Screenshots van geannuleerde God of War-game duiken op

Screenshots van geannuleerde God of War-game duiken op

Er heerst op dit moment onzekerheid over de toekomst van veel studio’s en gamefranchises van Sony. Dat de ontwikkeling van een blockbuster-game steeds meer tijd in beslag neemt, is daarbij zeker een factor. En Sony lijkt de knoop maar niet door te kunnen hakken of het vol wil inzetten op live service-games, of toch niet. Daardoor vragen veel fans zich af wat er gaat gebeuren met de bekende gamefranchises van het concern.

Dat geldt ook voor God of War. Deze populaire serie beleefde met Ragnarok in 2022 zijn laatste release. De maker Bluepoint Games, tevens de studio achter de remakes van Shadow of the Colossus en Demon’s Souls, laat weinig los over zijn huidige plannen. En nu zijn er screenshots boven water gekomen van een geannuleerde multiplayer God of War-game. 

Dit weten we over de gecancelde God of War

De beelden tonen een aantal duistere locaties, die aan de architectuur, kunst en versieringen te zien geïnspireerd zijn op het oude Griekenland. Maar omdat het om een multiplayergame ging, was het spel misschien niet gelinkt aan de officiële verhaallijn van de serie. Het is dus mogelijk dat de gecancelde game-elementen uit verschillende saga’s van de God of War-wereld zou gaan combineren.

Dit weten we over de gecancelde God of War

In de screenshots is ook een wapenarsenaal te zien dat toebehoort aan Hades, de Griekse god van de onderwereld, en dat suggereert dat hij ook in deze editie een belangrijke rol zou hebben. Waarschijnlijk speelde het verhaal zich dus af vóór God of War 3, want in die game rekent Kratos af met zo’n beetje het hele Griekse godenpantheon.

Komt er nog een volgende God of War-titel?

Dat de game is geannuleerd zal bij de fans voor gemengde gevoelens zorgen. Aan de ene kant is het altijd jammer als een nieuw deel van zo’n geliefde serie geschrapt wordt, maar voor veel spelers zal het nieuws ook een opluchting zijn. Een God of War voor multiplayer zou namelijk een radicale trendbreuk vormen met de fantastische singleplayerervaring waar de serie om bekendstaat.

De annulering is misschien een teken dat Sony toch afstand neemt van de live service-strategie waar het eerder op inzette. En dat was iets waar veel spelers sowieso al niet enthousiast over waren.

Komt er nog een volgende God of War-titel

En ondertussen gaan er geruchten dat er een andere God of War-game in ontwikkeling is. Die zou ook iets totaal anders worden: een 2D side-scroller met een metroidvania-achtige gameplay, een beetje vergelijkbaar met Blasphemous, Hollow Knight en Prince of Persia: The Lost Crown. Ook dat spel zou zich gaan afspelen in het oude Griekenland, maar dat betekent per se niet dat de serie definitief naar die setting terugkeert.

Daarnaast gaat de God of War tv-serie van Amazon over afzienbare tijd de productiefase in. Die show zal zich richten op het Noorse avontuur van Kratos, en de casting is inmiddels begonnen.

Wat Bluepoint zelf betreft: mogelijk werkt de studio op dit moment aan een ander project. Of dat weer een remake is of juist een originele game (zoals ze eerder hebben laten doorschemeren), dat weten we niet. 

Overigens is Bluepoint niet de gebruikelijke ontwikkelaar van God of War: dat is Santa Monica Studio. En over die ontwikkelaar wordt gefluisterd dat ze bezig zijn met God of War 6, dat zich in het oude Egypte zou afspelen – maar ook daarover is tot nu toe nog niets bevestigd.

Jasper Groenewoud is een gedreven gaming-journalist met een achtergrond in Game Design & Development aan de HKU in Utrecht. Sinds zijn afstuderen in 2018 heeft hij zich volledig gestort op het analyseren en recenseren van videogames, van indie-pareltjes tot AAA-blockbusters. Met een scherp oog voor gameplay-mechanica, level design en storytelling weet Jasper de essentie van een game perfect te vangen. Hij specialiseert zich in RPG's, action-adventures en competitive multiplayer games, waarbij hij niet alleen kijkt naar de entertainmentwaarde, maar ook naar technische aspecten zoals performance, graphics engines en netcode-optimalisatie. Zijn ervaring als voormalig QA-tester bij een Nederlandse game studio geeft hem uniek inzicht in de ontwikkelingsprocessen achter games. Jasper's recensies kenmerken zich door diepgaande analyses, eerlijke kritiek en een passie voor het medium. Hij volgt de industrie op de voet, van E3-aankondigingen tot indie showcases, en deelt graag zijn kennis over gaming hardware, upcoming releases en industry trends. In zijn vrije tijd is hij actief in de speedrun-community, waar hij vooral Dark Souls-games onder handen neemt, en streamt hij regelmatig op Twitch waar hij nieuwe releases verkent met zijn community.