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Flotsamレビュー:いつもの街づくりゲームに新たな展開

Flotsam レビュー

Flotsamは、Steamからの大量の情報に埋もれてしまい、長い間注目していなかったゲームの一つだ。しかし、先日早期アクセスが終了し、ボートを中心とした街づくりゲームとして本格的にプレイできるようになり、非常に嬉しい驚きを与えてくれた。

プレイヤーは、荒涼とした世界へと船で旅立つ3人の放浪者を率いる。海のゴミを資源として利用し、生き残るために拡大し続ける街を築き上げていく。食料供給といった基本的な問題から、倉庫の不足や放浪者たちの幸福度維持への苦闘まで、街づくりの定番の流れに沿って進んでいく。

Flotsamの主な目標は、生き残り、自給自足を実現することだ。ゲームは、建築、移動、そしてサバイバルといういくつかのパートに分かれている。船そのものが街なので、必要な場所に自由に移動できる。マップ上の資源への移動は、マウスボタンを押し続けることで行なわれ、文字通り、板挟み状態に陥ったのはほんの数回だけだった。

フロッサムでは自動化が王様

Flotsam

エリアに拠点を構えたら、漂流者たちに指示を出して海へ行き、プラスチックなどの資源を集める。やがて、彼らが潜水するのを眺めるだけでなく、ボートを出し、増え続ける船団を管理する段階へとレベルアップする。Flotsamがプレイヤーをいかに早く自立させようとするかは、実に興味深いものだ。なぜなら、まさにそこがこのゲームの真髄だからである。

私の小さな町では、自家栽培の海藻を始めまり、おかげで誰も飢えることは無くなった。それに、漁船1隻とサルベージ船3隻の計4隻の船を所有している。システムが増えても、煩雑さや圧迫感を覚えることを一度もなかった。

全員が生き延びるのに十分な食糧があるというバランスを維持していれば、街の運営は自然と回り始める。

フロッサムの難易度はやや控えめ

フロットサムは、ポストアポカリプスを舞台としているにもかかわらず、特に難しいゲームではない。ジャンルとしては比較的リラックスした雰囲気で、プレイヤーが思い通りに街を発展させることに重点を置いている。ここでも、フロットサムが序盤の危うい瞬間から、後悔のパッチワークマシンへと急速に変化していく様子は実に興味深い。

フロットサムはそれほど厄介ではないが、街の様子が少し読みにくくなるため、問題が連発的に発生す可能性がある。木材を食い尽くし、通路の建設を妨げている原因を探るのは、まるで昔ながらのアドベンチャーゲームのように、部屋に隠されたアイテムを見つけるためにボタンを連打するようなも。しかし、こうしたミスやリソースの浪費を修正するのは驚くほど簡単だ。

メニューは分厚く、要点を押さえている。プロセスの管理や新しい構造物の利用は非常にシンプルだが、だからといってゲームの奥深さが欠けているわけではない。むしろその逆で、次にアンロックするものを決めるためにリソーステーブルを開くのは、少し戸惑った。ゲームは個々の放浪者管理に至るまで緻密だが、プレイヤーの思考を一度も邪魔になることは決してない。

Flotsamはアーリーアクセスで成功を収めた

Flotsam

Flotsamは明らかにアーリーアクセスの恩恵を受けているが、開発元のPajama Llama Gamesは、自分たちが作っているジャンルをしっかりと理解している。非常に分かりやすいだけでなく、プレイをスムーズにするクオリティ・オブ・ライフ(QOL)の向上にも力を入れている。計画不足で情報源を探すのに苦労している時でさえ、手探りで進めているような感覚は全くない。

ゲームの見た目も、このゲームの雰囲気を後押ししている。メニュー画面同様、『フロットサム』は素晴らしく重厚で明るい雰囲気を醸し出しており、あらゆるものが常に動き回り、跳ね回り、生命力に満ち溢れている。私のお気に入りの瞬間の一つは、ゲームを最大まで早送りして、漂流者たちがスキップしながら建物を建設していく様子を見る時だ。

フロッサムシステムのメカニズムは見事に流れる

自動化スタイルのゲームが大好きだ。最終的にはシステムが構築され、次の行動に集中できるようになる。Flotsamは、プレイヤーが様々なシステムを探求し続けるよう常に促してくれる。繰り返しになるが、ゲーム自体が邪魔にならないのも大きなメリットだ。すべてが美しく流れ、特にボートの操縦から釣りの準備までのメインの流れは非常に完成度が高い。

様々なシステムを深く掘り下げることもでキルが、プレイヤーにその深みを促してくれる一方で、Flotsamは表面的な部分でも十分に楽しめる。さらに、このゲームはプレイヤーがどのように物事を考えるかを如実に映し出す作品でもある。創造性だけでなく、論理性も問われる。私は「一旦置いて後で考える」タイプの人間なので、街が少し賑やかになると、その様子を読み取るのが難しくなってしまう。

Flotsam

フロットサムは、まさに見事なルーブ・ゴールドバーグ・マシンのような街づくりゲームである。それぞれの要素が互いに絡み合い、事業が拡大しても管理は煩雑にならない。これは、漂流者のAIのおかげが大きい。AIは、決して行き詰まったり、指示通りに行動しなかったりすることはない。プレイヤーが制御を失うのは、彼らが眠っている時だけだ。 

遠回りをいとわない姿勢は、ほぼ必須と言える。金位なるものを素通りできないタイプのプレイヤーによって、このゲームは間違いなく時間を吸い取る。ボートを動かしてスーパーマーケットを見つければ、道具や食料が手に入り、乗組員を飢えから救うことができる。さらに、これは進行パズルの次のピースをアンロックするという連鎖反応にも繋っていく。

とにかく満足感は尽きることがなく、アニメーション表現と相まって、控えめに言っても魅惑的だ。 

終わりに

Flotsam が正当な評価を受けることを願っている。Steam の宝庫に今まさに眠っている、まさに宝石のようなゲームだからだ。2019年のリリース以来、長い道のりを歩んできたが、アーリーアダプターたちの熱い視線を浴びながら6年かけて作り上げてきた成果が、ついに実を結んだのだ。 

Flotsamは、情熱が込められた早期アクセスがなぜこれほど素晴らしいものになり得るかを示す好例でもある。以前のバージョンを振り返り、今となってはどれほど進化してきたかを考えると、本当に素晴らしいと感じさせられる。

完成した作品は、最近リリースされた街づくりゲームの中でも優れた作品の一つだ。Flotsamは、このジャンルを深く理解しながらも、独自の解釈でこのジャンルに新たな息吹を吹き込んでいる。しかも、私のようなプレイヤーがこれらのゲームに惹かれる理由を損なうことなく、その世界観をしっかりと表現している。

さらに、Steam デッキでのプレイも非常に快適で、これはさらに嬉しい特典と言える。 

4 / 5

Flotsam
長所短所
街づくりの優れたアレンジ町が拡張されると、全体の雰囲気が分かりにくくなる
より多くのものがアンロックされても、圧倒される感覚がないデフォルト設定では特に難しいことはない
物事の核心に飛び込むのが信じられないほど早い
見た目も雰囲気も完璧

プラットフォーム: PC

開発元:パジャマラマゲームズ    

出版社:パジャマラマゲームズ    

発売日: 2025年12月5日

1995年名古屋生まれ。Eスポーツニュースエディター。Eスポーツ専門雑誌の記者として5年勤務後、独立。国内外のEスポーツ業界の最新ニュースや特集記事をお届け。

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