Zoekopdracht Dichtbij
  • Thuis Article Beast of Reincarnation review: duistere actie-RPG van Pokémon-makers verrast positief

Beast of Reincarnation review: duistere actie-RPG van Pokémon-makers verrast positief

4.5 ster
Jasper Groenewoud

Door Jasper GroenewoudHoofdredacteur

Beast of Reincarnation review: duistere actie-RPG van Pokémon-makers verrast positief

Wanneer je de naam Game Freak hoort, denk je waarschijnlijk meteen aan Pokémon. Met Beast of Reincarnation laat de studio echter een compleet andere kant van zichzelf zien. Geen kleurrijke monsters of luchtige avonturen dit keer, maar een duistere fantasywereld die wordt geteisterd door mysterieuze wezens en een allesverslindende corruptie.

Je speelt als een krijger die samen met haar dierlijke metgezel probeert te overleven in een wereld die langzaam ten onder gaat. Al snel wordt duidelijk dat Beast of Reincarnation vooral inzet op sfeer, verkenning en uitdagende gevechten. Verwacht dus geen stortvloed aan spectaculaire tussenfilmpjes, maar een avontuur dat je zelf stukje bij beetje moet ontrafelen.

Uitdagende gevechten vormen het hoogtepunt

Het gevechtssysteem is zonder twijfel het sterkste onderdeel van Beast of Reincarnation. Vijanden delen flink wat schade uit en ondoordachte aanvallen worden genadeloos afgestraft. Daardoor draait elk gevecht om timing, geduld en het herkennen van patronen.

Vooral de baasgevechten maken indruk. Iedere eindbaas heeft zijn eigen aanvallen en zwakke punten, waardoor je voortdurend je strategie moet aanpassen. Het voelt daardoor enorm bevredigend wanneer je na meerdere pogingen eindelijk als winnaar uit de strijd komt. Regelmatig deed de game me denken aan Crimson Desert,een actie-RPG die veel nadruk legt op verkenning en veeleisende gevechten.

Beast of Reincarnation review: duistere actie-RPG van Pokémon-makers verrast positief

Een wereld die je constant wil verkennen

De spelwereld behoort eveneens tot de grootste pluspunten. Verlaten tempels, vervallen nederzettingen en dichte bossen vertellen het verhaal van een beschaving die langzaam ten onder is gegaan.

In plaats van je voortdurend naar het volgende doel te sturen, moedigt Beast of Reincarnation je aan om zelf op onderzoek uit te gaan. Wie van de gebaande paden afwijkt, wordt regelmatig beloond met nieuwe uitrusting, verborgen verhalen en optionele uitdagingen.Daarmee lijkt Beast op Ghost of Yōtei, een game die eveneens uitblinkt in het creëren van een wereld die uitnodigt tot ontdekken.

Je dierlijke metgezel is veel meer dan een gimmick

Een van de meest geslaagde elementen van Beast of Reincarnation is de band tussen de hoofdrolspeelster en haar dierlijke compagnon.

De metgezel helpt niet alleen tijdens gevechten, maar speelt ook een belangrijke rol tijdens het verkennen van de wereld. Naarmate het avontuur vordert, krijg je nieuwe vaardigheden waarmee eerder ontoegankelijke gebieden bereikbaar worden.

Dat zorgt voor extra afwisseling en geeft het gevoel dat de relatie tussen beide personages daadwerkelijk groeit. Opvallend genoeg werd dit element al vroeg benadrukt toen de game werd onthuld. In onze preview van Beast of Reincarnation werd de bijzondere rol van Koo al uitgebreid besproken.

Sfeer gaat boven spektakel

Beast of Reincarnation neemt bewust de tijd voor zijn verhaal. Het tempo ligt relatief laag en veel informatie wordt indirect verteld via de omgeving en gesprekken met personages.

