{"id":78084,"date":"2026-03-27T21:30:54","date_gmt":"2026-03-27T21:30:54","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/?p=78084"},"modified":"2026-03-27T21:32:06","modified_gmt":"2026-03-27T21:32:06","slug":"le-ceo-de-new-blood-dave-oshry-critique-dlss-5-de-nvidia-resistance-et-reaction-2026","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/opinion-et-analyse\/pc-opinion-et-analyse\/le-ceo-de-new-blood-dave-oshry-critique-dlss-5-de-nvidia-resistance-et-reaction-2026\/","title":{"rendered":"Le CEO de New Blood, Dave Oshry, sur DLSS 5 : \u00ab Sabotez leurs ventes, faites chuter leur cours en bourse \u00bb \u2013 Un appel fort \u00e0 combattre la technologie AI de NVIDIA"},"content":{"rendered":"<?xml encoding=\"utf-8\" ?><p class=\"wp-block-paragraph\">Le DLSS 5 r&eacute;cemment annonc&eacute; par NVIDIA a suscit&eacute; un d&eacute;bat intense dans l&rsquo;industrie du jeu vid&eacute;o.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Si certains grands studios semblent favorables, des voix ind&eacute;pendantes importantes se montrent tr&egrave;s critiques envers cette nouvelle technologie de rendu g&eacute;n&eacute;rative par intelligence artificielle.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Dave Oshry, cofondateur et CEO de New Blood Interactive &mdash; l&rsquo;&eacute;diteur derri&egrave;re des succ&egrave;s comme <em>Dusk<\/em>, <em>Ultrakill<\/em>, <em>Gloomwood<\/em> et <em>Amid Evil<\/em> &mdash; a formul&eacute; l&rsquo;une des critiques les plus directes &agrave; ce jour.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Dans une nouvelle interview, il a appel&eacute; les d&eacute;veloppeurs et les joueurs &agrave; r&eacute;sister activement &agrave; DLSS 5, comparant ce combat &agrave; d&rsquo;anciennes batailles de l&rsquo;industrie contre les NFT, les jeux crypto et la mon&eacute;tisation pr&eacute;datrice.<\/p><h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Ce que Dave Oshry a r&eacute;ellement dit &agrave; propos de DLSS 5 et NVIDIA<\/strong><\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Oshry ne m&acirc;che pas ses mots :<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>&laquo; Nous, en tant que d&eacute;veloppeurs et joueurs, devons repousser cette absurdit&eacute;, tout comme nous l&rsquo;avons fait avec les NFT et les jeux crypto, et comme nous essayons en vain avec les microtransactions pr&eacute;datrices, les loot boxes et les battle passes. &raquo;<\/strong><\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Il va plus loin, affirmant que DLSS 5 repr&eacute;sente un changement fondamental dans l&rsquo;apparence des jeux :<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>&laquo; Cela change fondamentalement la fa&ccedil;on dont les jeux vid&eacute;o sont pr&eacute;sent&eacute;s, bas&eacute; sur une intelligence artificielle entra&icirc;n&eacute;e sur des mannequins Instagram et des m&egrave;mes Epstein&hellip; &Agrave; ce rythme, pourquoi cr&eacute;er de l&rsquo;art de jeu du tout&#8239;? Pourquoi ne pas simplement dessiner quelques formes et couleurs et laisser l&rsquo;IA g&eacute;n&eacute;rer ce qu&rsquo;elle pense que &ccedil;a devrait &ecirc;tre&#8239;? &raquo;<\/strong><\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Sur le plan pratique, Oshry sugg&egrave;re une strat&eacute;gie claire :<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>&laquo; La seule chose que nous pouvons faire, en plus de les d&eacute;noncer et de les faire culpabiliser, c&rsquo;est voter avec notre portefeuille. Sabotez leurs ventes, faites chuter leur cours en bourse. Arr&ecirc;tez de collaborer avec eux en tant que d&eacute;veloppeurs. Peut-&ecirc;tre qu&rsquo;alors ils r&eacute;fl&eacute;chiront &agrave; nous donner ce que nous voulons. &raquo;<\/strong><\/p><h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Pourquoi New Blood est oppos&eacute; &agrave; DLSS 5<\/strong><\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">New Blood Interactive se sp&eacute;cialise dans les jeux ind&eacute;pendants au style r&eacute;tro, privil&eacute;giant un pixel art net, une esth&eacute;tique volontaire et des performances &eacute;lev&eacute;es sur du mat&eacute;riel accessible.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Oshry a pr&eacute;cis&eacute; que l&rsquo;exp&eacute;rience du studio avec les technologies de sur&eacute;chantillonnage et de ray tracing de NVIDIA ne concernait qu&rsquo;<em>Amid Evil<\/em>, o&ugrave; l&rsquo;impl&eacute;mentation de DLSS et RTX avait &eacute;t&eacute; &laquo; un &eacute;norme casse-t&ecirc;te &raquo;, avait probablement rendu le jeu moins beau, n&rsquo;avait apport&eacute; aucune augmentation notable des ventes et avait n&eacute;cessit&eacute; des GPU offerts par NVIDIA comme incitation.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Il a soulign&eacute; qu&rsquo;il n&rsquo;a &laquo; aucun int&eacute;r&ecirc;t dans ce combat autre que d&rsquo;&ecirc;tre un joueur PC &raquo;, mais estime que l&rsquo;IA g&eacute;n&eacute;rative comme DLSS 5 risque de saper l&rsquo;art humain au profit de visuels &laquo; cin&eacute;matiques &raquo; g&eacute;n&eacute;r&eacute;s par l&rsquo;IA que de nombreux joueurs et d&eacute;veloppeurs ne souhaitent pas r&eacute;ellement.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">David Szymanski (d&eacute;veloppeur de <em>Dusk<\/em>, <em>Iron Lung<\/em> et <em>Gloomwood<\/em>) a partag&eacute; ces pr&eacute;occupations, critiquant la fa&ccedil;on dont l&rsquo;&eacute;clairage et le contraste pilot&eacute;s par l&rsquo;IA de DLSS 5 peuvent rendre les sc&egrave;nes moins cr&eacute;dibles et nuire &agrave; la direction artistique.