{"id":72918,"date":"2026-01-20T23:17:16","date_gmt":"2026-01-20T23:17:16","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/?p=72918"},"modified":"2026-01-20T23:27:02","modified_gmt":"2026-01-20T23:27:02","slug":"capcom-pourrait-t-il-faire-un-carton-avec-le-nouveau-jeu-daventure-sci-fi-pragmata","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/news\/actualites\/capcom-pourrait-t-il-faire-un-carton-avec-le-nouveau-jeu-daventure-sci-fi-pragmata\/","title":{"rendered":"Capcom pourrait-t-il faire un carton avec le nouveau jeu d\u2019aventure sci-fi Pragmata ?"},"content":{"rendered":"\n

Voir de nouvelles licences issues des plus grands noms de l\u2019industrie du jeu vid\u00e9o est toujours fascinant, et le nouveau jeu Pragmata<\/strong> de Capcom a tout pour devenir quelque chose de vraiment sp\u00e9cial.<\/p>\n\n\n\n

Se d\u00e9roulant sur la Lune dans un futur proche, le jeu suit un voyageur spatial humain et une enfant andro\u00efde qui font \u00e9quipe pour survivre. Voici ce que nous savons jusqu\u2019\u00e0 pr\u00e9sent et ce \u00e0 quoi il faut s\u2019attendre de ce nouveau titre de science-fiction prometteur sign\u00e9 Capcom.<\/p>\n\n\n\n

Tout ce que nous savons jusqu\u2019\u00e0 pr\u00e9sent sur Pragmata<\/h2>\n\n\n\n

Pragmata est une toute nouvelle licence d\u00e9velopp\u00e9e et \u00e9dit\u00e9e par Capcom, dont la sortie est pr\u00e9vue pour avril 2026. Le jeu utilisera le d\u00e9sormais bien connu RE Engine et sortira sur PlayStation 5, Xbox Series X\/S, Nintendo Switch 2 et PC.<\/p>\n\n\n\n

Pragmata se d\u00e9roule dans une station de recherche lunaire abandonn\u00e9e sur la Lune. Un s\u00e9isme lunaire a eu lieu, laissant l\u2019astronaute Hugh Williams lutter pour sa survie. Hugh fait \u00e9quipe avec l\u2019andro\u00efde Diana, issue du projet Pragmata, alors que le duo affronte des ennemis contr\u00f4l\u00e9s par une IA hostile.<\/p>\n\n\n\n

Hugh et Diana devront combiner leurs comp\u00e9tences pour trouver les bons chemins et vaincre des robots ennemis dans leur qu\u00eate pour rentrer sur Terre. Diana peut utiliser ses capacit\u00e9s de piratage pour d\u00e9bloquer des zones et des ressources pendant l\u2019exploration, tandis que Hugh s\u2019appuie sur son arme \u00e0 feu et ses propulseurs \u00e0 jetpack pour s\u2019en sortir.<\/p>\n\n\n\n

L\u2019astronaute et le robot forment un duo improbable, dont la relation vous happera dans l\u2019histoire et vous donnera envie d\u2019aller toujours plus loin. Hugh est un explorateur spatial attachant, tandis que Diana est une andro\u00efde curieuse, et tous deux d\u00e9pendent l\u2019un de l\u2019autre pour survivre.<\/p>\n\n\n\n

Des graphismes somptueux et une fr\u00e9quence d\u2019images solide<\/h2>\n\n\n\n

Gr\u00e2ce \u00e0 des technologies de pointe comme le ray tracing et le DLSS, Pragmata s\u2019annonce visuellement impressionnant et particuli\u00e8rement fluide. La version PC permettra d\u2019ajuster les param\u00e8tres selon vos pr\u00e9f\u00e9rences, tandis que la PS5 Pro offrira l\u2019exp\u00e9rience ultime sur console.<\/p>\n\n\n\n

