{"id":78922,"date":"2026-04-13T22:25:50","date_gmt":"2026-04-13T22:25:50","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/?p=78922"},"modified":"2026-04-13T22:26:46","modified_gmt":"2026-04-13T22:26:46","slug":"bungie-marathon-un-mois-apres-test-analyse-review","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/news\/article\/bungie-marathon-un-mois-apres-test-analyse-review\/","title":{"rendered":"Un mois de Marathon : Bungie a-t-il r\u00e9ussi \u00e0 reconqu\u00e9rir le tr\u00f4ne du jeu de tir d\u2019extraction ?"},"content":{"rendered":"\n

Cela fait exactement un mois que le reboot de Marathon<\/em> par Bungie est arriv\u00e9, et le paysage du jeu vid\u00e9o a sensiblement \u00e9volu\u00e9.<\/p>\n\n\n\n

En passant de la formule bien-aim\u00e9e du \u00ab looter shooter \u00bb de Destiny 2<\/em> \u00e0 l\u2019univers tendu et ultra-stressant des jeux de tir d\u2019extraction, le pari \u00e9tait risqu\u00e9.<\/p>\n\n\n\n

Maintenant que la poussi\u00e8re du lancement est retomb\u00e9e et que la \u00ab nouveaut\u00e9 \u00bb s\u2019est dissip\u00e9e, il est temps d\u2019examiner les donn\u00e9es, l\u2019opinion de la communaut\u00e9 et l\u2019\u00e9tat du jeu.<\/p>\n\n\n\n

Le verdict ? Marathon<\/em> est actuellement une \u00e9tude fascinante de conception de jeu \u00e0 haut risque et haute r\u00e9compense \u2014 \u00e0 la fois pour les joueurs et pour Bungie.<\/p>\n\n\n\n

Analyse du nombre de joueurs et de la r\u00e9tention sur Marathon<\/strong><\/h2>\n\n\n\n

Un mois apr\u00e8s sa sortie, la principale question autour de Marathon<\/em> concerne sa long\u00e9vit\u00e9.<\/p>\n\n\n\n

Contrairement \u00e0 Destiny<\/em>, qui reposait sur une boucle constante de progression de puissance et d\u2019\u00e9quipement, Marathon<\/em> vit et meurt par la tension de chaque session.<\/p>\n\n\n\n

Selon des rapports r\u00e9cents et les tendances SteamDB, le nombre de joueurs s\u2019est stabilis\u00e9 apr\u00e8s un \u00e9norme pic lors du week-end de lancement.<\/p>\n\n\n\n

Sans atteindre les sommets astronomiques de Apex Legends<\/em> ou Warzone<\/em>, le jeu conserve n\u00e9anmoins une base de joueurs fid\u00e8le.<\/p>\n\n\n\n

Le \u00ab feeling Bungie \u00bb \u2014 cette sensation de mouvement et de tir d\u2019une grande fluidit\u00e9 \u2014 s\u2019est r\u00e9v\u00e9l\u00e9 \u00eatre le plus grand atout du jeu.<\/p>\n\n\n\n

Les joueurs restent non seulement pour le butin, mais aussi parce que les d\u00e9placements, les glissades, les sauts et les combats dans l\u2019univers brutaliste et color\u00e9 de Marathon<\/em> sont simplement plus agr\u00e9ables que chez la concurrence.<\/p>\n\n\n\n

L\u2019\u00e9tat de la m\u00e9ta du jeu d\u2019extraction Marathon<\/strong><\/h2>\n\n\n\n

Comme tout jeu d\u2019extraction, Marathon<\/em> d\u00e9veloppe progressivement une \u00ab m\u00e9ta \u00bb, et celui-ci ne fait pas exception.<\/p>\n\n\n\n

Au cours des trente derniers jours, la communaut\u00e9 est pass\u00e9e par plusieurs phases.<\/p>\n\n\n\n

Au d\u00e9but, les joueurs privil\u00e9giaient les \u00ab naked runs \u00bb \u2014 entrer dans les cartes avec un \u00e9quipement minimal pour apprendre les points d\u2019extraction.<\/p>\n\n\n\n

