Het gebruik van AI bij het ontwikkelen van games blijft een controversieel onderwerp. Veel mensen binnen de industrie benadrukken de grote potentiële voordelen die AI-tools kunnen opleveren, terwijl anderen waarschuwen voor de schadelijke effecten op de werkgelegenheid en op de waarde van door mensen gemaakte kunst.
Omdat dit debat nog volop aan de gang is, is het lastig om een duidelijk beeld te krijgen van wat op dit moment de consensus is, en welke rol AI daadwerkelijk in de toekomst van gameontwikkeling gaat spelen. Een nieuw onderzoek van de Computer Entertainment Supplier’s Association (CESA), de organisator van de Tokyo Game Show, toont aan dat 51% van de 54 Japanse studio’s die in juni en juli 2025 werden bevraagd over dit onderwerp inderdaad generatieve AI inzette bij hun gameontwikkeling.
Generatieve AI bij gameontwikkeling
Volgens The Nikkei gebruiken de ontwikkelaars in de studie generatieve AI voornamelijk voor ondersteuning bij het programmeren, tekst- en beeldgeneratie en assetcreatie.
In veel opzichten zijn dit precies de gebieden zijn waar AI het best tot zijn recht komt én de minste risico’s oplevert. In deze rollen kan de technologie repetitieve en alledaagse taken overnemen, zodat de menselijke makers zich meer kunnen richten op de creatievere onderdelen van het ontwikkelingsproces.
Het rapport onthulde ook dat 32% van de ontwikkelaars AI inzette om nieuwe game-engines te genereren. Als deze trend zich doorzet, dan zal dat onvermijdelijk grote gevolgen hebben voor hoe fundamenteel generatieve AI wordt voor de game-ervaring.
Bekende studio’s zoals Capcom, Square Enix en FromSoftware waren een paar van de ontwikkelaars die meededen aan deze studie.
Gameontwikkelaars die AI Gebruiken
Grote uitgevers en ontwikkelaars zoals Nintendo hebben al duidelijk gemaakt dat zij AI momenteel beschouwen als niet meer dan als een voorbijgaande hype.
Ondertussen beloven bedrijven als Embracer dat ze AI zo ethisch mogelijk zullen benutten – terwijl ze tegelijkertijd ook aangeven dat ze graag de volledige potentie ervan willen verkennen.
In augustus wees een onderzoek van The Harris Poll uit dat 87% van alle gameontwikkelaars bezig is om AI-tools in hun workflow te integreren. Dit onderzoek richtte zich op meer dan 600 studio’s in de VS, Zuid-Korea en delen van Europa. 95% van de ondervraagden gaf toen aan dat AI-tools hen hielpen om de hoeveelheid repetitieve taken te verminderen.
Hoewel veel van de ondervraagden in die studie positief waren over de inzet van AI bij gameontwikkeling, werden er ook zorgen gedeeld over het eigendomsrecht op gegevens. Maar liefst 63% van de deelnemers gaf aan dat dit onderwerp ze hoofdbrekens bezorgde.