Microsoft-aandeel stijgt met 2%, ondanks kritiek op prijsverhoging Xbox Game Pass

Het gaat momenteel niet al te best met Xbox. Het merk verliest spelers én het vertrouwen van de consument.

De recente prijsverhoging van de Game Pass, het annuleren van een aantal grote projecten en een prijsstijging van de consoles helpen daar natuurlijk niet bij. Logisch dus dat veel mensen zich afvragen hoe de toekomst van Xbox eruitziet. Sommigen twijfelen zelfs of Xbox zijn positie als grote speler op het gebied van consoles wel kan handhaven.

Toch is het aandeel van Microsoft onlangs met ruim 2% gestegen, tot $528,57 per aandeel. Veel mensen denken dat dit komt doordat Microsoft zich sterk blijft richten op kunstmatige intelligentie, én omdat er vertrouwen is in hun algemene gamingstrategie.

Wat betekent de koersstijging?

Je kunt je afvragen of al die negatieve berichten over Xbox wel echt invloed hebben op Microsofts positie in de gamewereld. Of betekent de groei juist dat die problemen uiteindelijk niet zoveel schade aanrichten?

Hoe groot het effect is van bijvoorbeeld de prijsverhoging van Game Pass, hangt helemaal af van hoe spelers daarop reageren. Als mensen roepen dat “Xbox dood is”, maar tegelijk gewoon geabonneerd blijven, dan kost de controverse Microsoft uiteindelijk niks. En dan kun je zeggen dat hun strategie geslaagd is.

Toch zorgt die prijsverhoging, samen met het feit dat je Xbox Rewards niet meer kunt gebruiken voor een Game Pass-abonnement, voor veel frustratie bij spelers. Het zou zomaar kunnen dat sommigen hierdoor minder snel iets van Xbox kopen.

Maar ondanks alle twijfelachtige beslissingen suggereert de stijging van het aandeel, dat de schade misschien vooral op korte termijn merkbaar zal zijn.

Hoe zit het met de toekomst van Xbox?

Het is goed om te beseffen dat we het hier hebben over het aandeel van héél Microsoft, dus niet alleen dat van Xbox. Als techbedrijf doet Microsoft het nog steeds ontzettend goed, mede dankzij hun focus op AI. Dat het bedrijf toch blijft investeren in hardware, in plaats van alleen maar in cloud-gaming zoals gespeculeerd werd, lijkt ook mee te spelen in het vertrouwen van investeerders.

En Microsoft’s positie als leider op het gebied van AI-integratie zorgt voor optimisme over een toekomstige groei.

Wat dit allemaal betekent voor de volgende generatie Xbox-consoles blijft voorlopig nog vaag. Er gaan zelfs geruchten dat Xbox met de prijsverhogingen stilletjes zijn merk probeert af te bouwen. Een soort exitstrategie om nog zoveel mogelijk winst te pakken voordat ze ermee stoppen, zeg maar.

Maar Microsoft heeft tegenover Windows Central juist bevestigd dat ze zich nog steeds inzetten voor nieuwe hardware. In die verklaring staat:


“We blijven actief investeren in onze toekomstige first-party consoles en apparaten, die door Xbox zelf worden ontworpen en gebouwd. Voor meer details kunnen mensen onze samenwerking met AMD opnieuw bekijken.”

De nieuwe handheld Xbox Ally X

Op dit moment is er veel aandacht voor de ROG Xbox Ally X, een nieuwe handheld-console. Maar ook hier ligt vooral de hoge aankoopprijs onder de loep, wat voer is voor nóg meer discussie.

Omdat de console nog niet uit is, is het lastig te zeggen of die hoge prijs ook echt een negatief effect gaat hebben op de verkoop ervan.

Met geruchten dat een mogelijke PlayStation 6 ook een handheld zou kunnen gaan worden, is de Ally X misschien wel een nuttig experiment voor hoe Microsoft de volgende generatie Xbox gaat aanpakken.

Jasper Groenewoud is een gedreven gaming-journalist met een achtergrond in Game Design & Development aan de HKU in Utrecht. Sinds zijn afstuderen in 2018 heeft hij zich volledig gestort op het analyseren en recenseren van videogames, van indie-pareltjes tot AAA-blockbusters. Met een scherp oog voor gameplay-mechanica, level design en storytelling weet Jasper de essentie van een game perfect te vangen. Hij specialiseert zich in RPG's, action-adventures en competitive multiplayer games, waarbij hij niet alleen kijkt naar de entertainmentwaarde, maar ook naar technische aspecten zoals performance, graphics engines en netcode-optimalisatie. Zijn ervaring als voormalig QA-tester bij een Nederlandse game studio geeft hem uniek inzicht in de ontwikkelingsprocessen achter games. Jasper's recensies kenmerken zich door diepgaande analyses, eerlijke kritiek en een passie voor het medium. Hij volgt de industrie op de voet, van E3-aankondigingen tot indie showcases, en deelt graag zijn kennis over gaming hardware, upcoming releases en industry trends. In zijn vrije tijd is hij actief in de speedrun-community, waar hij vooral Dark Souls-games onder handen neemt, en streamt hij regelmatig op Twitch waar hij nieuwe releases verkent met zijn community.