{"id":66748,"date":"2025-10-15T21:50:33","date_gmt":"2025-10-15T21:50:33","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/?p=66748"},"modified":"2025-10-15T21:54:27","modified_gmt":"2025-10-15T21:54:27","slug":"greg-mayles-rare","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/news\/actualites\/greg-mayles-rare\/","title":{"rendered":"L\u2019avenir de Rare devient incertain apr\u00e8s le d\u00e9part du directeur de Banjo-Kazooie et Sea of Thieves"},"content":{"rendered":"\n

C\u2019est une p\u00e9riode mouvement\u00e9e pour plusieurs studios appartenant \u00e0 la marque Xbox<\/strong>, marqu\u00e9e par des annulations de projets<\/strong> et des vagues de licenciements<\/strong>, dans un climat de controverse croissante<\/strong> autour de la gestion des prix des consoles et des abonnements.<\/p>\n\n\n\n

Le studio Rare<\/strong>, c\u00e9l\u00e8bre pour son classique de 1998 Banjo-Kazooie<\/em>, vient r\u00e9cemment de subir l\u2019annulation de son jeu tr\u00e8s attendu Everwild<\/strong>. \u00c0 cela s\u2019ajoute d\u00e9sormais une nouvelle secousse : le d\u00e9part du directeur<\/strong> de Banjo-Kazooie<\/em> et Sea of Thieves<\/em>, Greg Mayles<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n

Cette annonce plonge le studio dans une situation encore plus incertaine et soul\u00e8ve des interrogations sur l\u2019avenir de Rare<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n

Greg Mayles quitte Rare<\/h2>\n\n\n\n

Des rumeurs circulaient d\u00e9j\u00e0 en juillet<\/strong>, \u00e9voquant un possible d\u00e9part de Greg Mayles \u00e0 la suite d\u2019une vague de licenciements<\/strong> cons\u00e9cutive \u00e0 l\u2019annulation d\u2019Everwild.
L\u2019information est d\u00e9sormais confirm\u00e9e par l\u2019int\u00e9ress\u00e9 lui-m\u00eame, qui a annonc\u00e9 son d\u00e9part sur les r\u00e9seaux sociaux<\/strong>, accompagnant son message d\u2019une petite rime nostalgique<\/strong> sur son parcours au sein du studio.<\/p>\n\n\n\n

Difficile de pr\u00e9dire ce que cela signifie pour Rare.
Sea of Thieves<\/em> reste un succ\u00e8s majeur<\/strong>, avec 40 millions de joueurs atteints en avril 2024<\/strong>, et Microsoft pourrait vouloir que le studio se concentre davantage sur ce jeu en service continu<\/strong>, plut\u00f4t que sur de nouvelles aventures solo \u00e0 dur\u00e9e de vie limit\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n

Le d\u00e9part d\u2019un cr\u00e9ateur cl\u00e9 comme Mayles \u2014 \u00e0 l\u2019origine m\u00eame de Sea of Thieves<\/em> \u2014 laisse toutefois un vide consid\u00e9rable<\/strong>, et beaucoup s\u2019interrogent sur la capacit\u00e9 du studio \u00e0 maintenir ce niveau de r\u00e9ussite \u00e0 long terme<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n

D\u2019autres studios Xbox \u00e9galement touch\u00e9s<\/h2>\n\n\n\n

Chez Microsoft<\/strong>, de nombreux exclusifs<\/strong> ont \u00e9t\u00e9 annonc\u00e9s il y a des ann\u00e9es, parfois bien avant leur sortie.
Certains, comme Avowed<\/em> ou Starfield<\/em>, ont finalement vu le jour, mais d\u2019autres titres tr\u00e8s attendus, tels que Fable<\/em> ou The Elder Scrolls VI<\/em>, restent sans date officielle de lancement<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n

Bien que la plupart des joueurs reconnaissent d\u00e9sormais que le d\u00e9veloppement moderne de jeux vid\u00e9o peut prendre plusieurs ann\u00e9es, les annulations r\u00e9currentes<\/strong> \u2014 comme celle du reboot de Perfect Dark<\/em><\/strong>, qui a entra\u00een\u00e9 la fermeture du studio The Initiative<\/strong> et des licenciements chez Crystal Dynamics<\/strong> \u2014 accentuent le sentiment d\u2019incertitude<\/strong> autour de l\u2019avenir des studios Xbox.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"author":851959,"featured_media":66749,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[797],"tags":[],"news-type":[758],"keyword":[],"class_list":["post-66748","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-business","news-type-actualites"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/66748","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/851959"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=66748"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/66748\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":66750,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/66748\/revisions\/66750"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/66749"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=66748"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=66748"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=66748"},{"taxonomy":"news-type","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/news-type?post=66748"},{"taxonomy":"keyword","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/keyword?post=66748"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}