De 5 grootste aankondigingen in de State of Play van februari

De 5 grootste aankondigingen in de State of Play van februari

De verwachtingen waren al hooggespannen, en Sony heeft gisteren een van de meest indrukwekkende showcases in jaren uitgezonden. Hun State of Play van februari 2026 duurde ruim 80 minuten en zat boordevol met verrassingen. Er was ruimte voor nostalgie, maar er werd ook volop vooruitgekeken naar de volgende levensfase van de PlayStation 5.

Heb je de livestream gemist? Geen probleem. Dit zijn de vijf belangrijkste aankondigingen waar je als PlayStation-fan van op de hoogte moet zijn. 

1. God of War Trilogy Remake én een verrassingsrelease van Sons of Sparta

De grote ster van de show was zonder twijfel Kratos, de hoofdpersoon van God of War. Santa Monica Studio bevestigde officieel dat er gewerkt wordt aan een volledige remake van de originele God of War-trilogie voor de PS5. Het gaat dus niet om simpele remasters, maar om compleet opnieuw gebouwde versies van God of War 1, 2 en 3. Met moderne graphics én een vernieuwde camera.

Alsof dat nog niet genoeg was, werd ook maar meteen God of War: Sons of Sparta uitgebracht. Deze 2D side-scrolling prequel is per direct te downloaden in de PlayStation Store. De game heeft een retrostijl en volgt de jonge Kratos tijdens zijn tijd in de Spartaanse agoge. De online hype over deze verrassende release is enorm.

2. Metal Gear Solid 4 komt eindelijk van de PS3 af

Na meer dan 15 jaar exclusief op de PS3 te hebben gestaan, wordt Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots later dit jaar eindelijk uitgebracht voor moderne consoles. Op 27 augustus 2026 verschijnt Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2, en deze bundel bevat MGS4, Peace Walker en Ghost Babel. Dat betekent dat Old Snake’s laatste missie voor het eerst te spelen zal zijn op nieuwe hardwaresystemen, met hogere resoluties en stabiele framerates.

3. Castlevania: Belmont’s Curse blaast de serie nieuw leven in

Konami had in de State of Play nog meer leuk nieuws te melden. Ter ere van het 40-jarig jubileum van de reeks werd er een nieuwe 2D-game aangekondigd: Castlevania: Belmont’s Curse.

De game heeft een stijlvolle look die doet denken aan de recente crossover van Dead Cells, en volgt monsterjager Trevor Belmont in het 15e-eeuwse Parijs. Dit spel is de eerste grote originele “Igavania”-achtige titel van Konami in jaren en staat gepland voor eind 2026.

4. Kena: Scars of Kosmora wordt een grootschalige sequel

Ember Lab keerde terug in de schijnwerpers met de aankondiging van Kena: Scars of Kosmora, het vervolg op Kena: Bridge of Spirits.

Dit nieuwe deel lijkt een stuk ambitieuzer. We zien een oudere Kena die het enorme eiland Kosmora verkent. Het vechtsysteem is flink aangepakt en de wereld is veel groter opgezet. De game moet later dit jaar uitkomen als een belangrijke third-party exclusive voor de PS5.

5. John Wick krijgt een premiumgame

Een van de meest stijlvolle trailers van de State of Play toonde een nieuwe, grote game over John Wick. De game wordt ontwikkeld door Saber Interactive in samenwerking met regisseur Chad Stahelski en acteur Keanu Reeves.

De focus ligt op “Gun-Fu”-gameplay en het ziet eruit als een explosieve mix tussen Sifu en Max Payne. Verwacht brute, cinematische afrekeningen en donkere neo-noir omgevingen die perfect passen bij de sfeer van de films.

Andere opvallende updates in de State of Play

Naast deze vijf grote aankondigingen waren er nog meer interessante updates:

Ghost of Yotei: Legends, een gratis co-op DLC voor de megatitel, verschijnt op 10 maart.
Death Stranding 2: On the Beach komt officieel naar de PC op 19 maart.
Marvel’s Spider-Man 2 wordt op 17 februari toegevoegd aan de PS Plus Extra-catalogus.

Met zo’n schitterende line-up belooft 2026 een topjaar te worden voor PS5-spelers. En als deze reeks aankondigingen de toon zet, dan staat ons een fantastische tijd te wachten.

Jasper Groenewoud is een gedreven gaming-journalist met een achtergrond in Game Design & Development aan de HKU in Utrecht. Sinds zijn afstuderen in 2018 heeft hij zich volledig gestort op het analyseren en recenseren van videogames, van indie-pareltjes tot AAA-blockbusters. Met een scherp oog voor gameplay-mechanica, level design en storytelling weet Jasper de essentie van een game perfect te vangen. Hij specialiseert zich in RPG's, action-adventures en competitive multiplayer games, waarbij hij niet alleen kijkt naar de entertainmentwaarde, maar ook naar technische aspecten zoals performance, graphics engines en netcode-optimalisatie. Zijn ervaring als voormalig QA-tester bij een Nederlandse game studio geeft hem uniek inzicht in de ontwikkelingsprocessen achter games. Jasper's recensies kenmerken zich door diepgaande analyses, eerlijke kritiek en een passie voor het medium. Hij volgt de industrie op de voet, van E3-aankondigingen tot indie showcases, en deelt graag zijn kennis over gaming hardware, upcoming releases en industry trends. In zijn vrije tijd is hij actief in de speedrun-community, waar hij vooral Dark Souls-games onder handen neemt, en streamt hij regelmatig op Twitch waar hij nieuwe releases verkent met zijn community.