Sony overweegt de PS6 pas in 2028 uit te brengen

Sony overweegt de PS6 pas in 2028 uit te brengen

Het zou goed kunnen dat we langer moeten wachten op de volgende generatie consoles. Veel fans keken de laatste maanden al uit naar nieuws over een mogelijke PlayStation 6. Maar nu steken er geruchten de kop op dat Sony erover nadenkt om de nieuwe console pas in 2028 of zelfs in 2029 op de markt te brengen.

Volgens een bericht van mediaconcern Bloomberg komt dat door de groeiende wereldwijde chipcrisis. Er is enorm veel vraag naar krachtige geheugenchips en halfgeleiders, vooral vanuit bedrijven die kunstmatige intelligentie gebruiken (AI). Sony moet concurreren om dezelfde onderdelen, en dat zorgt voor vertragingen en hogere kosten. 

Voor Sony zou een uitstel van de PS6 een flinke wijziging zijn van hun strak geplande releasestrategie. Door het regelmatig uitbrengen van nieuwe consoles proberen ze normaliter hun fans betrokken te houden tussen twee generaties hardware in.

Waarom de PS6 mogelijk wordt uitgesteld

De gemiddelde duur van een generatie consoles is nu zo’n zes tot zeven jaar. De PlayStation 5 kwam eind 2020 uit, dus veel mensen gingen ervan uit dat 2027 het richtjaar was voor de release van de PS6. Maar door de enorme toename van AI-technologie is er een knelpunt ontstaan in de productie van chips. AI-bedrijven kopen massaal geavanceerde chips op, waardoor er minder chips beschikbaar zijn voor andere sectoren – zoals gaming. 

Als Sony de PS6 pas in 2028 of 2029 uitbrengt, dan is het mogelijk dat de markt in de tussentijd weer wat stabieler wordt. En daardoor zou het bedrijf toch voldoende consoles kunnen leveren tegen een redelijke prijs. Het risico is alleen dat de huidige PlayStation 5 dan in een soort “zombiefase” terechtkomt, waarin de hardware eigenlijk verouderd is en gameontwikkelaars veel minder nieuwe games voor het platform uitbrengen.

Ook Valve en Nintendo voelen de druk

Als Sony koste wat het kost de PS6 in 2027 wil uitbrengen, zou de prijs van het apparaat veel hoger kunnen uitvallen. En Valve kampt op dit moment met hetzelfde dilemma voor zijn nieuwe Steam Machine. Ook Nintendo zou worstelen met de prijs voor de Switch 2. De productie van die gewilde console wordt met de dag duurder, en volgens bronnen denkt Nintendo nu na over een prijsverhoging voor de Switch 2.

En dat is opvallend, want Nintendo richt zich meestal op een lagere prijs dan de krachtigere concurrenten. Maar door de grote vraag naar opslag en andere hardwareonderdelen – mede door de AI-hype – zijn de productiekosten fors gestegen. Als Nintendo de prijs van de nieuwe Switch verhoogt, dan kan dat betekenen dat consoles in het algemeen duurder gaan worden.

Wat betekent dit voor de toekomst van consoles?

Als deze berichten kloppen, dan zullen gamebedrijven, zoals het bekende Pragmatic Play binnen de iGaming-niche, de levensduur van de huidige generatie consoles, zoals de Xbox Series X/S, proberen te verlengen. We zouden dan meer “Pro”-versies kunnen zien of meer aandacht voor cloudgaming, waardoor de oudere consoles de periode tot de volgende generatie beter kunnen overbruggen.

Voorlopig heeft Sony nog niets officieel bevestigd over de releasedatum of de prijs van de PlayStation 6. Maar beste gamers, geef je bestaande console maar een knuffel: het zou heel goed kunnen dat jullie het nog een tijdje langer samen moeten uitzingen. 

Jasper Groenewoud is een gedreven gaming-journalist met een achtergrond in Game Design & Development aan de HKU in Utrecht. Sinds zijn afstuderen in 2018 heeft hij zich volledig gestort op het analyseren en recenseren van videogames, van indie-pareltjes tot AAA-blockbusters. Met een scherp oog voor gameplay-mechanica, level design en storytelling weet Jasper de essentie van een game perfect te vangen. Hij specialiseert zich in RPG's, action-adventures en competitive multiplayer games, waarbij hij niet alleen kijkt naar de entertainmentwaarde, maar ook naar technische aspecten zoals performance, graphics engines en netcode-optimalisatie. Zijn ervaring als voormalig QA-tester bij een Nederlandse game studio geeft hem uniek inzicht in de ontwikkelingsprocessen achter games. Jasper's recensies kenmerken zich door diepgaande analyses, eerlijke kritiek en een passie voor het medium. Hij volgt de industrie op de voet, van E3-aankondigingen tot indie showcases, en deelt graag zijn kennis over gaming hardware, upcoming releases en industry trends. In zijn vrije tijd is hij actief in de speedrun-community, waar hij vooral Dark Souls-games onder handen neemt, en streamt hij regelmatig op Twitch waar hij nieuwe releases verkent met zijn community.