Un jeu de l\u2019ampleur de Pragmata m\u00e9rite une fr\u00e9quence d\u2019images stable, et Capcom vise les 60 images par seconde sur consoles. La PS5 Pro devrait proposer du 60 fps en 4K avec une prise en charge compl\u00e8te du ray tracing. Cela dit, le jeu s\u2019annonce superbe sur toutes les plateformes, y compris la Series S et la Switch 2.<\/p>\n\n\n\n

En quoi Pragmata sera-t-il diff\u00e9rent de Resident Evil ?<\/h2>\n\n\n\n

Resident Evil est sans conteste la franchise la plus populaire et la plus embl\u00e9matique de Capcom. L\u2019aventure Resident Evil a d\u00e9but\u00e9 au milieu des ann\u00e9es 1990 avec le jeu original, suivie de plus de 30 titres majeurs.<\/p>\n\n\n\n

Cette ann\u00e9e s\u2019annonce importante pour Capcom, avec la sortie du prochain \u00e9pisode principal de la franchise RE en parall\u00e8le de Pragmata. Resident Evil Requiem<\/em> arrivera sur toutes les plateformes, et la version Switch 2 devrait rivaliser avec les versions PS5 et Xbox, ce qui pourrait \u00e9galement profiter \u00e0 Pragmata.<\/p>\n\n\n\n

Bien que la nouvelle licence de Capcom et Requiem utilisent toutes deux l\u2019excellent RE Engine, les jeux seront tr\u00e8s diff\u00e9rents. L\u00e0 o\u00f9 Resident Evil est une franchise de survival horror, Pragmata s\u2019oriente davantage vers une aventure d\u2019action-survie plus l\u00e9g\u00e8re, int\u00e9grant des phases de tir et de combat.<\/p>\n\n\n\n

Les ennemis contr\u00f4l\u00e9s par l\u2019IA dans Pragmata sont lourdement blind\u00e9s, obligeant Diana \u00e0 utiliser ses comp\u00e9tences de piratage pour aider Hugh \u00e0 progresser. Resident Evil adopte une approche plus directe, ax\u00e9e sur l\u2019action et les affrontements intenses \u00e0 coups d\u2019armes \u00e0 feu.<\/p>\n\n\n\n

Le RE Engine propulse aujourd\u2019hui les grandes productions de Capcom, et Pragmata comme Requiem b\u00e9n\u00e9ficieront pleinement de cette technologie. Contrairement \u00e0 une id\u00e9e re\u00e7ue, RE Engine signifie \u00ab Reach for the Moon Engine \u00bb, et non \u00ab Resident Evil Engine \u00bb.<\/p>\n\n\n\n

Des succ\u00e8s majeurs comme Devil May Cry 5<\/em>, Street Fighter 6<\/em> et Monster Hunter Rise\/Wilds<\/em> sont \u00e9galement d\u00e9velopp\u00e9s avec le RE Engine. Le moteur interne de Capcom est consid\u00e9r\u00e9 comme l\u2019un des meilleurs de l\u2019industrie, rivalisant avec ceux de studios comme Naughty Dog ou Rockstar.<\/p>\n\n\n\n

Pragmata a connu un d\u00e9veloppement mouvement\u00e9 depuis son annonce, avec plusieurs reports par rapport \u00e0 son objectif initial de 2022. Cependant, apr\u00e8s six ann\u00e9es de d\u00e9veloppement, le jeu est enfin pr\u00eat et sortira sur toutes les plateformes le 24 avril 2026.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"author":851959,"featured_media":72919,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[754],"tags":[],"news-type":[758],"keyword":[],"class_list":["post-72918","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-developpement-de-jeux","news-type-actualites"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/72918","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/851959"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=72918"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/72918\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":73120,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/72918\/revisions\/73120"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/72919"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=72918"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=72918"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=72918"},{"taxonomy":"news-type","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/news-type?post=72918"},{"taxonomy":"keyword","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/keyword?post=72918"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}