2026 年の Warzone プレイヤー数はどれくらい?

Call of Duty: Warzoneは2026年もバトルロイヤルの巨人であり続けているが、『フォートナイト』、『バトルフィールド 6』、そして『Apex Legends』といったライバルとの熾烈な競争に直面している。CoD HQランチャーには、『Black Ops 6』のモード(マルチプレイヤー、ゾンビ、キャンペーン)がバンドルされている。コンソール版のデータは非公開だが、PC Steamの指標は、エンゲージメントが着実に低下している状況を明確に示している。

ライブSteam統計(2026年1月2日)

  • 現在のプレイヤー数: 43,500
  • 24時間ピーク: 56,300
  • 過去最高: 488,900 (2022年10月、MW2発売)

プラットフォーム全体では、1 日のアクティブユーザー数は 100 万~300 万、月間アクティブユーザー数は 3,000 万~5,000 万と推定され、70% がコンソール(42% PS、25% Xbox)であると見られている。

月間Steam平均:下降傾向

Warzoneは、2025年4月のVerdanskの復帰(平均113K、ピーク140K)で急上昇したが、勢いは衰えている。

平均プレイヤー数変化ピーク
2025年12月44,300-0.1%73,100
2025年11月44,300+8.6%91,800
2025年10月40,800-15.7%99,100
2025年4月113,000以上大規模なスパイク14万

過去 30 日間は平均 43,800 から減少し、12 月から 0.9% 減少し、BO6 統合後の低下が続いている。

Warzoneの実力(Steam 30日間平均)

遅れをとるバトルロワイヤルの仲間たち:

ゲーム平均プレイヤー数
PUBG273,500
エーペックスレジェンド86,000
マーベルライバルズ6万2000
ウォーゾーン/CoD40,700
オーバーウォッチ226,500

次は何?

BO6シーズン1(オムニムーブメント、新武器)は多くの観客を集めたが、BO7のローンチは期待を下回った。チーターは抑制されつつあるが、SBMMへの不満とマップ疲労は依然として残っている。

Raven: Verdansk の復活は需要の高さを証明し、2026 年の調整で Activision Blizzard がトップの座を奪還しようとする動きが予想される。

1995年神戸生まれ。ゲーム記事エディター。国内メディアのゲーム・エンタメ記事編集者として5年勤務後、フリーライターとして複数のメディアで活躍。ビデオゲームの専門レビューや特集を中心にお届け。