Funcom-medewerkers ontslagen ondanks het succes van Dune: Awakening

Funcom-medewerkers ontslagen ondanks het succes van Dune Awakening

Funcom staat op het punt om meerdere medewerkers te ontslaan, ondanks de recente en erg succesvolle release van Dune: Awakening door de ontwikkelaar.

Binnen enkele weken na de lancering van deze survival-MMO werd de game de snelst verkopende titel ooit voor Funcom, en bereikte in minder dan drie weken een mijlpaal van 1 miljoen spelers.

Funcom noemt overgang naar live service als oorzaak

Dune: Awakening heeft al getoond dat het ongelooflijk veel potentieel heeft, en we hebben daarom besloten onze middelen te besteden aan de ontwikkeling van nieuwe content, functies en verbeteringen voor het spel,” aldus Funcom in een verklaring aan GamesIndustry.

“De overgang van gameontwikkeling naar een langdurige live-ondersteuning betekent dat we onze teams gaan herstructureren en ons budget herverdelen over onze projecten en studio’s, ook omdat we ons voorbereiden op een uitgebreide consolerelease volgend jaar. Helaas betekent dit ook dat we afscheid moeten nemen van een aantal gewaardeerde collega’s.”

Funcom belooft ex-medewerkers te zullen ondersteunen

Funcom gaf aan dat de getroffen medewerkers ondersteuning zullen krijgen, maar de studio kon nog niet inschatten wat de precieze gevolgen zullen zijn. De ontwikkelaar wilde niet zeggen hoeveel werknemers ontslagen zullen worden. Ook werd niet duidelijk wanneer de ontslaggolf zal plaatsvinden.

“Dit moeilijke proces neemt op dit moment een aanvang, en we kunnen nu niet in details treden. We werken eraan om nieuwe mogelijkheden te bieden aan de getroffenen.

“Onze focus ligt nu op het bieden van ondersteuning en begeleiding aan de betrokkenen, en we vragen om begrip voor het feit dat we voorlopig terughoudend zullen zijn met informatie naar buiten brengen.”

Dit nieuws wordt openbaar tijdens een nieuwe golf van ontslagen in de game-industrie, die voorlopig nog geen vaart terug lijkt te nemen. Firaxis, Dreamhaven en Crystal Dynamics zijn maar drie van de ontwikkelaars die in de afgelopen twee maanden een ontslagronde hebben aangekondigd. Werknemers in Noord-Amerika worden het hardst getroffen, en meer dan 70% van alle ontslagen binnen de gamingsector vindt in dat continent plaats.

Jasper Groenewoud is een gedreven gaming-journalist met een achtergrond in Game Design & Development aan de HKU in Utrecht. Sinds zijn afstuderen in 2018 heeft hij zich volledig gestort op het analyseren en recenseren van videogames, van indie-pareltjes tot AAA-blockbusters. Met een scherp oog voor gameplay-mechanica, level design en storytelling weet Jasper de essentie van een game perfect te vangen. Hij specialiseert zich in RPG's, action-adventures en competitive multiplayer games, waarbij hij niet alleen kijkt naar de entertainmentwaarde, maar ook naar technische aspecten zoals performance, graphics engines en netcode-optimalisatie. Zijn ervaring als voormalig QA-tester bij een Nederlandse game studio geeft hem uniek inzicht in de ontwikkelingsprocessen achter games. Jasper's recensies kenmerken zich door diepgaande analyses, eerlijke kritiek en een passie voor het medium. Hij volgt de industrie op de voet, van E3-aankondigingen tot indie showcases, en deelt graag zijn kennis over gaming hardware, upcoming releases en industry trends. In zijn vrije tijd is hij actief in de speedrun-community, waar hij vooral Dark Souls-games onder handen neemt, en streamt hij regelmatig op Twitch waar hij nieuwe releases verkent met zijn community.