RuneScapeプレイヤーにゲームの将来を決めるよう要請 – トレジャーハンターはついに引退か

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RuneScapeをプレイしたことがあるなら、このゲームが完璧ではないことはご存知だろう。開発陣は長年にわたり数々の変更で改善を試みてきた。今回は少し個人的な問題に感じられる。開発元が新たなルーンスケープ投票を開始したからだ。この投票で、長年嫌われてきた課金システム「トレジャーハンター」の命運が決まる可能性があるのだ。このシステムは長年ファンから批判され、MMO全体における最大の欠点と指摘されてきたものだ。

プレイヤーがそう判断すれば、トレジャーハンターの命運がついに尽きるかもしれない。今週公式サイトで公開された投票では、ゲームが認めるほど強引な課金戦略へのアプローチを再構築する可能性のある、数々の重要な提案についてプレイヤーの意見を募っている。では、具体的に何が提案されているのか?

まず注目すべきは、トレジャーハンターを完全に廃止し、より透明性の高いシステムに置き換えるか、あるいは報酬を充実させつつプレイヤーの財布への負担を軽減する方向で再設計するという画期的な案だ。20年以上も運営を続けるゲームにとって、これはまさに正念場であり、コミュニティが真に決定権を握る貴重な機会と言える。さらに詳しく見ていこう。 

この投票で10年にわたる苦悩に終止符が打たれるかもしれない

トレジャーハンターは2014年に導入され、従来の「スクイール・オブ・フォーチュン」システムに取って代わった。当時Jagexは、経験値ランプや装備、装飾品などの報酬をプレイヤーが楽しく任意で獲得できる方法として提案した。しかし多くの長年のルーンスケープファンにとって、これはより暗い意味合いを持っていた——ゲームが課金優遇型へと転落する始まりを象徴していたのだ。

年月が経つにつれ、このトレジャーハンター機能こそが、マイクロトランザクションに対する我々の倦怠感を象徴する存在となった。必然的な結末はすぐそこにあった——コミュニティが反発したのだ。少なくとも一部は。

議論の焦点は、この機能がルーンスケープの核心である「努力」という精神を損なう点にあった。つまり、努力を重ねてレベルを上げ、その成果を誇示する――当時はそれ自体が意味を持っていたのだと、我々は主張する。

しかし2025年、Jagexはついにこの遺産に向き合う覚悟のようだ。遅すぎたが、ようやくだ。新たな投票は驚くほど明快で、トレジャーハンターを廃止すべきか、再設計すべきか、現状維持すべきかをプレイヤーに問う。正直なところ、現状維持を望む者などいないだろう。

もし――もし――廃止案が可決されれば、これは『Old School RuneScape』復活以来、Jagexが敢行した最も大胆な決断の一つとなり、ほぼ10年にわたり変更を求めてきたプレイヤーたちにとって大きな勝利となるだろう。

プレイヤーの信頼を再構築する新たなチャンス

はっきりさせておこう、ルーンスケープはこれまで紆余曲折を経てきた。2013年のルーンスケープ3の賛否両論のリリースから、旧作ルーンスケープの復活に至るまで、確かに多くの浮き沈みを経験してきた。

しかしトレジャーハンター論争は、その誕生時から議論の的であり、誰もが密かに——あるいは公然と——嫌っていたと確信している。

だからこそ今回の投票は全てのルーンスケーププレイヤーにとって極めて重要だ。単なるマーケティングの飾りや口先だけの約束ではなく、Jagexがプレイヤーに真の決定権を委ねる稀有な瞬間だからだ。率直に言って、この姿勢は非常に新鮮に映る。

そして結果次第では、RuneScapeが他のMMOが追随すべき模範を示す可能性がある——コミュニティの声に耳を傾けることが、デジタル宝箱の鍵を売りつけるよりも優れたビジネスモデルとなり得ることを。あるいはオークションハウスの開設——同じ轍を踏むかと思案してしまい、つい言わずにはいられなかったのだ。

1987年東京生まれ。ゲームニュース編集者。10年以上の国内ニュース記者および編集職を経て、現在フリーエディターとして活動中。国内・海外の業界ニュースやトレンドを中心に日本の読者にいち早く情報をお届け。