News > PC

FBC: Firebreak Krijgt Breakpointupdate met toegevoegde tutorial

De Breakpoint-update voor FBC: Firebreak krijgt een officiële release op 29 september. Ontwikkelaar Remedy Entertainment heeft inmiddels meer details bekendgemaakt over wat er in de nieuwe versie zal zitten.

De update is bedoeld om een paar veelgehoorde kritiekpunten op het spel aan te pakken. Na de release in juni kreeg het spel gemengde recensies, en ook viel de verkoop tegen. Bovendien is het aantal actieve spelers inmiddels flink gedaald.

FBC: Firebreak-update voegt tutorial toe

De toevoeging waarom het meest gevraagd wordt, een tutorial, wordt bij deze update geïntroduceerd. Het spel kreeg bij de lancering forse kritiek vanwege de verwarrende introductie, en hoewel doorgewinterde spelers inmiddels hun draai wel hebben gevonden, krijgen nieuwe spelers nu eindelijk de kans om de spelmechanieken snel onder de knie te krijgen.

Een andere grote aanpassing is de vervanging van het Job Board door een Crisis Board, waarmee er in de toekomst meer speelbare content aan het spel kan worden toegevoegd. Een Crisis is een aangepaste versie van het Jobs-systeem die elke 30 minuten vernieuwd wordt, en verschilt van een Job wat het scenario en de beloning betreft.

FBC: Firebreak-update probeert spelers terug te winnen

Firebreak werd gelanceerd in juni 2025 en kreeg gemengde beoordelingen. De verkoopcijfers waren teleurstellend en het aantal actieve spelers op Steam daalde in de weken en maanden na de release snel.

Hoewel veel veranderingen in de nieuwe update positief worden ontvangen, zou het wel eens te laat kunnen zijn om het tij voor het spel te keren. Firebreak verdween amper twee maanden na de lancering al uit de top 1.800 games op Steam.

Jasper Groenewoud is een gedreven gaming-journalist met een achtergrond in Game Design & Development aan de HKU in Utrecht. Sinds zijn afstuderen in 2018 heeft hij zich volledig gestort op het analyseren en recenseren van videogames, van indie-pareltjes tot AAA-blockbusters. Met een scherp oog voor gameplay-mechanica, level design en storytelling weet Jasper de essentie van een game perfect te vangen. Hij specialiseert zich in RPG's, action-adventures en competitive multiplayer games, waarbij hij niet alleen kijkt naar de entertainmentwaarde, maar ook naar technische aspecten zoals performance, graphics engines en netcode-optimalisatie. Zijn ervaring als voormalig QA-tester bij een Nederlandse game studio geeft hem uniek inzicht in de ontwikkelingsprocessen achter games. Jasper's recensies kenmerken zich door diepgaande analyses, eerlijke kritiek en een passie voor het medium. Hij volgt de industrie op de voet, van E3-aankondigingen tot indie showcases, en deelt graag zijn kennis over gaming hardware, upcoming releases en industry trends. In zijn vrije tijd is hij actief in de speedrun-community, waar hij vooral Dark Souls-games onder handen neemt, en streamt hij regelmatig op Twitch waar hij nieuwe releases verkent met zijn community.