{"id":69841,"date":"2025-12-04T23:54:18","date_gmt":"2025-12-04T23:54:18","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/?p=69841"},"modified":"2025-12-05T00:19:46","modified_gmt":"2025-12-05T00:19:46","slug":"le-reboot-de-legacy-of-kain-annule","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/news\/actualites\/le-reboot-de-legacy-of-kain-annule\/","title":{"rendered":"Le reboot de Legacy of Kain a \u00e9t\u00e9 annul\u00e9 \u00e0 la suite des licenciements chez Eidos Montr\u00e9al"},"content":{"rendered":"\n

La franchise Legacy of Kain vient de subir un nouveau coup dur, semble-t-il. Nous sommes d\u00e9sormais habitu\u00e9s \u00e0 \u00eatre d\u00e9\u00e7us : apr\u00e8s des ann\u00e9es d\u2019attente (m\u00eame si le remaster de Legacy of Kain: Soul Reaver a aid\u00e9 \u00e0 patienter), les joueurs ont \u00e9t\u00e9 br\u00fbl\u00e9s encore et encore. Arrachons donc le pansement rapidement : Eidos Montr\u00e9al a \u00e9t\u00e9 contraint \u00e0 une nouvelle vague de licenciements, et le CV discret d\u2019un ancien d\u00e9veloppeur a r\u00e9v\u00e9l\u00e9 que le studio travaillait sur un RPG dark fantasy bas\u00e9 sur une licence vampirique d\u00e9j\u00e0 existante. Le jeu devait proposer du combat au corps \u00e0 corps styl\u00e9, du parkour\u2026 et oui, cette licence, tr\u00e8s probablement li\u00e9e \u00e0 Legacy of Kain, a d\u00e9sormais \u00e9t\u00e9 annul\u00e9e. M\u00eame si Legacy of Kain n\u2019a pas \u00e9t\u00e9 explicitement nomm\u00e9, il est difficile d\u2019imaginer une autre s\u00e9rie centr\u00e9e sur les vampires correspondant \u00e0 cette description. Le contexte, la p\u00e9riode, les licenciements et le r\u00f4le d\u2019Eidos ne laissent que peu de doutes sur le cercueil que l\u2019on tentait d\u2019enterrer.<\/p>\n\n\n\n

Le reboot annul\u00e9 de Legacy of Kain chez Eidos Montr\u00e9al<\/h2>\n\n\n\n

\u00c0 vrai dire, la r\u00e9cente vague de licenciements est probablement la raison pour laquelle les joueurs ne verront pas de RPG Legacy of Kain de sit\u00f4t, voire jamais. L\u2019affaire a \u00e9merg\u00e9 lorsque les employ\u00e9s licenci\u00e9s ont commenc\u00e9 \u00e0 mettre \u00e0 jour leurs CV et leurs profils LinkedIn. L\u2019un d\u2019eux mentionne un ARPG dark fantasy annul\u00e9, destin\u00e9 \u00e0 relancer une c\u00e9l\u00e8bre licence vampirique, bas\u00e9 sur du combat rapproch\u00e9 et du parkour. Cette seule ligne a circul\u00e9 en quelques heures sur Reddit et sur les r\u00e9seaux sociaux, les fans de Legacy of Kain reliant instantan\u00e9ment les points. Le catalogue du studio, l\u2019aspect vampirique, le m\u00e9lange de m\u00eal\u00e9e et d\u2019acrobaties\u2026 tout co\u00efncide presque parfaitement avec ce que l\u2019on pourrait attendre d\u2019un projet Nosgoth moderne. Et imaginer que cela aurait \u00e9t\u00e9 un RPG\u2026 mon sombre c\u0153ur en souffre. La suite est tristement pr\u00e9visible : Time Extension et d\u2019autres m\u00e9dias ont repris l\u2019information, la pr\u00e9sentant comme un chapitre de plus dans une longue histoire sanglante o\u00f9 chaque tentative de ressusciter LOK (ou simplement de le tirer du pass\u00e9 \u2014 Moebius, est-ce toi ?) finit \u00e9touff\u00e9e avant m\u00eame un premier souffle. Il est sans doute pr\u00e9f\u00e9rable que nous n\u2019ayons jamais rien vu de concret sur ce reboot : aucun teaser, aucun nom de code, seulement quelques documents internes et maintenant une note de bas de page dans un portfolio. Mais pourquoi tout cela est-il arriv\u00e9 ?<\/p>\n\n\n\n

Pourquoi le reboot de Legacy of Kain a-t-il \u00e9t\u00e9 annul\u00e9 ?<\/h2>\n\n\n\n