Dat zal niet iedereen aanspreken. Spelers die constant actie verwachten, kunnen het begin van de game mogelijk wat traag vinden. Tegelijkertijd is juist die rustige opbouw een van de redenen waarom de wereld zo geloofwaardig aanvoelt.

De soundtrack, het geluidsontwerp en de subtiele manier waarop het verhaal wordt verteld zorgen samen voor een beklemmende sfeer die gedurende het hele avontuur overeind blijft.

Beast of Reincarnation review: duistere actie-RPG van Pokémon-makers verrast positief

Niet alles werkt even goed

Ondanks de vele sterke punten kent Beast of Reincarnation ook enkele minpunten.

Sommige gebieden zijn groter dan nodig en dwingen je regelmatig om dezelfde routes opnieuw af te leggen. Daarnaast wordt niet elk onderdeel van het progressiesysteem even duidelijk uitgelegd, waardoor je soms zelf moet uitzoeken hoe bepaalde mechanics precies werken.

Ook de hoge moeilijkheidsgraad zal niet voor iedereen weggelegd zijn. Wie vooral op zoek is naar een ontspannen avontuur kan daardoor afhaken.

Conclusie

Beast of Reincarnation is een verrassend volwassen actie-RPG van een studio die vooral bekendstaat om Pokémon. De combinatie van uitdagende gevechten, een indrukwekkende spelwereld en een goed uitgewerkte dierlijke metgezel zorgt voor een avontuur dat zich duidelijk onderscheidt van veel concurrenten.

Niet alle systemen zijn perfect uitgewerkt en het hoge moeilijkheidsniveau vraagt soms flink wat doorzettingsvermogen. Toch wegen die minpunten niet op tegen de sterke sfeer, de uitstekende baasgevechten en de belonende verkenning.

Voor liefhebbers van uitdagende actie-RPG’s is Beast of Reincarnation absoluut een aanrader.

Score: 4,5 van 5 sterren 

Pluspunten

  • Indrukwekkende en mysterieuze spelwereld
  • Uitdagende gevechten die blijven boeien
  • Sterke baasgevechten
  • Dierlijke metgezel voelt echt nuttig aan
  • Verkennen wordt rijkelijk beloond

Minpunten

  • Regelmatig lange loopafstanden
  • Sommige systemen worden beperkt uitgelegd
  • Rustig verteltempo is niet voor iedereen
  • Hoge moeilijkheidsgraad kan afschrikken

Eindcijfer: 4,5 van 5 sterren

Releasedatum: 4 augustus 2026

Platforms: PC, PlayStation 5 en Xbox Series X|S

Jasper Groenewoud
Geschreven door Jasper Groenewoud

Jasper Groenewoud is een gedreven gaming-journalist met een achtergrond in Game Design & Development aan de HKU in Utrecht. Sinds zijn afstuderen in 2018 heeft hij zich volledig gestort op het analyseren en recenseren van videogames, van indie-pareltjes tot AAA-blockbusters. Met een scherp oog voor gameplay-mechanica, level design en storytelling weet Jasper de essentie van een game perfect te vangen. Hij specialiseert zich in RPG's, action-adventures en competitive multiplayer games, waarbij hij niet alleen kijkt naar de entertainmentwaarde, maar ook naar technische aspecten zoals performance, graphics engines en netcode-optimalisatie. Zijn ervaring als voormalig QA-tester bij een Nederlandse game studio geeft hem uniek inzicht in de ontwikkelingsprocessen achter games. Jasper's recensies kenmerken zich door diepgaande analyses, eerlijke kritiek en een passie voor het medium. Hij volgt de industrie op de voet, van E3-aankondigingen tot indie showcases, en deelt graag zijn kennis over gaming hardware, upcoming releases en industry trends. In zijn vrije tijd is hij actief in de speedrun-community, waar hij vooral Dark Souls-games onder handen neemt, en streamt hij regelmatig op Twitch waar hij nieuwe releases verkent met zijn community.