Tomb Raider: Anniversary komt mogelijk naar PS4 en PS5

Tomb Raider Anniversary komt mogelijk naar PS4 en PS5

Square Enix en Crystal Dynamics geven hun rondborstige Britse archeologe weer wat broodnodige aandacht. Spelers krijgen de kans om Lara Crofts allereerste avontuur opnieuw te ervaren – in zekere zin dan. We hebben het hier niet over de (fantastische) remaster van de originele games, maar over Tomb Raider: Anniversary, een game die in 2007 uitkwam en die zelf óók een herinterpretatie was van Lara’s allereerste expeditie.

Er zijn onlangs game achievements toegevoegd voor een onaangekondigde PS4-versie van Tomb Raider: Anniversary, wat tot geruchten heeft geleid dat ook andere oudere spellen uit de Lara Croft-serie binnenkort misschien op nieuwere consoles te spelen zijn. 

Remasters van Tomb Raider zijn de laatste tijd erg populair. Denk maar aan de twee collecties met Tomb Raider I-III en IV-VI die in de afgelopen twee jaar werden uitgebracht.

In 2026 verschijnt bovendien een videoserie gebaseerd op de Tomb Raider-serie op Amazon Prime video, waarin Sophie Turner (Game of Thrones) de rol van Lara Croft zal vertolken.

Als de achievements inderdaad betekenen dat er een nieuwe versie van Tomb Raider: Anniversary op komst is, is het waarschijnlijk dat deze zowel voor de PS4 als de PS5 zal worden uitgebracht.

Dit is natuurlijk goed nieuws voor de fans die zijn opgegroeid met het verkennen van tombes en het verslaan van dinosaurussen op de originele PlayStation, maar ook voor nieuwe spelers.

red

Lara Crofts allereerste avontuur, maar met veel verbeteringen

Toen Legend lang geleden in 2006 uitkwam, was het één van de vele herinterpretaties van de Britse avonturier. De geupdate versie Anniversary gebruikte dezelfde game engine en tilde het originele concept in veel opzichten naar een hoger niveau.

In plaats van hoekige polygonen levert Anniversary vloeiende bewegingen, complexe gevechten en verfijnde puzzelmechanieken. De game behoudt de iconische levels die spelers kennen en waarderen. Als Anniversary inderdaad naar de PS4 en PS5 komt, is dat alleen maar een logische volgende stap.

De recente Survivor-trilogie introduceerde Lara bij een nieuwe generatie en sloeg een andere richting in. Maar de tijdloze klassieker Anniversary verdient het net zo goed om op de moderne generaties PlayStation-consoles te schitteren.

Wat kunnen spelers verwachten van een heruitgave op PS4 en PS5?

Het feit dat Anniversary een release kan gaan krijgen op PS4 en PS5 is op zich al een belangrijke ontwikkeling, zelfs als de game geen grote veranderingen zou ondergaan. Wij denken wel degelijk dat deze titel flink zou profiteren van een remastering. Backwards compatibility is lang niet altijd vanzelfsprekend geweest, en veel klassieke Tomb Raider-titels zijn nog steeds alleen maar te spelen op oudere systemen.

We verwachten dus binnenkort óf een geremasterde ervaring van Lara’s eerste avontuur, óf simpelweg een port naar nieuwere consoles. Wat het ook gaat worden: het spel blijft ongetwijfeld trouw aan zijn roots, met uitdagende puzzels, sfeervolle omgevingen en het unieke gevoel van ontdekkingen doen dat de franchise zo geliefd maakt. Fans van Lara Croft kunnen zich erop voorbereiden om de geheimen van haar allereerste tombes te ontrafelen, maar dit keer op de moderne PlayStation-hardware.

Thomas de Groot is een Nederlandse sportanalist en weddenschapsexpert met meer dan 8 jaar ervaring in de online betting-industrie. Na zijn studie Sportmanagement aan de Hogeschool van Amsterdam werkte hij als odds compiler voor verschillende bookmakers, waar hij inzicht kreeg in de mechanismen achter quotering en risicobeheer. Zijn specialiteit ligt in het analyseren van sportdata, het identificeren van waardevolle weddenschappen en het ontwikkelen van verantwoorde wedstrategieën. Thomas schrijft voor GamesHub over diverse onderwerpen: van live betting en Asian handicaps tot bankroll management en de psychologie achter gokgedrag. Hij test persoonlijk alle bookmakers die hij bespreekt en houdt nauwkeurig zijn eigen wedresultaten bij om theorieën te valideren. Voor GamesHub ontwikkelde Thomas een uniek beoordelingssysteem voor bookmakers, waarbij hij kijkt naar odds-marges, uitbetalingssnelheid, klantenservice en mobiele functionaliteit. Hij publiceert wekelijks wedtips gebaseerd op statistisch onderzoek en expected value-berekeningen. In zijn vrije tijd volgt Thomas alle grote sportcompetities, programmeert hij in Python voor sportdata-analyse en speelt hij zelf recreatief tennis. Zijn motto: "Wedden is wiskunde, geen geluk."