{"id":71345,"date":"2025-12-21T23:12:25","date_gmt":"2025-12-21T23:12:25","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/?p=71345"},"modified":"2025-12-22T23:19:32","modified_gmt":"2025-12-22T23:19:32","slug":"tainted-grail-the-fall-of-avalon","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/actualites\/pc\/tainted-grail-the-fall-of-avalon\/","title":{"rendered":"Tainted Grail : The Fall of Avalon \u2013 le DLC Sanctuary of Sarras est exactement ce dont ce RPG avait besoin"},"content":{"rendered":"<?xml encoding=\"utf-8\" ?><p class=\"wp-block-paragraph\">En tant que personne ayant d&eacute;j&agrave; pass&eacute; un nombre d&rsquo;heures certes un peu embarrassant &agrave; errer dans les &eacute;tendues impr&eacute;gn&eacute;es de Wyrd et &agrave; d&eacute;battre avec des cultistes dans Tainted Grail : The Fall of Avalon, le nouveau DLC intitul&eacute; Sanctuary of Sarras est exactement ce qu&rsquo;il me fallait &mdash; et donne vraiment l&rsquo;impression d&rsquo;&ecirc;tre cette partie de la carte qui manquait jusque-l&agrave;.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Pour celles et ceux qui se demandent s&rsquo;il s&rsquo;agit d&rsquo;une petite qu&ecirc;te annexe b&acirc;cl&eacute;e greff&eacute;e &agrave; l&rsquo;Acte III, rassurez-vous : c&rsquo;est tout sauf &ccedil;a. On comprend le scepticisme, surtout quand on pense &agrave; la p&eacute;nurie de v&eacute;ritables bons DLC ces dix derni&egrave;res ann&eacute;es, mais la cit&eacute; perdue de Sarras et les d&eacute;serteurs qui ont os&eacute; d&eacute;fier le roi Arthur correspondent pr&eacute;cis&eacute;ment &agrave; ce que j&rsquo;attendais d&rsquo;une extension pour Tainted Grail.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">&Agrave; nos yeux, si vous attendiez le bon moment pour rechausser vos bottes crasseuses, c&rsquo;est maintenant. Il nous semble que l&rsquo;attente d&rsquo;une version r&eacute;ellement compl&egrave;te de Tainted Grail : The Fall of Avalon est enfin termin&eacute;e. Sanctuary of Sarras, combin&eacute; au patch 1.15, marque ce moment tant attendu, et nous allons vous expliquer pourquoi &mdash; parce que nous sommes sympas comme &ccedil;a.<\/p><h2 class=\"wp-block-heading\">Sanctuary of Sarras est un secret englouti qui ne demande qu&rsquo;&agrave; &ecirc;tre d&eacute;couvert<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Alors, de quoi parle Sanctuary of Sarras ? Tout d&rsquo;abord, il s&rsquo;agit de la premi&egrave;re extension de grande ampleur pour le jeu principal Tainted Grail : The Fall of Avalon, et elle est disponible d&egrave;s maintenant sur PC, PS5 et Xbox Series X\/S. Et oui, c&rsquo;est un DLC payant, mais on est loin d&rsquo;une mise &agrave; jour cosm&eacute;tique ou d&rsquo;un contenu qui tiendrait sur une disquette d&rsquo;&eacute;poque : il s&rsquo;agit d&rsquo;un ajout cons&eacute;quent de 10 &agrave; 15 heures, comme au bon vieux temps, oserait-on dire.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">C&ocirc;t&eacute; lore, sans surprise, il y a beaucoup &agrave; explorer. Pour commencer, Sarras et son groupe rebelle font l&rsquo;objet de rumeurs depuis environ 600 ans : des d&eacute;serteurs qui ont d&eacute;fi&eacute; Arthur lui-m&ecirc;me et en ont pay&eacute; le prix ultime lorsque Merlin s&rsquo;en est m&ecirc;l&eacute;. Si &ccedil;a ne vous intrigue pas, on ne sait pas ce qui le fera. Et honn&ecirc;tement, en attendant un hypoth&eacute;tique Bioshock 4, difficile de trouver meilleure excuse pour plonger dans un autre myst&egrave;re dystopique englouti.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">L&rsquo;extension vous permet enfin de d&eacute;couvrir ce qui s&rsquo;est r&eacute;ellement pass&eacute;, &agrave; travers une toute nouvelle intrigue suivant Nimue sur les traces des rebelles jusqu&rsquo;&agrave; un sanctuaire oubli&eacute;. La nouvelle zone correspond parfaitement &agrave; ce que l&rsquo;on attend de l&rsquo;&eacute;quipe artistique du jeu : des ruines sous-marines magnifiquement inqui&eacute;tantes, comme si Rapture avait &eacute;t&eacute; fusionn&eacute;e avec la l&eacute;gende arthurienne.