Job Details

Listed

May 12, 2023

Location

Canada

Closing Date

Jun 9, 2023

Behaviour Interactive

Senior Level Designer

Since several work modes are offered to all our employees (100% from home, Flex, 100% in-office), job opportunities posted here are available whether you live in Quebec or Ontario, unless indicated otherwise.

Behaviour is looking for a level designer to actively participate in the development of a new, narrative-heavy experience. In this role, you will use your creative and technical skills, in collaboration with members of other disciplines, to shape the space and moment-to-moment experience on this cutting-edge product attached to an exciting brand, in development with a renown external partner. This position is within our Montreal-based studio.

In this role you will :

  • Create grey block level layouts and place enemies, obstacles, props, rewards, and other interactive triggers as first pass level designs;
  • Playtest and refine level layouts, and embrace feedback to ensure the desired experience is met;
  • See through the evolution of your levels as they pass through other disciplines, and ensure the level design intentions are respected towards final delivery;
  • Establish conventions for level sizes, boundaries, distances, paths, chokepoints, etc.;
  • Implement scripted story sequences or events in levels when conditions are met;
  • Create compelling camera work highlighting key moments within the experience;
  • Provide time estimates as necessary;
  • Contribute to and create design support documentation, as necessary.

What we’re looking for :

  • 5+ years of game industry experience as a level designer;
  • Strong understanding of space, flow and pacing;
  • Ability to write detailed design documents describing the above;
  • Proficient with Unreal Engine and related tools;
  • Experience with visual scripting and sequencing tools a plus;
  • Ability and willingness to adapt to constant changes;
  • Good communication skills, both written and verbal in French and/or in English.

Dans ce rôle vous devrez :

  • Créer des dispositions de niveaux en blocs gris, placer les ennemis, obstacles, accessoires, récompenses et autres déclencheurs interactifs dans les versions initiales des designs de niveaux ;
  • Effectuer les test de jeu, polir la disposition des niveaux et accueillir la rétroaction positivement afin d’assurer la meilleure expérience possible ;
  • Effectuer le suivi de l’évolution de vos niveaux lorsqu’ils passent entre les mains des autres disciplines et assurer le respect des intentions de conception jusqu’à la livraison finale ;
  • Déterminer les conventions pour la taille des niveaux, les distances, les parcours, les points de passage obligés etc. ;
  • Intégrer des séquences de l’histoire ou des événements scénarisés dans les niveaux lorsque les conditions sont satisfaites ;
  • Créer un travail de caméra convaincant afin de mettre en lumière les moments forts de l’expérience ;
  • Fournir des estimations au besoin ;
  • Contribuer à la création/ou créer de la documentation de soutien en conception de niveaux, si nécessaire.

Ce que nous recherchons :

  • Minimum de 5 ans d’expérience comme concepteur∙trice de niveaux au sein de l’industrie du jeu ;
  • Excellente compréhension de l’espace, du flow de jouabilité et de la cadence ;
  • Capacité à rédiger des documents de conception détaillés qui décrivent les points énumérés ci-haut ;
  • Expérience avec le moteur de jeu Unreal et avec des outils connexes ;
  • Expérience avec les outils de création de scripts visuels et de séquences, un plus ;
  • Capacité et volonté de s’adapter à un environnement en constant changement ;
  • Bonnes aptitudes en communication tant à l’oral qu’à l’écrit en français et/ou en anglais.
Toutes nos opportunités d’emploi sont offertes aux résidents du Québec et de l’Ontario et le mode de travail est choisi par l’employé (100% télétravail, Flex. ou 100% au bureau), sauf indication contraire.

Behaviour cherche un/une concepteur∙trice de niveaux qui participera activement au développement d’une nouvelle expérience misant sur le design narratif. Dans ce rôle, vous mettrez votre créativité et vos compétences techniques à profit et collaborerez avec les membres des autres disciplines afin de définir l’espace et l’expérience en continue d’un produit novateur lié à une marque excitante, présentement en développement avec un partenaire externe de renom. Ce poste est offert à notre studio de Montréal.