<\/p><figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"NVIDIA DLSS 5 - Official Announcement Trailer\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/OZ60vkCH-o4?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure><h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>La controverse plus large autour de DLSS 5<\/strong><\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">DLSS 5 utilise l&rsquo;IA g&eacute;n&eacute;rative pour am&eacute;liorer en temps r&eacute;el la qualit&eacute; d&rsquo;image, l&rsquo;&eacute;clairage et les effets, n&eacute;cessitant souvent du mat&eacute;riel haut de gamme, comme plusieurs GPU de classe RTX 5090, lors des d&eacute;monstrations de NVIDIA.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Les critiques affirment qu&rsquo;il fonctionne plus comme un filtre IA que comme un sur&eacute;chantillonnage traditionnel, pouvant potentiellement modifier l&rsquo;apparence voulue par les d&eacute;veloppeurs.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Alors que des dirigeants de soci&eacute;t&eacute;s comme Capcom ont montr&eacute; leur soutien, certains d&eacute;veloppeurs internes ont apparemment d&eacute;couvert la technologie en m&ecirc;me temps que le public.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Ses d&eacute;fenseurs mettent en avant des am&eacute;liorations techniques, comme un meilleur subsurface scattering, mais beaucoup dans le milieu indie et AA consid&egrave;rent que c&rsquo;est une nouvelle &eacute;tape vers des visuels co&ucirc;teux, d&eacute;pendants du mat&eacute;riel et domin&eacute;s par l&rsquo;IA, ce qui nuit &agrave; l&rsquo;accessibilit&eacute; et &agrave; l&rsquo;int&eacute;grit&eacute; artistique.<\/p><h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Ce que cela signifie pour les d&eacute;veloppeurs indie et les joueurs<\/strong><\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">La position ferme d&rsquo;Oshry met en lumi&egrave;re un foss&eacute; grandissant dans l&rsquo;industrie.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">De nombreux studios r&eacute;tro et ind&eacute;pendants veulent pr&eacute;server une direction artistique claire et volontaire, sans d&eacute;pendre d&rsquo;outils d&rsquo;IA propri&eacute;taires co&ucirc;teux.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">En encourageant les d&eacute;veloppeurs &agrave; cesser de collaborer avec NVIDIA sur ces fonctionnalit&eacute;s et en incitant les joueurs &agrave; &laquo; voter avec leur portefeuille &raquo;, Oshry esp&egrave;re faire pression sur la soci&eacute;t&eacute; pour qu&rsquo;elle privil&eacute;gie des technologies qui servent les jeux sans remplacer la cr&eacute;ativit&eacute; humaine.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Pour les joueurs PC, ce d&eacute;bat soul&egrave;ve des questions sur les titres futurs : de plus en plus de jeux incluront-ils DLSS 5 comme fonctionnalit&eacute; presque obligatoire pour des graphismes optimaux, de la m&ecirc;me mani&egrave;re que certains titres modernes misent lourdement sur le sur&eacute;chantillonnage temporel et le ray tracing&#8239;?<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Le catalogue de New Blood &mdash; connu pour ses shooters r&eacute;tro rapides et styl&eacute;s &mdash; continuera probablement de privil&eacute;gier les performances et la clart&eacute; artistique plut&ocirc;t que les derni&egrave;res fonctionnalit&eacute;s IA.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Cette approche s&eacute;duit les joueurs qui pr&eacute;f&egrave;rent des visuels nets sur une large gamme de mat&eacute;riel plut&ocirc;t que le &laquo; brouillard &raquo; g&eacute;n&eacute;r&eacute; par l&rsquo;IA entra&icirc;n&eacute;e sur des donn&eacute;es non li&eacute;es aux jeux.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">La conversation autour de DLSS 5 est toujours en cours, avec des opinions tr&egrave;s tranch&eacute;es des deux c&ocirc;t&eacute;s.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Reste &agrave; voir si l&rsquo;appel &agrave; l&rsquo;action d&rsquo;Oshry trouvera un &eacute;cho aupr&egrave;s d&rsquo;autres d&eacute;veloppeurs, mais il a d&eacute;j&agrave; d&eacute;clench&eacute; des discussions passionn&eacute;es au sein des communaut&eacute;s de joueurs.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">GamesHub continuera de suivre les r&eacute;actions &agrave; DLSS 5, la r&eacute;ponse de NVIDIA et l&rsquo;impact sur les futures sorties de jeux.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Entre-temps, de nombreux joueurs et petits studios semblent pr&ecirc;ts &agrave; soutenir les jeux qui privil&eacute;gient l&rsquo;art traditionnel plut&ocirc;t que les derni&egrave;res tendances d&rsquo;IA g&eacute;n&eacute;rative.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"author":851959,"featured_media":78085,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","footnotes":""},"categories":[981],"tags":[],"news-type":[],"keyword":[],"class_list":["post-78084","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-pc-opinion-et-analyse"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.7 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Le CEO de New Blood, Dave Oshry, sur DLSS 5 : \u00ab Sabotez leurs ventes, faites chuter leur cours en bourse \u00bb \u2013 Un appel fort \u00e0 combattre la technologie AI de NVIDIA - Gameshub Fran\u00e7ais<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" 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