Call of Duty: Warzoneは2026年もバトルロイヤルの巨人であり続けているが、『フォートナイト』、『バトルフィールド 6』、そして『Apex Legends』といったライバルとの熾烈な競争に直面している。CoD HQランチャーには、『Black Ops 6』のモード(マルチプレイヤー、ゾンビ、キャンペーン)がバンドルされている。コンソール版のデータは非公開だが、PC Steamの指標は、エンゲージメントが着実に低下している状況を明確に示している。
ライブSteam統計(2026年1月2日)
- 現在のプレイヤー数: 43,500
- 24時間ピーク: 56,300
- 過去最高: 488,900 (2022年10月、MW2発売)
プラットフォーム全体では、1 日のアクティブユーザー数は 100 万~300 万、月間アクティブユーザー数は 3,000 万~5,000 万と推定され、70% がコンソール(42% PS、25% Xbox)であると見られている。
月間Steam平均:下降傾向
Warzoneは、2025年4月のVerdanskの復帰(平均113K、ピーク140K)で急上昇したが、勢いは衰えている。
| 月 | 平均プレイヤー数 | 変化 | ピーク |
|---|---|---|---|
| 2025年12月 | 44,300 | -0.1% | 73,100 |
| 2025年11月 | 44,300 | +8.6% | 91,800 |
| 2025年10月 | 40,800 | -15.7% | 99,100 |
| 2025年4月 | 113,000以上 | 大規模なスパイク | 14万 |
過去 30 日間は平均 43,800 から減少し、12 月から 0.9% 減少し、BO6 統合後の低下が続いている。
Warzoneの実力(Steam 30日間平均)
遅れをとるバトルロワイヤルの仲間たち:
| ゲーム | 平均プレイヤー数 |
|---|---|
| PUBG | 273,500 |
| エーペックスレジェンド | 86,000 |
| マーベルライバルズ | 6万2000 |
| ウォーゾーン/CoD | 40,700 |
| オーバーウォッチ2 | 26,500 |
次は何?
BO6シーズン1(オムニムーブメント、新武器)は多くの観客を集めたが、BO7のローンチは期待を下回った。チーターは抑制されつつあるが、SBMMへの不満とマップ疲労は依然として残っている。
Raven: Verdansk の復活は需要の高さを証明し、2026 年の調整で Activision Blizzard がトップの座を奪還しようとする動きが予想される。
