{"id":66234,"date":"2025-10-08T16:30:00","date_gmt":"2025-10-08T16:30:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/?p=66234"},"modified":"2025-10-10T15:39:28","modified_gmt":"2025-10-10T15:39:28","slug":"seulement-37-des-joueurs-americains-achetent-plus-de-deux-jeux-neufs-par-an","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/actualites\/business\/seulement-37-des-joueurs-americains-achetent-plus-de-deux-jeux-neufs-par-an\/","title":{"rendered":"Seulement 37 % des joueurs am\u00e9ricains ach\u00e8tent plus de deux jeux neufs par an."},"content":{"rendered":"
Alors que les joueurs sont conscients de l’augmentation du prix des jeux ces dernières années, il n’est pas toujours évident de comprendre comment cela se traduit concrètement pour l’industrie vidéoludique.
Cependant, un rapport publié par le cabinet d’analyse Circana a révélé des chiffres montrant à quel point la hausse du coût des jeux et du matériel impacte les joueurs américains.<\/p>
Les recherches de Circana sur la fréquence d’achat de jeux ont été divisées en six catégories, en réponse à la question « À quelle fréquence achetez-vous un nouveau jeu ? »<\/p>
La dernière réponse est de loin la plus courante, et l’analyse de certains sujets d’actualité dans l’industrie du jeu permet de mieux comprendre pourquoi.<\/p>
Même si ces chiffres peuvent sembler faibles, il faut garder à l’esprit que l’achat de jeux n’est plus le seul moyen de jouer aujourd’hui.
Xbox et PlayStation proposent toutes deux des services d’abonnement – Game Pass et PlayStation Plus – qui permettent aux joueurs de payer un abonnement mensuel pour accéder à une vaste bibliothèque de jeux.<\/p>
De nombreuses façons, cela réduit le besoin d’acheter de nouveaux jeux, surtout lorsque des titres récents arrivent régulièrement sur ces services. Il faut aussi prendre en compte un aspect sémantique. L’étude n’inclut pas les jeux gratuits à télécharger comme Apex Legends<\/strong> ou Fortnite<\/strong>, puisque les joueurs n’ont pas besoin de les acheter pour y jouer, même si ces jeux font partie des plus populaires.<\/p> Ces titres génèrent beaucoup de revenus grâce aux microtransactions, Fortnite<\/strong> prévoyant même de permettre aux joueurs de vendre du contenu en jeu à partir de décembre.<\/p> Avec un taux d’achat de jeux aussi bas, les titres capables de séduire le plus large public possible, comme GTA 6<\/strong>, auront un avantage clair sur les jeux moins connus, surtout si les consommateurs doivent choisir entre l’un ou l’autre.<\/p>
Cependant, la hausse du prix de ces abonnements risque d’éroder leur image d’option économique, d’autant plus que beaucoup se demandent désormais si le Xbox Game Pass vaut encore son prix après sa récente augmentation.<\/a><\/p>Les jeux gratuits<\/h2>