時折、雨の日に温かい毛布と一杯の紅茶を味わうような、そんなゲームに出会うことがある。Tiny Bull Studios 開発の新作アクションRPG 「The Lonesome Guild」はまさにそんなゲームだ。心温まる、温かな冒険物語。愛らしい絵本のようなアートスタイルと、誰もが心を奪われる友情のメッセージが込められている。しかし残念なことに、このゲームでは、瞬間瞬間のゲームプレイが、そのプレゼンテーションの質に見合うものではないことが多いのである。
The Lonesome Guildの物語
物語は、記憶喪失の霊魂(ゴースト)の非物質的な立場から展開される。ゴーストは目を覚ますと、エテレの世界が「孤独」の赤い霧に飲み込まれていることに気づく。この霧は人々に恐怖と不安を植え付け、人々を互いに孤立させる。あなたの使命は、ウサギとコウモリの発明家からパンクロックのカピバラまで、風変わりで愛らしい動物のようなはみ出し者6人を集め、ギルドを結成してこの暗い闇を払いのけることだ。
ストーリーは誠実で、つながりとコミュニティというテーマは心から感動的なものだが、ストーリー展開自体は少し予測可能で、会話が時々少し子供っぽく感じられることもあった。
このゲームの大きなコンセプトは、全てを友情というテーマに結びつけることだ。強くなる主な方法は、レベルアップだけでなく、パーティーメンバーとの人間関係を築くことである。キャンプファイヤーでは会話を交わし、会話の選択肢を選ぶことで絆が深まり、各キャラクターのアップグレードツリーで新しいスキルがアンロックされる。これは、仲間への愛着を感じられる素晴らしいコンセプトだ。しかし実際には、このシステムはやや中途半端な感じである。クエストをこなすだけでも人間関係ポイントが貯まるため、会話の選択肢が本来持つべきほど重要ではないように感じられるのだ。
ゲームプレイについて

この「アイデアは素晴らしいのに、出来はいまいち」という感覚は、残念ながらゲームプレイ全体にも及んでいる。戦闘では3人組のパーティを操作し、いつでもメンバーを交代できる。戦略的な協力戦闘を促す、クールなチームアップ技や特殊能力も用意されている。
問題は、操作感があまり良くないことだ。動きが重く、攻撃の回避も不安定で、まるで水中で戦っているかのようである。本来はスピーディーでエキサイティングなはずなのに、動作がもたつくように感じることがよくある。ボス戦でさえ、ほとんどの戦闘は攻撃ボタンを連打して、今度は回避がうまくいくことを祈るしかないのだ。
パズルのパターンはどれも似たようなもので、チームで同時にレバーを引いたりスイッチの上に立ったりする構成になっている。これはチームワークというテーマを強調する巧妙な方法だ。しかし、非常に単純で、本格的なチャレンジになることはほとんどない。気晴らしには十分だが、本格的なパズルファンにとっては、頭の体操のような刺激にはならない難易度だ。
このゲームの真価は、紛れもなくそのプレゼンテーションにある。舞台となるエテレの世界は美しく、鮮やかで色彩豊かなセルシェーディングのアートスタイルは、まるで絵本が生き生きと動き出したかのようだ。キャラクターデザインは愛らしく表情豊かで、音楽は探索する森、洞窟、街のあらゆる場所に完璧な雰囲気を醸し出す。ただ、いつでもアクセスできる適切な地図がないため、探索が面倒になり、目的もなく彷徨う羽目になるのは残念だ。
「The Lonesome Guild」は、無条件に愛したかったゲームだ。その心は明らかに正しい場所にあり、魅力的な世界観とキャラクターにはすぐに夢中になる。しかし、ぎこちない戦闘と浅いゲームループが、真の名作とは程遠いものになっている。これは、個々のパーツの総和である以上、ゲームとしては仕方のない定義と言える。ただし、そのパーツにいくつか重大な欠陥があることを許容できる場合に限る。
ロンサムギルドレビュー最終評決
『The Lonesome Guild』は、欠点はあるものの、深い心を持つ逸品だ。真摯なストーリー、美しいアートスタイル、そして心地よい雰囲気は、奥深く洗練されたゲームシステムよりも物語やテーマを重視するプレイヤーにとって、価値のある旅へと誘う。しかし、やりがいがあり、レスポンスの良いアクションRPGを求めるプレイヤーは、その鈍い戦闘とシンプルなデザインに不満を感じるかもしれない。その野心と魅力は称賛に値するものの、大きな懸念材料なしにはお勧めしにくいゲームだ。
長所と短所
| 長所 | 短所 |
| 友情とコミュニティという強いテーマを扱った、心からの誠実な物語。 | 戦闘は遅くて反応がなく、特に回避の仕組みがイライラさせられる。 |
| 本当に美しいストーリーブックのアートスタイルと魅力的なキャラクターデザイン。 | 戦闘やパズルなどのゲームプレイシステムは過度に単純化されており、深さがない。 |
| 心地よい魅力的な雰囲気と効果的な音楽は見事。 | 物語は予測可能であり、声優の不足により登場人物が損なわれている。 |
| 関係性に基づいた進行システムはユニークでテーマ的に素晴らしいアイデアだ。 | 永続的なマップが存在しないなどの冒険の質に関する問題により、探索が退屈なものになっている。 |
