Live-action Horizon Zero Dawn-film in de maak, gepland voor 2027

Live-action Horizon Zero Dawn-film in de maak, gepland voor 2027

Er komt een live-actionfilm van Horizon Zero Dawn aan. Sony en Columbia Pictures slaan de handen ineen om de populaire game naar het witte doek te brengen, nadat een geplande tv-serie pasgeleden werd geschrapt. 

Nu is besloten om vol in te zetten op een film. Die is op dit moment al in ontwikkeling en staat gepland voor een release in 2027. Dit is wat we tot nu toe weten over de langverwachte Horizon Zero Dawn-film, van het verhaal tot de mogelijke hoofdpersoon.

Een game met een flinke erfenis

Horizon Zero Dawn is een action-RPG van Sony, en werd ontwikkeld door de Nederlandse studio Guerilla Games. Het spel kwam oorspronkelijk in 2017 uit op de PS4 en PS5, en kreeg in 2020 een PC-port. In oktober 2024 verscheen er een opgepoetste versie voor de PS5. Horizon Zero Dawn was een grote hit: de game is wereldwijd meer dan 20 miljoen keer verkocht.

Het succes leidde tot vervolgen. In 2022 verscheen Horizon Forbidden West, en Horizon Call of the Mountain werd direct met de PlayStation VR2 gelanceerd. Deze titel kreeg veel lof voor de graphics en de VR-ervaring. Afgelopen november werd tenslotte een mobiele titel, Horizon Steel Frontiers, aangekondigd voor Windows, Android en iOS. 

Net als games als Resident Evil 4 en Detroit: Become Human is Horizon Zero Dawn een titel die zich perfect leent voor een verfilming. Ook van andere grote PlayStation-hits, zoals Ghost of Tsushima, Days Gone en Death Stranding, zijn of komen er filmprojecten gebaseerd op de spellen.

Wat we tot nu toe weten over de film

Hoewel het verhaal waarschijnlijk dicht bij dat van de game blijft, is er nog weinig concreet over de film bekend. Het script zou inmiddels klaar zijn en de opnames staan gepland voor 2026. Over de cast is nog niets bekend en ook een regisseur is nog niet officieel aangewezen. Wel is duidelijk dat het project actief in ontwikkeling is, en dat 2027 als voorlopig releasejaar in de agenda staat.

De game wordt geroemd om het sterke verhaal, de sympathieke personages en de indrukwekkende wereld. Sony heeft toegezegd diezelfde zorg en aandacht ook aan de filmversie te willen besteden, en zo trouw mogelijk aan het origineel te zullen blijven.

De film draait naar verwachting om Aloy, de hoofdrolspeelster van het originele spel. Ze leeft in een post-apocalyptische wereld die overspoeld is door dierachtige machines. Overal schuilen gevaren en de robots worden steeds sterker. Aloy moet al haar vaardigheden gebruiken om ze te verslaan en de mensheid een kans te geven om te overleven. Haar indrukwekkende overlevingsreis is extra fascinerend omdat ze onderweg haar eigen verleden blootlegt. 

Voor veel fans zal het een droom zijn om Horizon Zero Dawn op het grote scherm te zien. En met Sony zelf aan het roer heeft de film een goede kans om een succes te worden.

De geschrapte tv-serie

In 2022 werd al een live-action Horizon Zero Dawn-serie aangekondigd. PlayStation Productions en Sony Pictures Television werkten eraan en Netflix zou de serie gaan uitzenden. De ontwikkeling lag in handen van Steve Blackman, en begin 2024 zou het schrijfwerk al bezig zijn geweest. 

De serie werd echter een paar maanden later al officieel geannuleerd: maar liefst twaalf medewerkers hadden een klacht in tegen Blackman ingediend vanwege een onveilige werksfeer. Netflix zou het ontwikkelcontract met de showrunner vervolgens hebben beëindigd. Dat was het einde voor de serie, maar het is niet uitgesloten dat de streamingdienst in de toekomst op zijn beslissing terugkomt – zeker als de film een groot succes blijkt te zijn.

Jasper Groenewoud is een gedreven gaming-journalist met een achtergrond in Game Design & Development aan de HKU in Utrecht. Sinds zijn afstuderen in 2018 heeft hij zich volledig gestort op het analyseren en recenseren van videogames, van indie-pareltjes tot AAA-blockbusters. Met een scherp oog voor gameplay-mechanica, level design en storytelling weet Jasper de essentie van een game perfect te vangen. Hij specialiseert zich in RPG's, action-adventures en competitive multiplayer games, waarbij hij niet alleen kijkt naar de entertainmentwaarde, maar ook naar technische aspecten zoals performance, graphics engines en netcode-optimalisatie. Zijn ervaring als voormalig QA-tester bij een Nederlandse game studio geeft hem uniek inzicht in de ontwikkelingsprocessen achter games. Jasper's recensies kenmerken zich door diepgaande analyses, eerlijke kritiek en een passie voor het medium. Hij volgt de industrie op de voet, van E3-aankondigingen tot indie showcases, en deelt graag zijn kennis over gaming hardware, upcoming releases en industry trends. In zijn vrije tijd is hij actief in de speedrun-community, waar hij vooral Dark Souls-games onder handen neemt, en streamt hij regelmatig op Twitch waar hij nieuwe releases verkent met zijn community.