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Exploration des profondeurs et vestiges antiques ? On signe tout de suite. Des salles de pierre envahies de balanes et d&rsquo;algues, des rues &agrave; moiti&eacute; noy&eacute;es, des structures anciennes&hellip; tout y est. Et le plus &eacute;trange, c&rsquo;est que cela ressemble toujours &agrave; Avalon, mais filtr&eacute;e &agrave; travers un cauchemar sous-marin dont il faudra s&rsquo;&eacute;chapper &mdash; apr&egrave;s avoir perc&eacute; tous ses secrets, &eacute;videmment.<\/p><h2 class=\"wp-block-heading\">Comment Sanctuary of Sarras s&rsquo;int&egrave;gre &agrave; votre prochaine partie de Tainted Grail<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Heureusement, Sanctuary of Sarras n&rsquo;est pas une histoire greff&eacute;e &agrave; la va-vite : elle est pleinement int&eacute;gr&eacute;e &agrave; une partie normale &mdash; un peu comme Night of the Raven dans Gothic II, en version peut-&ecirc;tre un peu plus fluide. Vous pouvez y acc&eacute;der en cours de campagne, et une fois l&rsquo;Acte II entam&eacute;, une nouvelle entr&eacute;e li&eacute;e au mythe de Sarras devient disponible.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">C&rsquo;est un choix judicieux &agrave; nos yeux : en d&eacute;but de jeu, vous seriez bien trop faible et vous feriez &eacute;craser, tandis qu&rsquo;en fin de partie, le d&eacute;fi risquerait d&rsquo;&ecirc;tre trop l&eacute;ger. Ainsi, si vous &ecirc;tes d&eacute;j&agrave; en plein milieu d&rsquo;une partie, il suffit de reprendre votre sauvegarde et de plonger vers cette nouvelle aventure sous-marine.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Du point de vue du rythme, Sarras fonctionne comme un grand chapitre autonome au c&oelig;ur de l&rsquo;histoire, avec son propre syst&egrave;me de progression (nous y reviendrons), ce qui est tr&egrave;s appr&eacute;ciable. Vous vous &eacute;loignez temporairement des intrigues et des fl&eacute;aux de la surface, explorez ce myst&egrave;re englouti, puis revenez &agrave; Avalon plus exp&eacute;riment&eacute; &mdash; et un peu plus &eacute;trange. Mais qu&rsquo;en est-il de la progression dans ce DLC ?<\/p><h2 class=\"wp-block-heading\">Le nouveau syst&egrave;me de progression de Sanctuary of Sarras est excellent<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">C&rsquo;est l&agrave; que l&rsquo;extension devient vraiment intelligente. Sanctuary of Sarras ne se contente pas de proposer des ennemis plus coriaces ; elle modifie en profondeur la fa&ccedil;on dont votre personnage &eacute;volue une fois sous l&rsquo;eau, et le syst&egrave;me de progression refl&egrave;te parfaitement cette id&eacute;e.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">D&egrave;s le d&eacute;part, la r&eacute;gion sous-marine applique un &eacute;quilibrage dynamique des niveaux ennemis : peu importe votre niveau d&rsquo;arriv&eacute;e, les combats restent tendus. De plus, Sarras est parsem&eacute;e de sanctuaires sacr&eacute;s. &Agrave; chaque activation, ils affaiblissent l&eacute;g&egrave;rement les ennemis locaux et vous octroient des points &agrave; investir dans trois nouveaux arbres de comp&eacute;tences exclusifs &agrave; l&rsquo;extension.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">La particularit&eacute; ? Vous ne pouvez activer qu&rsquo;un seul de ces arbres &agrave; la fois, mais vous pouvez basculer entre eux &agrave; tout moment. Concr&egrave;tement, cela signifie que vous pouvez utiliser un arbre d&eacute;fensif pendant l&rsquo;exploration, passer &agrave; un arbre &agrave; haut risque et gros d&eacute;g&acirc;ts pour un boss, puis changer &agrave; nouveau pour l&rsquo;infiltration ou les builds orient&eacute;s magie. C&rsquo;est exactement le genre de flexibilit&eacute; qui manquait &agrave; Tainted Grail &mdash; jusqu&rsquo;&agrave; maintenant.