Riot Gamesは、MSI 2026とWorlds 2026の開催都市、会場、ステージスケジュール、フォーマットを正式に発表し、ゲーム史上最も地理的に野心的な競技シーズンの一つとなることが確実となった。2026年のリーグ・オブ・レジェンドeスポーツのスケジュールが、より具体的になってきた。
2つの主要な国際大会、2つの大陸、そしてニューヨークを代表するアリーナでのグランドファイナル。現時点で確定している。
LoL MSI 2026:日本の大田で初開催
ミッドシーズン・インビテーショナル2026は韓国で開催されるが、ソウルではない。6月28日から7月12日まで、大田コンベンションセンターIIで大会が開催され、同市でリーグ・オブ・レジェンドのeスポーツイベントが開催されるのは今回が初めてとなる。
これは、韓国におけるeスポーツの主要開催地として歴史的に優位を占めてきたソウルからの、意義深い転換点と言えるだろう。
大会形式は昨年の大会とほぼ同じで、変更点はプレイインステージのみ。出場チームは全部で11チーム。LCK、LCS、LCP、LEC、LPLからそれぞれ2チームずつ、そしてCBLOLから1チームが参加する。
7チームがブラケットステージに直接進出する。各地域の第1シード1チームに加え、ファーストスタンドで第2シードの中で最も上位にランクインした地域から第2シード1チームが選ばれる。プレイインステージは6月28日から7月1日まで開催され、4チームによるダブルエリミネーション方式のトーナメントで、本戦出場権を獲得するチームを決定する。
ブラケットステージは7月3日~6日と7月8日~12日に開催され、 7月9日にアッパーファイナル、 7月11日にロワーファイナル、そして7月12日にグランドファイナルが行われる。オーストラリアのファンにとって、これらの7月の日程は真冬にあたるため、深夜の観戦に最適である。
チケットはNOL Worldを通じて段階的に販売される。マスターカード会員は4月21日から先行販売にアクセスでき、一般販売は4月23日から開始される。韓国国内向けチケットは5月21日から販売開始となる。
LoL Worlds 2026:北米、3都市、グランドファイナル1回
LoLのWorldsは2017年以来初めて北米で開催され、Riot Gamesはイベントをアメリカの3都市に分散して開催する。大会は10月15日から11月14日まで開催され、ロサンゼルスからブルックリンまで1ヶ月にわたる旅となる。
プレイインステージは、10月15日から18日にかけてロサンゼルスのライアットゲームズアリーナで開幕する。ライアット社は、この直前の会場変更は、当初の計画における物流上の課題が原因だと説明している。
その後、スイス・ステージ(10月23日~31日)とノックアウト・ステージ(11月3日~8日)は、ダラスのすぐ北にあるテキサス州アレンのクレジット・ユニオン・オブ・テキサス・イベントセンターへと場所を移す。グランドファイナルは11月14日にニューヨーク州ブルックリンのバークレイズ・センターで開催される。
Worlds 2026には、例年より増加した19チームが出場する予定で、LCK、LCS、LCP、LEC、LPLにはそれぞれ3枠、CBLOLには2枠(従来は1枠)、MSIチャンピオンには1枠、そしてMSI準優勝チームの地域にはさらに1枠が割り当てられる。CBLOLの拡大は注目すべき競技上の変化であり、MSI関連の出場枠は、地域的なプライドを超えた、年中トーナメントに真の重みを与えるものとなる。
プレイインの形式はMSIの構造を踏襲しており、4チームがダブルエリミネーション方式のベストオブ5で対戦し、1チームがスイスステージに進出する。Worlds 2026のチケット販売は7月中旬から下旬に開始される予定である。
リーグオブレジェンド 2026年のEスポーツ カレンダー
MSIが7月12日に終了し、Worldsが10月15日に開幕するため、各チームは国際大会の間隔がおよそ3ヶ月となる。これは、ロスターの調整や地域予選キャンペーンを行うには十分な期間だが、勢いが完全に失われるほど長すぎる期間でもない。
MSIチャンピオンが直接Worldsに招待される(ただし、地元地域のプレーオフを勝ち抜くことが条件)というルールは、チーム編成において興味深い要素となる。CBLOLの出場枠拡大とMSIのパフォーマンスに基づくシード制は、いずれもライアットゲームズが従来の5大地域以外での競技の公平性をより一層推進しようとしていることを示している。
それが世界選手権での真の番狂わせにつながるかどうかはまだ分からないが、そのためのインセンティブ構造はすでに構築されている。Worlds 2026のチケット詳細は、MSI後のシード順位発表と併せて7月に公開される。
