Call of Duty Black Ops 7 heeft een volledig speelbare co-op-campagne gekregen. Het vervelende is alleen dat de spelers die massaal links laten liggen.
De campagne, die je in je eentje of met maximaal vier vrienden kunt spelen, heeft op Steam een voltooiingspercentage van niet meer dan 0,3 procent. En slechts 0,01 procent van de spelers bereikt de laatste missie én maakt hem af. Dat is… niet veel.
Waarom speelt niemand de Black Ops 7-campagne?
Qua structuur is de campagne van Black Ops 7 echt niet heel anders dan vroeger. Het zijn elf co-op-missies achter elkaar, die samen een soort metagame vormen. Dat klínkt best leuk, vooral ook omdat al je verdiende vaardigheden en gear niet alleen beschikbaar blijven in de rest van de campagne, maar óók in de multiplayer- en Zombies-modussen. Daardoor sluit de campagne veel beter aan bij de rest van het spel dan bij eerdere Call of Duty-titels.
Om het nog interessanter te maken, heeft Treyarch de Endgame-feature toegevoegd als handig bruggetje tussen het verhaal en de live service-content. Als je de campagne uitspeelt ontgrendel je een 32-spelersmodus in Avalon, waar squads onder tijdsdruk doelen najagen en hun gear kwijt kunnen raken als ze doodgaan.
Dus wat gaat er mis? Volgens ons is het precies die overvolle mengelmoes van allerlei mechanics, systemen en ideeën die ervoor zorgt dat de campagne minder goed aanslaat dan oudere delen. De campagne van Black Ops 7 wordt zelfs bestempeld als de slechtste Call of Duty-campagne ooit. Heeft de franchise zijn hart verloren?! Laten we eerst even naar de cijfers kijken.
De statistieken van Black Ops 7 vertellen een treurig verhaal
Volgens de Steam-statistieken heeft maar zo’n 0,3 procent van de spelers de eerste co-op-missie uitgespeeld, en slechts ongeveer 0,01 procent haalde de laatste missie. Dat is niet gewoon een kloof tussen de casual gamers en de fanatieke fans. Dat betekent gewoon dat niemand in de campagne geïnteresseerd is.
Op consoles ziet dit grimmige plaatje er niet veel beter uit. En dat zegt wat, want Call of Duty is juist superpopulair op consoles. Op PlayStation heeft ongeveer 0,7 procent van de spelers de trofee voor het voltooien van de eerste missie gehaald. Op Xbox is dat ongeveer 1,1 procent.
Voor een nieuwe Call of Duty in z’n lanceringsperiode zijn dit verbazingwekkend slechte cijfers. Cijfers die je normaal pas jaren later ziet bij optionele DLC’s, niet bij de enige campagne van het basisspel. Misschien worden de nieuwe CoD-titels nu toch echt te snel na elkaar gereleased?
Ironisch genoeg doet Black Ops 7 het op andere vlakken prima. Multiplayer en Zombies zijn drukbezochte spelvarianten met uitstekende reviews, en Endgame wordt al gezien als dé modus die spelers op de lange termijn actief blijven gebruiken. De co-op campagne is technisch gezien zelfs ambitieus te noemen, maar toch kijkt de meerderheid van de spelers er domweg niet naar om.
Als de eerste missie maar door minder dan één procent van de spelers volbracht wordt, dan is het lastig om vol te houden dat de campagne de belangrijkste attractie van een spel is, wat de marketing ook beweert. Zelfs het koppelen van de progressie tussen alle gamemodussen lijkt weinig karma op te leveren.
De Black Ops 7-campagne lijkt een bijzaak
Okee, niet boos worden: we zeggen hier niet dat deze campagne waardeloos is. Hij werkt zoals hij bedoeld is, hij is netjes verweven met de rest van het spel, en sommige stukken van de gameplay zijn ambitieuzer dan wat we de laatste jaren gewend zijn van CoD.
Het probleem lijkt hem vooral te zitten in de prioriteiten. De andere modussen hebben een duidelijke focus: de multiplayer wordt constant getweakt en is gericht op esports, Zombies heeft tien jaar aan lore en is een echte fanfavoriet, en Endgame kan je keer op keer spelen zonder dat het saai wordt.
Maar wat biedt de campagne dan? Tja. Niet veel dus, als je de voltooiingspercentages op Steam en de consoles mag geloven.
Onze mening: de campagne lijkt niet meer echt een essentieel onderdeel van de Call of Duty-ervaring te zijn. Eerder iets dat je op een regenachtige zondagmiddag misschien een keertje opstart. Optionele content die er een beetje bijhangt, een extraatje van een game die eigenlijk gewoon om de multiplayer draait.
Zijn de dagen van gedenkwaardige en explosieve CoD-campagnes voorbij? Als zelfs de diehard fans niet eens de eerste missie uitspelen, dan moet Treyarch misschien eens serieus nadenken over wat in de toekomst de juiste koers voor Call of Duty is.
