Zoekopdracht Dichtbij
  • Thuis Article EU gaat Sony niet verplichten om fysieke PlayStation-games te blijven maken

EU gaat Sony niet verplichten om fysieke PlayStation-games te blijven maken

Jasper Groenewoud

Door Jasper GroenewoudHoofdredacteur

EU gaat Sony niet verplichten om fysieke PlayStation-games te blijven maken

Wie hoopte dat de Europese Unie het verdwijnen van fysieke games zou afremmen, komt bedrogen uit. Volgens EU-commissaris Michael McGrath mogen Sony en andere uitgevers zelf bepalen of ze games op disc uitbrengen of alleen digitaal aanbieden. Zolang ze zich aan de consumentenwet houden, ziet de EU geen reden om zich daarmee te bemoeien.

Slecht nieuws voor Stop Killing Games

Dat is een flinke tegenvaller voor de Stop Killing Games-campagne. Die beweging wil voorkomen dat gekochte games verdwijnen zodra een uitgever de servers uitschakelt. Vooral bij volledig digitale games kan dat een probleem zijn, terwijl nieuwe releases tegenwoordig vaak tussen de 80 en 100 euro kosten.

De discussie kreeg extra aandacht nadat Ubisoft de servers van The Crew offline haalde. Daardoor was de game niet meer speelbaar. Inmiddels heeft Stop Killing Games meer dan een miljoen handtekeningen verzameld en moest de Europese Commissie officieel reageren.

Geen nieuwe regels, wel een gedragscode

Toch kiest Brussel niet voor nieuwe wetgeving. Volgens de Commissie is het juridisch niet mogelijk om uitgevers te verplichten hun servers online te houden of games voor altijd speelbaar te maken.

In plaats daarvan wil de EU samen met de game-industrie werken aan een vrijwillige gedragscode. Wat daarin komt te staan en of uitgevers zich eraan houden, is nog niet duidelijk.

Voor Sony verandert er voorlopig weinig. Het bedrijf kan zonder nieuwe beperkingen doorgaan met zijn plannen. Recent gaf het bedrijf aan vanaf 2028 geen fysieke discs voor zijn PlayStation-titels meer uit te gaan brengen. Daarmee blijft de vraag bestaan hoeveel controle spelers in de toekomst nog hebben over de games die ze kopen.

Jasper Groenewoud
Geschreven door Jasper Groenewoud

Jasper Groenewoud is een gedreven gaming-journalist met een achtergrond in Game Design & Development aan de HKU in Utrecht. Sinds zijn afstuderen in 2018 heeft hij zich volledig gestort op het analyseren en recenseren van videogames, van indie-pareltjes tot AAA-blockbusters. Met een scherp oog voor gameplay-mechanica, level design en storytelling weet Jasper de essentie van een game perfect te vangen. Hij specialiseert zich in RPG's, action-adventures en competitive multiplayer games, waarbij hij niet alleen kijkt naar de entertainmentwaarde, maar ook naar technische aspecten zoals performance, graphics engines en netcode-optimalisatie. Zijn ervaring als voormalig QA-tester bij een Nederlandse game studio geeft hem uniek inzicht in de ontwikkelingsprocessen achter games. Jasper's recensies kenmerken zich door diepgaande analyses, eerlijke kritiek en een passie voor het medium. Hij volgt de industrie op de voet, van E3-aankondigingen tot indie showcases, en deelt graag zijn kennis over gaming hardware, upcoming releases en industry trends. In zijn vrije tijd is hij actief in de speedrun-community, waar hij vooral Dark Souls-games onder handen neemt, en streamt hij regelmatig op Twitch waar hij nieuwe releases verkent met zijn community.

Trefwoorden: