Q-Upは素晴らしいビデオゲームパロディだが、そのユーモアだけが理由ではない。一部のビデオゲームパロディにありがちなのが、「ゲームとして楽しめること」を忘れてしまう作品もあるということだ。Q-Upは、面白いギャグから真に素晴らしいゲームへと進化を遂げ、あらゆるパロディの最高峰と言えるだろう。
成功したパロディは、そのネタから独自のものへと発展していく。エアプレーン、ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ、ウィアード・アルなどがその代表例で、どれも単なるパロディの域を超えた存在だ。正直言って、Q-Upも同じくらい魅力的であり。
では、Q-Upでは何をするのか?ゲームの世界は、あるゲーム会社が真にフェアなeスポーツを考案したという設定になっている。それがコイントスだ。そう、Q-Upはコイントスを使ったeスポーツである。これだけでも十分に面白いが、もっと奥が深い。Q-Upはeスポーツシーンのパロディで、様々なウェブサイトからフェイクニュースが次々と流れてくる、まさにキラーカルーセルのような仕掛けが用意されている。
私は、それがターゲットを絞ったものだと確信しているサイトのひとつに記事を書いたことがあり、同じような見出しの売り込みの中にいたため、それらに特に興奮を覚えた。
Q-Upでは、ゲーム内開発チームの様々なスタッフから、様々なメールが大量に送られてきくる。ゲームデザインを装った全くの数学的なナンセンスから、CEOが会社を辞めるというお決まりのスピーチまで、実に様々だ。よくあるのは、もし3回連続で負けてしまった場合、担当者、あるいはCEO本人から謝罪のメールが届くというもの。Q-Upは公平さにこだわるゲームなのだから、まさに筋は通っている。
Q-Upは見た目よりも奥が深い

このゲームはただコインを投げるだけではない。Q-Upは比較的分かりやすいスキルシステムを採用しているが、その奥深さは計り知れない。スキルツリーではなく、レベルアップするとスキルがペグに出現する。レベルアップすると追加の能力も付与されるが、どこに付与するかは少し考えなければならない。これらの能力は、勝利、敗北、あるいはコインのQ面が出た時など、特定の条件下で発動する。
いくつかのスキルペグは周囲のスキルペグを活性化させ、それがテキストだけで展開される驚くべき一連のイベントを引き起す。ご覧の通り、各フリップごとにQ-Upポイントが付与され、2つのポイントプールに蓄積さレル。経験値ポイントはレベルアップやスキル習得などに使われる。そしてQポイントは、eスポーツのように総合ランクに連動するのである。
しかし、特定の設定でプレイした場合、負けた時に差し引かれたQポイントが勝った時と同じように、数百万ポイントにまで増えていくことも珍しくない。「はは、これはコイントスゲームだ」という奇妙な感覚と、このゲームが明らかに模倣しているeスポーツのスリルが融合したような状況になる。
Q-Upが、経験値以上のものが懸かっていると私の脳を騙すのが実に面白い。テキストチャットで罵り合ったり、怒鳴り合ったりする相手もいない。他のチームを圧倒した後に「GG」を連呼する人もいない。
なのに私は、まるで家を賭けて失ったかのように椅子に沈み込み、数ゲームを終えて戻ってきたばかりなのに、またしても順位を落としている。考えてみると奇妙なことだ。
スマートに作られたeスポーツパロディ
このゲームはマルチプレイヤーだが、非同期で動作する。マッチメイキングは行わ流ものの、試合中には他のプレイヤーが実際に存在するわけではない。いずれにせよ、各ゲームの肝心なところは、成功に向けて準備を整えることなので、他のことは気にしなくて大丈夫だ。
とはいえ、様々なクラスを掘り下げていくまでは、そう割り切れない。それぞれのクラスでXPを獲得し、それぞれの固有のスキルをアンロックする必要がある。スキルの組み合わせは非常に重要だ。特に、極限の状況下でしか効果を発揮しない、非常にニッチなクラスに挑戦し始めると、その効果は計り知れない。まさに「全力で取り組まなければ何も得られない」なのだ。
だからこそ、Q-Upは単なるパロディの域を超えている。ゲームを取り巻くギャグや設定は確かにその範疇に当てはまるが、ゲーム自体は単なる一発ネタのジョークをはるかに超えている。私はもう何時間もこのゲームで、巨大なコインが投げられるのをただ眺めている。自分が大量のポイントを失っているのに、他のプレイヤーが大勝ちしているのを見ると、腹が立つ。

ビデオゲームは数多く登場し、ゲーム業界を風刺してきたが、まともなゲームとして成功することは稀だ。Q-Upは、驚異的なオートバトルと、ゲームの仕組みへの理解に大きく左右される緊張感あふれる進行システムを組み合わせることで、その域を超えている。
作りも巧みだ。オンライン要素があるとはいえ、様々なプレイヤーのデータが全て保存されていると思われるため、このゲームは永遠にオンラインのままでいられるだろう。たとえプレイヤー数が時間とともに自然に減っても、Q-Upはおそらく完全に消滅することはない。接続サーバーが繋がっている限り、プレイヤーは必ずゲームに引き込まれていくだろう。
Q-Upには上限がある
結局のところ、Q-Upには限界があり、そこから徐々に離れていくようになっていった。新しいビルドを模索していると、ある時点で進行が遅く感じられるようになり、数時間かかっていたのがいつの間にか1時間程度になってしまった。
それから、メールのちょっとしたユーモアは楽しいのだが、だんだんとジョークが薄れていくのが分かる。どれも本当に面白いのだが、結局はクリスタルを手に入れてアップグレードする。それで十分だ。
Q-Upレビュー

Q-Upは傑作だ。真のビデオゲームパロディであり、優れたパロディ作品の真髄を体現しながらも、独自の存在感を放っている。業界、メディア、そしてプレイヤーのあらゆる側面を鋭く刺激する、針のように正確なユーモアは、期待をはるかに超える精巧なオートバトルによって支えられている。
この作品の世界観、そして何よりもそのスタイルセンスが大ファンになった。何より素晴らしいのは、気軽に始められて少しプレイできるところ。きっと時間が経つにつれて、また繰り返しプレイすると思う。Q-Upは本当に素晴らしいゲームだ。
| Qアップ | |
| 長所 | 短所 |
| 本当に素晴らしいeスポーツのパロディ | ギャグが苦手な人には魅力的ではないだろう |
| コイン投げでどれだけの金額を投資できるかは興味深い | それは依然としてコインを投げるゲームである |
| このゲームは優れたスタイルセンスを持っている | |
| 様々なスキルと装備がゲームに予想外の奥深さを与えている | |
プラットフォーム: PC
開発元:エブリバディハウスゲームズ
出版社: Everybody House Games
発売日: 2025年11月5日