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Si vous avez d&eacute;j&agrave; exploit&eacute; &agrave; fond les talents du jeu de base, ce syst&egrave;me donne vraiment l&rsquo;impression qu&rsquo;on vous offre une mini-classe suppl&eacute;mentaire &agrave; explorer, et c&rsquo;est franchement r&eacute;jouissant. Il encourage l&rsquo;exp&eacute;rimentation plut&ocirc;t que l&rsquo;adh&eacute;sion &agrave; un build unique et s&eacute;curis&eacute; du d&eacute;but &agrave; la fin, surtout pour les adeptes de la magie. Voil&agrave; le type de contenu DLC ambitieux que l&rsquo;on aimerait voir plus souvent.<\/p><h2 class=\"wp-block-heading\">&Agrave; qui s&rsquo;adresse Sanctuary of Sarras ?<\/h2><p class=\"wp-block-paragraph\">Si vous d&eacute;couvrez Tainted Grail pour la premi&egrave;re fois et avez eu la bonne id&eacute;e d&rsquo;attendre sa meilleure version &agrave; ce jour, nous vous conseillons de terminer au moins l&rsquo;Acte I. Cela vous permettra de comprendre ce qu&rsquo;est r&eacute;ellement la Wyrdness, pourquoi elle est si redout&eacute;e, et pourquoi Arthur m&eacute;rite peut-&ecirc;tre d&rsquo;&ecirc;tre d&eacute;fi&eacute; &mdash; ou &eacute;cout&eacute;. Une fois l&rsquo;Acte II entam&eacute;, vous pouvez sans probl&egrave;me faire un d&eacute;tour par Sarras et la consid&eacute;rer comme un grand arc narratif autonome.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Pour les joueurs de retour, Sarras est particuli&egrave;rement r&eacute;ussie. Elle est exigeante, certes, mais respecte votre temps et vous donne de bonnes raisons de replonger dans des syst&egrave;mes que vous aviez peut-&ecirc;tre mis de c&ocirc;t&eacute; apr&egrave;s votre premi&egrave;re partie. Les nouveaux arbres de comp&eacute;tences et le butin sont suffisamment int&eacute;ressants pour que l&rsquo;exp&eacute;rience ne donne pas l&rsquo;impression d&rsquo;un simple recyclage &mdash; juste d&rsquo;une version plus humide, disons.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Le plus beau compliment que nous puissions lui faire, en tant qu&rsquo;amateurs du jeu de base, est le suivant : une fois que vous savez que Sanctuary of Sarras existe, il devient difficile de jouer &agrave; Tainted Grail sans elle. L&rsquo;extension comble un vide sc&eacute;naristique difficile &agrave; ignorer, rend les builds plus flexibles, approfondit le gameplay central et ajoute une nouvelle couche d&rsquo;horreur que le monde de la surface ne faisait qu&rsquo;esquisser. En r&eacute;sum&eacute;, c&rsquo;est brillant.<\/p><p class=\"wp-block-paragraph\">Si vous avez aim&eacute; le jeu de base, cette extension vaut largement votre temps &mdash; elle justifie m&ecirc;me de refaire l&rsquo;int&eacute;gralit&eacute; du jeu, d&rsquo;autant plus que le patch 1.15 a consid&eacute;rablement am&eacute;lior&eacute; l&rsquo;ensemble, y compris l&rsquo;Acte III. Qu&rsquo;attendez-vous encore ? Allez-y. Jouez-y. Maintenant.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"author":851959,"featured_media":71346,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","footnotes":""},"categories":[749],"tags":[],"news-type":[758],"keyword":[],"class_list":["post-71345","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-pc","news-type-actualites"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v28.0 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Tainted Grail : The Fall of Avalon \u2013 le DLC Sanctuary of Sarras est exactement ce dont ce RPG avait besoin - Gameshub Fran\u00e7ais<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/actualites\/pc\/tainted-grail-the-fall-of-avalon\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"fr_FR\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Tainted Grail : The Fall of Avalon \u2013 le DLC Sanctuary of Sarras est exactement ce dont ce RPG avait besoin - 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