{"id":66612,"date":"2025-10-13T20:41:00","date_gmt":"2025-10-13T20:41:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/?p=66612"},"modified":"2025-10-14T13:44:11","modified_gmt":"2025-10-14T13:44:11","slug":"fbc-firebreack-benefices","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/news\/actualites\/fbc-firebreack-benefices\/","title":{"rendered":"Remedy publie un avertissement sur ses b\u00e9n\u00e9fices aux investisseurs, malgr\u00e9 une hausse de 63,5 % de ses ventes au deuxi\u00e8me trimestre."},"content":{"rendered":"\n

Bien que les jeux multijoueurs puissent rapporter beaucoup d\u2019argent, ils repr\u00e9sentent toujours un risque financier important<\/strong> \u2014 pour chaque Helldivers 2<\/em>, il y a au moins deux Concord<\/em>. Le propre projet multijoueur de Remedy<\/strong>, intitul\u00e9 FBC Firebreak<\/em> et se d\u00e9roulant dans l\u2019univers de Control<\/em> et Alan Wake<\/em>, \u00e9tait d\u00e9j\u00e0 connu pour rencontrer des difficult\u00e9s, mais l\u2019ampleur des pertes est d\u00e9sormais claire.<\/p>\n\n\n\n

Le studio a r\u00e9v\u00e9l\u00e9 une d\u00e9pr\u00e9ciation d\u2019actifs non mon\u00e9taire de 14,9 millions d\u2019euros<\/strong>, r\u00e9duisant ainsi ses pr\u00e9visions de ventes \u00e0 long terme pour le jeu.<\/p>\n\n\n\n

Baisse des pr\u00e9visions de b\u00e9n\u00e9fices<\/h3>\n\n\n\n

Remedy s\u2019attendait \u00e0 une hausse de son chiffre d\u2019affaires et de ses b\u00e9n\u00e9fices d\u2019exploitation<\/strong> sur l\u2019ann\u00e9e, mais a finalement revue ses pr\u00e9visions \u00e0 la baisse<\/strong>, adressant un avertissement \u00e0 ses investisseurs<\/strong>.
Malgr\u00e9 les difficult\u00e9s de FBC Firebreak<\/em>, les ventes du deuxi\u00e8me trimestre<\/strong>, publi\u00e9es en ao\u00fbt, ont bondi de 63,5 %<\/strong>. Remedy a indiqu\u00e9 que ces ventes \u00e9taient principalement tir\u00e9es par FBC Firebreak<\/em>, tout en reconnaissant que le jeu avait sous-perform\u00e9 sur Steam<\/strong>, o\u00f9 il \u00e9tait pourtant cens\u00e9 briller. Il s\u2019est en revanche mieux comport\u00e9 sur les services d\u2019abonnement console<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n

Les ventes de FBC Firebreak<\/h3>\n\n\n\n

FBC Firebreak<\/em> n\u2019est pas le seul \u00e0 avoir contribu\u00e9 \u00e0 ces revenus. Alan Wake 2<\/em> et Control<\/em> ont \u00e9galement soutenu les ventes, ce dernier ayant d\u00e9pass\u00e9 les cinq millions d\u2019exemplaires \u00e9coul\u00e9s<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n

Cependant, avec la grande mise \u00e0 jour de septembre<\/strong> qui a profond\u00e9ment remani\u00e9 plusieurs syst\u00e8mes du jeu, cette contre-performance pourrait peser encore davantage sur Remedy \u2014 surtout apr\u00e8s que le studio avait affirm\u00e9 \u00eatre \u00ab confiant \u00bb dans la dur\u00e9e de vie post-lancement du titre.<\/p>\n\n\n\n

Le chiffre d\u2019affaires du T2<\/strong> s\u2019\u00e9l\u00e8ve \u00e0 16,9 millions d\u2019euros<\/strong>, pour une perte op\u00e9rationnelle de 0,5 million d\u2019euros<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n

Les prochains jeux de Remedy<\/h3>\n\n\n\n

Remedy travaille actuellement sur Control 2<\/strong> ainsi que sur les remakes de Max Payne 1 et 2<\/strong>. Bien que ces projets semblent toujours sur les rails, cet \u00e9chec pourrait remettre en question les ambitions du studio dans le multijoueur<\/strong>, du moins \u00e0 court terme.<\/p>\n\n\n\n

Le studio a par ailleurs pr\u00e9cis\u00e9 les objectifs n\u00e9cessaires pour rentabiliser<\/strong> ses futurs jeux :<\/p>\n\n\n\n

    \n
  • Control 2<\/em> devra se vendre \u00e0 3 \u00e0 4 millions d\u2019exemplaires<\/strong> pour atteindre le seuil de rentabilit\u00e9.<\/li>\n\n\n\n
  • Firebreak<\/em> devait, lui, en vendre 3 millions<\/strong> pour y parvenir.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n

    \u00c9tant donn\u00e9 que le premier Control<\/em> vient tout juste de franchir la barre des 5 millions de ventes<\/strong>, cet objectif semble r\u00e9alisable \u2014 \u00e0 condition que Remedy continue de miser sur les exp\u00e9riences solo immersives<\/strong> qui ont fait sa renomm\u00e9e.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"author":851959,"featured_media":66613,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[748,764],"tags":[],"news-type":[758],"keyword":[],"class_list":["post-66612","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-actualites","category-jeux-dargent","news-type-actualites"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/66612","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/851959"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=66612"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/66612\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":66614,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/66612\/revisions\/66614"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/66613"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=66612"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=66612"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=66612"},{"taxonomy":"news-type","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/news-type?post=66612"},{"taxonomy":"keyword","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/keyword?post=66612"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}