwerkt met een oudere Leon, of dat ze haar eigen survival-horrorscenario krijgt, is nog niet duidelijk. Wel hopen veel fans dat dit ook betekent dat bepaalde elementen uit de oude Outbreak-games, zoals co-op gameplay, misschien terugkomen.

Requiem is de grootste horrortitel van Capcom tot nu toe

Het is geen wonder dat Capcom meteen is begonnen met extra content voor de game te ontwikkelen. Resident Evil Requiem kwam uit op 27 februari 2026 en trekt op Steam twee keer zoveel spelers als de Resident Evil 4-remake. Met een “Erg Positief” beoordeling en veel lof van critici, vooral voor de goede mix van first-person psychologische horror en third-person actie, wordt de game nu al gezien als een goede kandidaat voor Game of the Year.

De meeste spelers op Nintendo Switch 2, PlayStation 5 en Xbox Series X zijn op dit moment nog steeds elk hoekje van de ruïnes van Raccoon City aan het onderzoeken. En met een nieuwe uitbreiding in aantocht lijkt het erop dat het succes van Requiem nog lang zal voortduren.

Jasper Groenewoud is een gedreven gaming-journalist met een achtergrond in Game Design & Development aan de HKU in Utrecht. Sinds zijn afstuderen in 2018 heeft hij zich volledig gestort op het analyseren en recenseren van videogames, van indie-pareltjes tot AAA-blockbusters. Met een scherp oog voor gameplay-mechanica, level design en storytelling weet Jasper de essentie van een game perfect te vangen. Hij specialiseert zich in RPG's, action-adventures en competitive multiplayer games, waarbij hij niet alleen kijkt naar de entertainmentwaarde, maar ook naar technische aspecten zoals performance, graphics engines en netcode-optimalisatie. Zijn ervaring als voormalig QA-tester bij een Nederlandse game studio geeft hem uniek inzicht in de ontwikkelingsprocessen achter games. Jasper's recensies kenmerken zich door diepgaande analyses, eerlijke kritiek en een passie voor het medium. Hij volgt de industrie op de voet, van E3-aankondigingen tot indie showcases, en deelt graag zijn kennis over gaming hardware, upcoming releases en industry trends. In zijn vrije tijd is hij actief in de speedrun-community, waar hij vooral Dark Souls-games onder handen neemt, en streamt hij regelmatig op Twitch waar hij nieuwe releases verkent met zijn community.