ファイナルファンタジータクティクスは失われたコードの灰からいかにして再建されたのか

史上最高のゲームの一つが、突然…消えてしまったと想像してみてほしい。買えるコピーではなく、オリジナルのコード、つまりゲームを動かすデジタルDNAが消えてしまったのだ。スクウェア・エニックスが『ファイナルファンタジータクティクス』の復活を決断した時、まさに悪夢のような状況に直面しただろう。奥深い戦略性と壮大なストーリーで愛された、1997年のPlayStationクラシックのソースコードが消え去ったのだ。

この災難により、単純なリマスタープロジェクトは、信じられないほどの救出ミッションへと変貌を遂げた。開発チームはデジタルな考古学者となり、ゲームを根底から丹念に再構築する必要があった。彼らは市販版、ファンのWiki、そしてオリジナルのクリエイターたちの記憶を駆使し、傑作のあらゆる部分をリバースエンジニアリングした。

その結果生まれた『ファイナルファンタジータクティクス イヴァリースクロ​​ニクルズ』は、単なる再リリースではなくなった。古典作品を時の流れに埋もれさせないために何が必要なのかを垣間見ることができる魅力的な作品だ。

昨年、ビデオ ゲーマーの 90% がリマスター版またはリメイク版を購入しており、現代のプレイヤー向けにゲームをアップデートする方法を教えるこの製品は価値があることが証明されている。

ファイナルファンタジーXタクティクスリメイク

ソースコードが失われたことで、単純な修正も不可能になった。共同ディレクターの前広一豊氏は、唯一の選択肢はゼロから「再構築」することだったと語った。つまり、チームはゲームで有名な奥深いジョブシステム、複雑なターン制バトル、そしてその魔法の背後にあるあらゆる計算がどのように機能するかを徹底的に解明しなければならなかったのだ。

この多大な努力を称え、古参ファンと新規プレイヤーの両方に喜んでもらうために、『イヴァリースクロ​​ニクルズ』には2つのプレイモードが用意されている。「クラシックモード」は、純粋主義者向けだ。1997年のオリジナル版を忠実に再現しながらも、バグ修正や、2007年のPSP版『獅子戦争』からの大幅な英語翻訳の改善など、現代的な要素が加えられている。  

そして、このプロジェクトが真価を発揮するのが「エンハンスドモード」だ。これは「現代版の再構築」とも言えるもので、最新のビジュアル、フルボイス、そしてゲームに入り込みやすくする数々の機能が満載となっている。

古典をスピードアップさせる

エンハンスドモードの最大にして最高の新機能は、言うまでもなく、英語と日本語の両方でフルボイスを実現していることだ。これは単なるセリフ収録ではない。チームは、緻密で政治的なセリフで知られる台詞を、より自然な発音になるよう再編集した。その結果は驚くべきもので、既に印象的なシーンが、さらに忘れられないものへと昇華されている。主人公のラムザとディリータの演技は素晴らしいだけでなく、脇役にも光が当たるチャンスが与えられている。  

ボイスオーバーによって物語に新たな深みが加わった。複雑な物語をさらに分かりやすくするために、戦闘の合間に政治情勢の概要を簡潔に確認できる「State of the Realm(王国の現状)」機能が新たに追加された。さらに、戦闘中のセリフも新たに追加され、アグリアスやムスタディオといったキャラクターがゲーム後半でもセリフを話すようになり、物語全体への没入感を高めている。  

ビジュアル面では、丁寧でクリーンなタッチアップが施されている。ピクセルアートはより鮮明になりながらも、クラシックな雰囲気はそのままに、ゲームの象徴的な回転ジオラマ戦闘マップはこれまで以上に美しく、大聖堂の窓から差し込む陽光や空中に漂う埃といった細かなディテールが新たに加えられている。派手なオーバーホールではないが、オリジナルのアートスタイルを尊重しつつ、現代のテレビ画面でも美しく映えるように仕上げられている。

その他の改善点のほとんどは、この難解なゲームをより快適にプレイできるようにする、プレイ体験の質を高める機能だ。難易度は3段階から選択可能(いつでも変更可能)、メニューはより整理され、アニメーションの早送りボタン、戦闘中の自動保存、カメラズームの向上といった現代的な利便性も備わっている。

『ファイナルファンタジータクティクス リマスター』は決定版ですか?