Aujourd\u2019hui, le gameplay s\u2019est orient\u00e9 vers des builds haut niveau \u00ab Trax \u00bb et une chasse PvP agressive.<\/p>\n\n\n\n

L\u2019\u00e9quilibre entre le PvE (cr\u00e9atures) et le PvP (joueurs, appel\u00e9s \u00ab Runners \u00bb) reste un sujet de d\u00e9bat.<\/p>\n\n\n\n

Certains joueurs estiment que les dangers environnementaux sont actuellement trop punitifs, rendant presque impossible de survivre \u00e0 une rencontre avec une autre \u00e9quipe si l\u2019on a d\u00e9j\u00e0 \u00e9t\u00e9 affaibli par l\u2019IA de la carte.<\/p>\n\n\n\n

Bungie a d\u00e9j\u00e0 indiqu\u00e9 surveiller le ph\u00e9nom\u00e8ne de \u00ab camping d\u2019extraction \u00bb et pourrait introduire des m\u00e9caniques pour d\u00e9courager les joueurs de camper les zones de sortie pendant toute une partie.<\/p>\n\n\n\n

Microtransactions et battle pass de Marathon<\/strong><\/h2>\n\n\n\n

Comme dans beaucoup de jeux modernes, la discussion ne se limite pas au gameplay.<\/p>\n\n\n\n

L\u2019approche de Bungie en mati\u00e8re de mon\u00e9tisation dans Marathon<\/em> est pass\u00e9e au crible.<\/p>\n\n\n\n

Le jeu a \u00e9t\u00e9 lanc\u00e9 avec un battle pass \u00ab Saison 0 \u00bb, et les retours sont mitig\u00e9s.<\/p>\n\n\n\n

Si les designs cosm\u00e9tiques \u2014 fortement inspir\u00e9s de l\u2019esth\u00e9tique n\u00e9on du jeu \u2014 sont salu\u00e9s, la peur du \u00ab FOMO \u00bb (fear of missing out) li\u00e9e \u00e0 certains skins d\u2019\u00e9quipement \u00e0 dur\u00e9e limit\u00e9e suscite des critiques habituelles.<\/p>\n\n\n\n

Cependant, l\u2019absence d\u2019\u00e9l\u00e9ments \u00ab pay-to-win \u00bb dans la boutique premium a permis de cr\u00e9er une certaine confiance aupr\u00e8s d\u2019une communaut\u00e9 pourtant m\u00e9fiante apr\u00e8s l\u2019historique de mon\u00e9tisation complexe de Destiny 2<\/em>.<\/p>\n\n\n\n

Et maintenant ?<\/strong><\/h2>\n\n\n\n

\u00c0 l\u2019approche du deuxi\u00e8me mois, Bungie doit relever le d\u00e9fi de renouveler la boucle de jeu.<\/p>\n\n\n\n

Des rumeurs \u00e9voquent d\u00e9j\u00e0 la premi\u00e8re grande \u00ab extension de zone \u00bb, qui introduirait de nouvelles cartes approfondissant le lore de l\u2019UESC et des myst\u00e9rieuses intelligences artificielles issues de la trilogie originale des ann\u00e9es 90.<\/p>\n\n\n\n

Pour l\u2019instant, Marathon<\/em> est un succ\u00e8s nuanc\u00e9.<\/p>\n\n\n\n

Il n\u2019a pas \u00ab \u00e9cras\u00e9 \u00bb la concurrence, mais il s\u2019est taill\u00e9 une niche unique, styl\u00e9e et m\u00e9caniquement solide dans un genre satur\u00e9.Si Bungie parvient \u00e0 maintenir ce rythme de mises \u00e0 jour, Marathon<\/em> pourrait bien devenir le succ\u00e8s durable dont ils \u2014 et Sony \u2014 ont d\u00e9sesp\u00e9r\u00e9ment besoin.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"author":851959,"featured_media":78923,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[987],"tags":[],"news-type":[],"keyword":[],"class_list":["post-78922","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-xbox-2"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/78922","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/851959"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=78922"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/78922\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":78924,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/78922\/revisions\/78924"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/78923"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=78922"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=78922"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=78922"},{"taxonomy":"news-type","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/news-type?post=78922"},{"taxonomy":"keyword","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/keyword?post=78922"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}