{"id":85044,"date":"2026-06-15T16:16:05","date_gmt":"2026-06-15T16:16:05","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/news\/article\/"},"modified":"2026-06-15T16:20:48","modified_gmt":"2026-06-15T16:20:48","slug":"ea-lance-une-plateforme-de-publicite-integree-dans-plusieurs-de-ses-jeux","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/actualites\/developpement-de-jeux\/ea-lance-une-plateforme-de-publicite-integree-dans-plusieurs-de-ses-jeux\/","title":{"rendered":"EA lance une plateforme de publicit\u00e9 int\u00e9gr\u00e9e dans plusieurs de ses jeux."},"content":{"rendered":"<?xml encoding=\"utf-8\" ?><p class=\"wp-block-paragraph\">Electronic Arts a annonc&eacute; EA Advertising, une nouvelle plateforme permettant aux marques de diffuser de la publicit&eacute; dans ses jeux de sport. Elle vise &agrave; s&rsquo;int&eacute;grer directement au gameplay et aux exp&eacute;riences en direct, notamment dans EA SPORTS FC, Madden NFL et College Football. Elle s&rsquo;&eacute;tend &eacute;galement &agrave; des titres comme The Sims, Skate et d&rsquo;autres jeux.<\/p><h2 class=\"wp-block-heading\">Qu&rsquo;est-ce que la plateforme publicitaire d&rsquo;EA&nbsp;?<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">M&ecirc;me si cela peut sembler inqui&eacute;tant, les capacit&eacute;s restent relativement limit&eacute;es. La plateforme EA Advertising, qui dispose d&rsquo;ailleurs de son propre site, permet des placements publicitaires dynamiques en temps r&eacute;el, allant des panneaux dans les stades et des incrustations sur les tableaux de score jusqu&rsquo;&agrave; du contenu personnalis&eacute; en jeu et des d&eacute;fis de marque. EA affirme que ces int&eacute;grations sont con&ccedil;ues pour am&eacute;liorer l&rsquo;exp&eacute;rience du joueur plut&ocirc;t que la perturber. Les publicit&eacute;s sont mises &agrave; jour en temps r&eacute;el et optimis&eacute;es &agrave; l&rsquo;aide de donn&eacute;es d&rsquo;engagement agr&eacute;g&eacute;es.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">&laquo; Les joueurs viennent chaque jour dans les jeux et exp&eacute;riences en direct d&rsquo;EA pour jouer, regarder, cr&eacute;er et se connecter &raquo;, a d&eacute;clar&eacute; David Tinson, Chief Experiences Officer chez Electronic Arts. &laquo; Cela offre aux marques une opportunit&eacute; significative d&rsquo;appara&icirc;tre de mani&egrave;re &agrave; ajouter de la valeur et &agrave; respecter l&rsquo;exp&eacute;rience des joueurs, tout en conservant l&rsquo;authenticit&eacute; des univers que nos &eacute;quipes construisent. Avec EA Advertising, nous aidons les marques &agrave; s&rsquo;int&eacute;grer &agrave; ces moments de mani&egrave;re pertinente et pens&eacute;e pour les joueurs. &raquo;<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Dans le cadre de ce lancement, EA introduit un programme de partenaires EA SPORTS. Il donnera &agrave; un groupe s&eacute;lectionn&eacute; de marques l&rsquo;acc&egrave;s &agrave; des exp&eacute;riences fans co-cr&eacute;&eacute;es, int&eacute;gr&eacute;es dans et autour de ses jeux. Cela inclut notamment la couverture d&rsquo;&eacute;v&eacute;nements en direct, des int&eacute;grations en jeu, des outils pour les cr&eacute;ateurs et des initiatives men&eacute;es par des athl&egrave;tes. L&rsquo;entreprise d&eacute;ploie &eacute;galement des capacit&eacute;s am&eacute;lior&eacute;es de ciblage et de mesure, aliment&eacute;es par un nouveau serveur publicitaire propri&eacute;taire et un SDK con&ccedil;u sp&eacute;cifiquement pour son moteur Frostbite. Cela devrait permettre de mesurer les impressions afin de d&eacute;terminer ce qui fonctionne ou non &agrave; l&rsquo;avenir, dans ce qu&rsquo;elle appelle &laquo; l&rsquo;Ad Science &raquo;.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Les marques impliqu&eacute;es sont les suivantes :<\/p><ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Visa, en partenariat avec EA SPORTS FC et EA SPORTS College Football, vise &agrave; proposer des exp&eacute;riences immersives et participatives dans le jeu et en dehors, en connectant son r&eacute;seau mondial &agrave; une communaut&eacute; de centaines de millions de joueurs.<\/li>\n<\/ul><ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Lowe&rsquo;s est int&eacute;gr&eacute; &agrave; EA SPORTS FC, Madden NFL et College Football via des d&eacute;fis Ultimate Team et du contenu de joueur de marque.<\/li>\n<\/ul><ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Red Bull est pr&eacute;sent dans EA SPORTS FC &agrave; travers des objectifs en jeu sponsoris&eacute;s, des tenues d&rsquo;&eacute;quipe et des collaborations avec des ambassadeurs athl&egrave;tes.<\/li>\n<\/ul><ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Xfinity et Peacock sont activ&eacute;s via des int&eacute;grations dynamiques dans les stades et des diffusions de type broadcast, des kits personnalis&eacute;s, des packs Ultimate Team et des r&eacute;compenses personnalis&eacute;es via le programme de r&eacute;compenses dans EA SPORTS FC 26.<\/li>\n<\/ul><ul class=\"wp-block-list\">\n<li>&ldquo;DEW University&rdquo; de Mountain Dew. EA la d&eacute;crit comme une exp&eacute;rience d&rsquo;&eacute;quipe enti&egrave;rement jouable dans EA SPORTS College Football 26, avec un stade personnalis&eacute;, une mascotte et un &eacute;cosyst&egrave;me de r&eacute;compenses.<\/li>\n<\/ul><p class=\"wp-block-paragraph\">Il convient de noter que ces publicit&eacute;s proviennent de marques qui faisaient d&eacute;j&agrave; de la publicit&eacute; dans les jeux auparavant. Le dernier jeu affichait des publicit&eacute;s sur les panneaux autour du terrain, avec notamment Crunchyroll qui apparaissait de m&eacute;moire.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">EA a d&eacute;clar&eacute; un chiffre d&rsquo;affaires net GAAP d&rsquo;environ 7,5 milliards de dollars pour l&rsquo;exercice fiscal 2026, avec ses jeux et services touchant plus de 120 millions de joueurs chaque mois au cours de l&rsquo;ann&eacute;e. L&rsquo;entreprise affirme que cette &eacute;chelle est son principal argument aupr&egrave;s des annonceurs, en soulignant que les joueurs disputent plus d&rsquo;un milliard de matchs par mois rien que dans EA SPORTS FC. Cela montre qu&rsquo;il y a &eacute;norm&eacute;ment d&rsquo;audience sur ces jeux, et alors que les annonceurs cherchent &agrave; diversifier leurs emplacements, EA semble dispos&eacute;e &agrave; les proposer de mani&egrave;re moins intrusive.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"author":851959,"featured_media":85045,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_lmt_disableupdate":"no","_lmt_disable":"","footnotes":""},"categories":[754],"tags":[],"news-type":[1035],"keyword":[],"class_list":["post-85044","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-developpement-de-jeux","news-type-article"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v28.0 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>EA lance une plateforme de publicit\u00e9 int\u00e9gr\u00e9e dans plusieurs de ses jeux. - 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