Regisseur van Resident Evil Requiem hint op meer terugkerende personages

Regisseur van Resident Evil Requiem hint op meer terugkerende personages (1)

De regisseur van Resident Evil Requiem, Koshi Nakanishi, lijkt in een interview met het Japanse gamemagazine 4Gamer de terugkeer van een paar geliefde karakters te teasen. In het interview vraagt het blad of er naast Leon nog andere personages in de game verschijnen. Nakanishi bevestigt dat “de speelbare personages Grace en Leon zijn”, maar voegt daar veelzeggend aan toe: “Wat andere personages betreft: de game heeft veel moois voor jullie in petto!”

Capcom maakte op 11 december tijdens The Game Awards al officieel de terugkeer van Leon bekend. Volgens Nakanishi zijn de speeltrajecten van Grace en Leon bijna even lang, en is de gameplay een mix van Resident Evil 2 en Resident Evil 4.

Dit weten we nu over de hoofdpersonen van Requiem

Het originele Resident Evil 2 uit 1998 en de remake uit 2019 zijn klassieke survival-horrorgames, met schaarse hulpbronnen en kwetsbare hoofdpersonen. Het deel waarin je als Grace speelt, voelen grotendeels aan als Resident Evil 2. De speelstijl van Leon lijkt juist meer op het actiegerichtere Resident Evil 4, met onder andere roundhouse kicks en een stuk minder spanning en horror.

Grace Ashcroft is een FBI-analist en een volledig nieuw speelbaar personage. Hoewel ze in Requiem haar debuut maakt, zullen trouwe fans haar misschien nog herkennen als de dochter van Alyssa Ashcroft, een speelbaar personage uit Resident Evil Outbreak uit 2003.

Leon Kennedy is een echte publieksfavoriet en werkt als federaal agent voor de Amerikaanse overheid. Hij maakte zijn debuut als beginnende agent in Resident Evil 2 uit 1998, samen met Claire Redfield, en kreeg later een hoofdrol in Resident Evil 4 uit 2005. De laatste keer dat we Leon zagen, was in Resident Evil 6 uit 2012. Hij verscheen niet in Resident Evil 7 of Village.

Welke personages komen we misschien tegen in Requiem?

Als er nog meer bekende gezichten terugkeren, dan zijn er een paar logische kandidaten. Eén daarvan is Ada Wong, een mysterieuze spion en huurling die in alle eerdere games met Leon zat: Resident Evil 2, 4 en 6. Ze heeft een bijzondere band met Leon, die voortdurend ergens tussen vijand en bondgenoot in hangt. Ze heeft hem in het verleden zowel gebruikt als gered, terwijl ze ondertussen ook nog met hem flirt.

De laatste keer dat we Ada Wong zagen, was in Resident Evil 6. Uit concept art blijkt dat ze oorspronkelijk gepland stond voor Resident Evil Village uit 2021 als een “mysterieuze gemaskerde persoon die de hoofdpersoon Ethan redt”, maar uiteindelijk werd ze uit die game geschrapt.

Veel fans hopen ook op de terugkeer van Jill Valentine, een van de speelbare personages uit de allereerste Resident Evil voor de PS1 uit 1996. Jill was voor het laatst te zien in Resident Evil 5 uit 2009. Hoewel ze niet meer opdook in recente games, verscheen ze wel in de RE3-remake en de CG-film Resident Evil: Death Island uit 2023.

Toch lijkt de kans klein dat Jill terugkeert. Dusk Golem, een bekende Resident Evil-leaker die eerder al correct lekte dat Leon een tweede speelbaar personage zou zijn, drukte die hoop de kop in. Er gingen eerder geruchten dat RE9 Jill en Leon samen in de hoofdrol zou zetten, maar Dusk Golem ontkende dit en vertelde: “Jill speelt helaas geen grote rol in RE9.”

De releasedatum van Resident Evil Requiem

We hoeven gelukkig niet lang meer te wachten om te ontdekken welke bekende personages er in de game zitten. Resident Evil Requiem verschijnt op 27 februari 2026 voor PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 en PC. En volgens leaks wordt dit de meest dynamische game in de geschiedenis van de serie.

Jasper Groenewoud is een gedreven gaming-journalist met een achtergrond in Game Design & Development aan de HKU in Utrecht. Sinds zijn afstuderen in 2018 heeft hij zich volledig gestort op het analyseren en recenseren van videogames, van indie-pareltjes tot AAA-blockbusters. Met een scherp oog voor gameplay-mechanica, level design en storytelling weet Jasper de essentie van een game perfect te vangen. Hij specialiseert zich in RPG's, action-adventures en competitive multiplayer games, waarbij hij niet alleen kijkt naar de entertainmentwaarde, maar ook naar technische aspecten zoals performance, graphics engines en netcode-optimalisatie. Zijn ervaring als voormalig QA-tester bij een Nederlandse game studio geeft hem uniek inzicht in de ontwikkelingsprocessen achter games. Jasper's recensies kenmerken zich door diepgaande analyses, eerlijke kritiek en een passie voor het medium. Hij volgt de industrie op de voet, van E3-aankondigingen tot indie showcases, en deelt graag zijn kennis over gaming hardware, upcoming releases en industry trends. In zijn vrije tijd is hij actief in de speedrun-community, waar hij vooral Dark Souls-games onder handen neemt, en streamt hij regelmatig op Twitch waar hij nieuwe releases verkent met zijn community.