もちろん、すべての人を満足させることはできない。『イヴァリースクロ​​ニクルズ』の発売は、2007年のPSP版『獅子戦争』の追加コンテンツが含まれていないことで、ファンの間で議論を巻き起こしている。 『ファイナルファンタジーXII』のバルフレアのようなボーナスキャラクターや、ダークナイトやオニオンナイトといった追加ジョブが欠けているのだから。  

一部の人にとっては、これは「決定版」ではないことを意味し、人気のダークナイトクラスがなくなることを残念に思う人も多い。しかし、開発者たちは明確な目標を持っていた。これは1997年にPlayStationで発売されたオリジナルのリメイクであり、これまでリリースされたすべてのバージョンを収録したコレクションではないのだ。オリジナルのビジョンを忠実に再現するという、意図的な選択であったのだ。  

多くのプレイヤーや批評家がこのゲームを擁護し、これは実際には「上位版」だと主張している。彼らは、特にボイスキャストやゲームプレイの巧妙な調整といった追加要素が、PSP版の追加コンテンツよりも価値があると考えている。

議論は今後も続くでしょうが、このバージョンには他のリリースからの素晴らしいコンテンツがいくつか含まれている。『獅子戦争』の優れた英語スクリプトと、歓迎すべきキャラクターバランス調整はそのままに、さらに欧米では初めて「サウンドノベル」が収録されている。これは、これまで日本語版のみで提供されていた短編のテキストアドベンチャーサイドストーリーで、長年のファンに新たな発見をもたらすだろう。

なぜ今でも傑作なのか

結局のところ、『イヴァリースクロ​​ニクルズ』がこれほど素晴らしいのは、原作がまさに素晴らしいからなのである。『ファイナルファンタジータクティクス』は、今日においても傑作だ。歴史家が有名な戦争の背後にある「失われた真実」を解き明かすかのように語られるその物語は、政治、階級闘争、そして裏切りを描いた壮大な物語であり、1997年当時と変わらず、今もなお心に響くのである。

ゲームプレイは伝説的だ。奥深く、柔軟性が高く、何度でもプレイできる戦略システムで、象徴的なジョブシステムで部隊をカスタマイズできる。ジオラマ風の戦闘マップは見事にデザインされており、戦闘のたびに高さ、チョークポイント、周囲の環境を意識させられる。そして、このゲームの壮大で時に悲劇的なムードを完璧に捉えた、史上最も愛されているビデオゲームサウンドトラックの一つである美しいBGMが流れている。

『ファイナルファンタジータクティクス イヴァリースクロ​​ニクルズ』は、危機一髪の危機を乗り越えて生まれた傑作だ。真の名作の不朽の力と、ゲーム保存における驚異的な功績を改めて認識させてくれるものだ。

スクウェア・エニックスは、伝説を記憶から再構築せざるを得なかったにもかかわらず、傑作を復元し、新世代向けにスマートにアップデートしたパッケージを世に送り出した。彼らの慎重な選択は、愛されたゲームのリメイクがいかに難しいかを物語っている。

彼らは、時には過去を尊重する最善の方法は、単に過去を保存することではなく、過去を再構築し、これまでよりも強く、より良いものにすることであることを証明した。

1987年東京生まれ。ゲームニュース編集者。10年以上の国内ニュース記者および編集職を経て、現在フリーエディターとして活動中。国内・海外の業界ニュースやトレンドを中心に日本の読者にいち早く情報をお届け。