Pour comprendre cette annulation, il suffit de regarder la situation d\u00e9sastreuse dans laquelle Eidos Montr\u00e9al se trouve actuellement \u2014 et de remonter peu plus loin qu\u2019en 2022, lorsque le studio a \u00e9t\u00e9 vendu par Square Enix \u00e0 Embracer Group. Cette acquisition incluait certaines des meilleures licences jamais cr\u00e9\u00e9es : Deus Ex, Tomb Raider, Thief et Legacy of Kain. \u00c0 l\u2019\u00e9poque, Embracer promettait de relancer des s\u00e9ries cultes, de produire des suites, remakes et remasters. Sur le papier, tout paraissait magnifique. La r\u00e9alit\u00e9, elle, n\u2019a pas tenu. Le gigantesque accord financier s\u2019est effondr\u00e9, et Embracer a commenc\u00e9 \u00e0 r\u00e9duire les co\u00fbts. Une longue restructuration s\u2019est enclench\u00e9e, et Eidos Montr\u00e9al a \u00e9t\u00e9 frapp\u00e9 de plein fouet par d\u2019importants licenciements d\u00e9but 2024, avec au passage l\u2019annulation d\u2019un autre jeu \u2014 un nouveau Deus Ex \u2014 pourtant en d\u00e9veloppement depuis environ deux ans. Ceux qui reconnaissent un sch\u00e9ma r\u00e9current n\u2019ont pas r\u00eav\u00e9 : il y en a bien un.<\/p>\n\n\n\n

De nouveaux licenciements chez Eidos Montr\u00e9al ?<\/h2>\n\n\n\n

Comme on pouvait s\u2019y attendre, d\u2019autres suppressions de postes ont eu lieu en avril 2025. Et maintenant, on commence \u00e0 voir leurs effets : l\u2019annulation de la suite de Deus Ex, et celle du fameux ARPG vampirique qui portait presque certainement le manteau de Kain. Au lieu de diriger de nouveaux projets sur les franchises qu\u2019ils avaient contribu\u00e9 \u00e0 b\u00e2tir ou \u00e0 relancer, Eidos Montr\u00e9al se retrouve rel\u00e9gu\u00e9 \u00e0 un r\u00f4le de soutien pour des productions Microsoft comme le reboot de Fable, exclusif Xbox, ou la suite de Grounded. Pour une \u00e9quipe autrefois en t\u00eate d\u2019affiche avec Deus Ex et Guardians of the Galaxy, c\u2019est un brutal d\u00e9classement. Cela signifie aussi que les projets passion et les retours risqu\u00e9s \u2014 comme Legacy of Kain \u2014 sont les premiers sacrifi\u00e9s quand les budgets se resserrent. Dans ce contexte, un ARPG vampire narratif, sombre et ambitieux bas\u00e9 sur une licence culte est exactement le genre de projet qui dispara\u00eet au stade du concept art, peu importe l\u2019enthousiasme cr\u00e9atif derri\u00e8re lui. Et oui : Legacy of Kain n\u2019est plus culturellement dominant depuis tr\u00e8s longtemps. Cela ne signifie pas qu\u2019il n\u2019y ait pas un march\u00e9 ou \u2014 pardonnez le mauvais jeu de mots \u2014 une soif de plus dans cet univers riche en lore. Les remasters de Legacy of Kain: Soul Reaver se sont vendus comme des petits pains, et \u00e0 l\u2019\u00e8re du renouveau des RPG old-school comme Baldur\u2019s Gate, un ARPG sombre dans cet univers aurait sans doute trouv\u00e9 son public. Mais c\u2019est mon c\u0153ur nostalgique qui parle.<\/p>\n\n\n\n

La Switch 2 aurait \u00e9t\u00e9 un endroit parfait pour de nouvelles aventures \u00e0 Nosgoth<\/h2>\n\n\n\n

Les joueurs Nintendo ont longtemps \u00e9t\u00e9 priv\u00e9s de titres dark fantasy tiers, mais une \u00e9volution nette appara\u00eet dans les choix de Nintendo pour ses plateformes r\u00e9centes. La Switch et sa successeure sont devenues des refuges pour des jeux plus sombres et complexes qu\u2019auparavant : Diablo, Dark Souls, Hollow Knight, de nombreux Soulslike, ou encore des jeux \u00e0 th\u00e8me vampirique comme Vampire Survivors et V Rising s\u2019invitent d\u00e9j\u00e0 dans l\u2019\u00e9cosyst\u00e8me Nintendo ou s\u2019y pr\u00e9parent. Un ARPG sombre en vue \u00e0 la troisi\u00e8me personne, bas\u00e9 sur le parkour, aurait trouv\u00e9 sa place imm\u00e9diatement. De plus, une bonne partie du public Switch n\u2019a jamais poss\u00e9d\u00e9 de Dreamcast, de PlayStation originale ou de PC du d\u00e9but des ann\u00e9es 2000 \u2014 ils sont simplement trop jeunes. Un reboot de Legacy of Kain aurait \u00e9t\u00e9 une opportunit\u00e9 parfaite pour faire d\u00e9couvrir Nosgoth \u00e0 une nouvelle g\u00e9n\u00e9ration, sans les obliger \u00e0 affronter un hardware archa\u00efque et des contr\u00f4les dat\u00e9s. On peut presque imaginer la page eShop : un RPG d\u2019action vampirique moderne, visuellement \u00e9l\u00e9gant, \u00e0 c\u00f4t\u00e9 de l\u2019in\u00e9vitable collection ou remaster de Legacy of Kain pour ceux qui voudraient retourner aux sources.<\/p>\n\n\n\n

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