News > PC

Hell Let Loose: Vietnam geeft de franchise een welkome update

De oorlogsgame Hell Let Loose verscheen in 2021, en heeft vijf jaar later nog steeds een actieve en trouwe fanbase. Hell Let Loose: Vietnam is het vervolg op dat spel, en kiest voor een compleet nieuwe setting met extra gameplaymechanieken om de serie fris te houden.

Het originele Hell Let Loose werd geprezen om zijn realisme, sterke graphics en co-op gameplay. De game werd al in early access meer dan een miljoen keer op Steam verkocht. Expression Games en Team17 hopen nu uiteraard dat de Vietnam-versie dat succes kan evenaren.

De originele Hell Let Loose is een unieke gevechtsgame

Toen de uiteindelijke versie van Hell Let Loose in juli 2021 verscheen, sloeg de tactische multiplayer shooter meteen aan. Ook nu is het nog steeds een populaire game onder fans van realistische oorlogsgames, en nieuwere shooters zoals Battlefield 6 hebben elementen van het spel geleend.

De kracht van Hell Let Loose zit hem in de ongeëvenaarde sfeer. Het geluid is indrukwekkend, de graphics zijn sterk en de setting voelt heel authentiek aan. Voor spelers die een realistische co-opervaring in de Tweede Wereldoorlog zoeken is dit een van de beste shooters die er bestaat.

Teamwork staat bij deze titel centraal. Communicatie, tactiek en samenwerking maken het verschil tussen sneuvelen en zegevieren, en je microfoon is net zo belangrijk als je wapen. De gevechten zijn expliciet en meedogenloos, en juist dat maakt een overwinning extra bevredigend.

Elke speler heeft een duidelijke rol binnen zijn squad, van commandant tot hospik, zodat iedereen op zijn manier kan bijdragen aan de missie. Met gevechten van 50 tegen 50 spelers ontstaan er chaotische, filmische veldslagen die ongelofelijk realistisch aanvoelen.

Wat kan de sequel beter doen dan het origineel?

Hell Let Loose: Vietnam houdt de kern van zijn voorganger intact. Ook hier nemen 100 spelers het, verdeeld over twee teams, tegen elkaar op. Unieke rollen, communiceren en samenwerken blijven de sleutel tot succes.

Het verschil zit hem in de setting. Waar het origineel zich afspeelde in Europa en de Pacific tijdens de Tweede Wereldoorlog, vecht je je hier een weg door de jungle heen. De actie vindt plaats in de dichte oerwouden, langs de rivieren, en in de bergen en rijstvelden van het Vietnam van 1965. Het terrein is gevaarlijk en de omstandigheden zijn zwaar, wat de spanning alleen maar groter maakt.

De voertuigen die je kunt besturen zijn gevarieerder; zo maken patrouilleboten en helikopters hun opwachting. Ook zijn er tunnelnetwerken, modernere wapens en meer verschillende squadrollen, en dat zorgt voor een nieuwe tactische verdieping.

Ook op technisch vlak zet de nieuwe game een stap vooruit. Hell Let Loose: Vietnam draait op de Unreal Engine 5, en de developers kregen toegang tot de Britse Royal Armouries om de uniformen en wapens zo historisch correct mogelijk te maken. Alles wijst erop dat de game er prachtig uit gaat zien, erg rauwe gameplay zal hebben en de oorlogservaring nog intenser maakt dan die in het origineel al was.

Releasedatum en platforms

Net als het origineel verschijnt Hell Let Loose: Vietnam op Steam, PlayStation 5 en Xbox Series X/S. Dit keer wordt er geen early access-fase verwacht, maar een volledige simultane release op alle platforms. Je kunt de game dit keer ook op Valve’s nieuwe Steam Machine spelen.

Een exacte releasedatum is nog niet bekend, maar Hell Let Loose: Vietnam staat gepland voor 2026. Aangezien het eerste deel in de zomer uitkwam ligt een release in dezelfde periode voor de hand.

Jasper Groenewoud is een gedreven gaming-journalist met een achtergrond in Game Design & Development aan de HKU in Utrecht. Sinds zijn afstuderen in 2018 heeft hij zich volledig gestort op het analyseren en recenseren van videogames, van indie-pareltjes tot AAA-blockbusters. Met een scherp oog voor gameplay-mechanica, level design en storytelling weet Jasper de essentie van een game perfect te vangen. Hij specialiseert zich in RPG's, action-adventures en competitive multiplayer games, waarbij hij niet alleen kijkt naar de entertainmentwaarde, maar ook naar technische aspecten zoals performance, graphics engines en netcode-optimalisatie. Zijn ervaring als voormalig QA-tester bij een Nederlandse game studio geeft hem uniek inzicht in de ontwikkelingsprocessen achter games. Jasper's recensies kenmerken zich door diepgaande analyses, eerlijke kritiek en een passie voor het medium. Hij volgt de industrie op de voet, van E3-aankondigingen tot indie showcases, en deelt graag zijn kennis over gaming hardware, upcoming releases en industry trends. In zijn vrije tijd is hij actief in de speedrun-community, waar hij vooral Dark Souls-games onder handen neemt, en streamt hij regelmatig op Twitch waar hij nieuwe releases verkent met zijn community.