Nieuwe Elden Ring op komst – maar het is geen videogame

Nieuwe Elden Ring op komst - maar het is geen videogame

Elden Ring was een baanbrekende action RPG die de Dark Souls-formule combineerde met een grootschalige open wereld. Dat pakte zo goed uit dat het spel zijn hele genre heeft beïnvloed.

Sinds de release in 2022 zijn er allerlei Soulslike-games verschenen die hetzelfde trucje probeerden uit te halen, maar geen van die spellen kon zich echt meten met Elden Ring. Fans smeken daarom al jaren om een vervolg. Er kwam wel een spin-off, Elden Ring Nightreign, maar dat was een multiplayergame en niet de Elden Ring 2 waar we op hoopten.

Nieuwe Elden Ring wordt een bordspel

Nu is er opnieuw een nieuwe Elden Ring-titel aangekondigd, maar het is helaas alweer geen vervolg op de originele game. Het wordt een tabletop RPG, gebaseerd op Nightreign. Het spel wordt ontwikkeld door Group SNE, dezelfde studio die al tabletop RPG’s maakte van Elden Ring, Dark Souls en Armored Core. De release ervan staat gepland voor het tweede kwartaal van 2026.

Voor fans van videogames én tabletop RPG’s is dit natuurlijk leuk nieuws. Zij kunnen binnenkort al genieten van bordgames gebaseerd op The Witcher, Hitman en Assassin’s Creed. De Souls-games lenen zich bovendien perfect voor een vertaling naar een bordgame. 

Maar voor gamers die hopen op een echte nieuwe Elden Ring-game is dit waarschijnlijk eerder de zoveelste klap in het gezicht. Zeker voor degenen die de klassieke, complexere Souls-ervaring leuker vonden dan de wat toegankelijkere Nightreign-aanpak.

Fans blijven hopen op Elden Ring 2 

Fans blijven hopen op Elden Ring 2 

Elden Ring was één van de grootste titels van een hele generatie games. Het spel was essentieel voor het enorme succes van de Souls-serie en voor dat van andere gigantische gamefranchises. Logisch dus dat fans dolgraag terug willen naar die wereld – en bovendien is het nog maar drie jaar geleden dat het spel uitkwam, zodat de herinneringen eraan vers zijn.

Een tabletop RPG staat de ontwikkeling van een eventuele Elden Ring 2 niet in de weg. Maar het herinnert ons er wel weer aan dat er nog steeds geen vervolg is aangekondigd, en dat er misschien zelfs nooit een sequel gaat komen.

FromSoftware is natuurlijk aan niemand iets verplicht. Gamestudio’s moeten de vrijheid hebben om games te creëren zonder dat ze onder constante druk van verwachtingen van fans staan. Maar met zo’n indrukwekkende gamewereld is het ook niet gek dat spelers hopen op méér.

Veel mensen zijn bang dat Elden Ring hetzelfde lot ondergaat als Bloodborne: een legendarische game die, ondanks een enorm enthousiasme onder fans, een eenmalige titel lijkt te blijven in plaats van een franchise op te leveren. En dat lijkt steeds vaker het uiteindelijke lot van Souls-games van de afgelopen jaren.

Jasper Groenewoud is een gedreven gaming-journalist met een achtergrond in Game Design & Development aan de HKU in Utrecht. Sinds zijn afstuderen in 2018 heeft hij zich volledig gestort op het analyseren en recenseren van videogames, van indie-pareltjes tot AAA-blockbusters. Met een scherp oog voor gameplay-mechanica, level design en storytelling weet Jasper de essentie van een game perfect te vangen. Hij specialiseert zich in RPG's, action-adventures en competitive multiplayer games, waarbij hij niet alleen kijkt naar de entertainmentwaarde, maar ook naar technische aspecten zoals performance, graphics engines en netcode-optimalisatie. Zijn ervaring als voormalig QA-tester bij een Nederlandse game studio geeft hem uniek inzicht in de ontwikkelingsprocessen achter games. Jasper's recensies kenmerken zich door diepgaande analyses, eerlijke kritiek en een passie voor het medium. Hij volgt de industrie op de voet, van E3-aankondigingen tot indie showcases, en deelt graag zijn kennis over gaming hardware, upcoming releases en industry trends. In zijn vrije tijd is hij actief in de speedrun-community, waar hij vooral Dark Souls-games onder handen neemt, en streamt hij regelmatig op Twitch waar hij nieuwe releases verkent met zijn community.