{"id":64951,"date":"2025-10-08T15:04:51","date_gmt":"2025-10-08T15:04:51","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/?p=64951"},"modified":"2025-10-10T15:40:31","modified_gmt":"2025-10-10T15:40:31","slug":"deadzone-rogue-critique-du-jeu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/news\/reviews\/deadzone-rogue-critique-du-jeu\/","title":{"rendered":"Deadzone: Rogue \u2014 Vivre, am\u00e9liorer, mourir, recommencer"},"content":{"rendered":"\n

Deadzone Rogue<\/strong> est un m\u00e9lange de plusieurs tendances vid\u00e9oludiques r\u00e9unies en un seul jeu. Donc, si vous avez d\u00e9j\u00e0 eu votre dose de jeux de tir \u00e0 la premi\u00e8re personne, de rogue-lites, de titres coop\u00e9ratifs ou de jeux de r\u00f4le, Deadzone Rogue<\/strong> n\u2019est peut-\u00eatre pas pour vous.<\/p>\n\n\n\n

Cependant, le jeu a r\u00e9ussi \u00e0 s\u2019infiltrer dans mon esprit, et durant les vingt derni\u00e8res heures, je suis tomb\u00e9 sous son charme, peu importe ce qu\u2019il proposait.<\/p>\n\n\n\n

Le gameplay, instant apr\u00e8s instant, m\u2019a totalement captiv\u00e9, m\u00eame si le jeu offre aussi une intrigue plut\u00f4t intrigante. L\u2019histoire plonge rapidement dans un cauchemar de science-fiction, alors que l\u2019on d\u00e9couvre la v\u00e9rit\u00e9 derri\u00e8re notre immortalit\u00e9 et la prise de contr\u00f4le du vaisseau par des andro\u00efdes.<\/p>\n\n\n\n

Comme il s\u2019agit d\u2019un rogue-lite<\/strong>, mourir au cours d\u2019une mission entra\u00eene une r\u00e9initialisation compl\u00e8te, vous obligeant \u00e0 tout recommencer depuis le d\u00e9but. Divis\u00e9 en diff\u00e9rentes zones, le jeu propose des missions principales qui d\u00e9bloquent ensuite diverses qu\u00eates \u00e0 accomplir. Entre les runs, un syst\u00e8me d\u2019am\u00e9liorations permet de d\u00e9penser les points accumul\u00e9s. Apr\u00e8s quelques heures, j\u2019\u00e9tais persuad\u00e9 d\u2019avoir tout vu au moment o\u00f9 la mission principale de la Zone 2 s\u2019est achev\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n

Deadzone Rogue encourage la qu\u00eate de la vari\u00e9t\u00e9<\/h2>\n\n\n\n
\"deadzone<\/figure>\n\n\n\n

Cependant, retourner faire les missions secondaires a r\u00e9v\u00e9l\u00e9 un jeu qui comprend parfaitement ce qui fait sa force. Certaines de ces missions offrent, en guise de r\u00e9compense, une arme d\u00e9blocable qui pourra appara\u00eetre lors de votre prochaine partie, ou bien modifient la fa\u00e7on dont les ennemis apparaissent. Mes pr\u00e9f\u00e9r\u00e9es sont celles qui vous obligent \u00e0 adopter un style de jeu que vous n\u2019auriez probablement jamais essay\u00e9 autrement.<\/p>\n\n\n\n

Par exemple, une mission m\u2019a forc\u00e9 \u00e0 n\u2019utiliser qu\u2019un fusil de sniper, alors m\u00eame que je trouve le tir de pr\u00e9cision assez maladroit dans le jeu. Deadzone Rogue<\/strong> est compos\u00e9 de salles g\u00e9n\u00e9r\u00e9es al\u00e9atoirement, alternant entre de courts couloirs et de petites ar\u00e8nes de combat. L\u2019espace pour tirer \u00e0 distance est souvent limit\u00e9, et cela rend les d\u00e9placements un peu rigides par moments. Je ne me suis jamais retrouv\u00e9 pi\u00e9g\u00e9 dans une situation inextricable, mais le jeu devient vite r\u00e9p\u00e9titif.<\/p>\n\n\n\n

Apr\u00e8s une dizaine de tentatives dans une mission particuli\u00e8rement difficile, la r\u00e9p\u00e9tition des m\u00eames structures et types de salles finit par lasser. C\u2019est excellent pour l\u2019efficacit\u00e9, mais pas id\u00e9al pour garder les combats int\u00e9ressants. Cela dit, j\u2019aime bien l\u2019apparence g\u00e9n\u00e9rale du jeu, m\u00eame si elle peut parfois \u00eatre monotone. Il y a une salle qui revient toujours dans la Zone 2 \u2014 recouverte de neige et de glace \u2014 mais elle ressemble \u00e0 un simple bloc de glace bleut\u00e9. Chaque fois que j\u2019y entrais, je sentais mon cerveau d\u00e9crocher.<\/p>\n\n\n\n

Changer un peu les choses<\/h2>\n\n\n\n

Au fil de la progression, le jeu introduit de nouveaux styles visuels pour chaque zone, permettant de bien les diff\u00e9rencier les unes des autres. La Zone 3, par exemple, adopte une atmosph\u00e8re plus horrifique, tandis que la Zone 1 reste sur une esth\u00e9tique de science-fiction assez classique. Cela se refl\u00e8te \u00e9galement dans les diff\u00e9rents \u00e9l\u00e9ments de gameplay propos\u00e9s.<\/p>\n\n\n\n

\"deadzone<\/figure>\n\n\n\n

Les zones 1 et 2 sont assez similaires dans leur conception, mais la Zone 2 modifie les types d\u2019ennemis que vous affrontez. Elle a pour th\u00e8me principal l\u2019irritation, avec de nombreuses attaques capables de vous geler sur place. Cependant, lorsque vous atteignez la Zone 2, vous aurez d\u00e9j\u00e0 d\u00e9bloqu\u00e9 les r\u00e9compenses sp\u00e9ciales disponibles dans chaque salle de soin. Ces objets modifient l\u00e9g\u00e8rement votre fa\u00e7on de jouer gr\u00e2ce \u00e0 des capacit\u00e9s passives, et mettent aussi en avant un aspect du jeu que j\u2019adore : la progression rapide.<\/p>\n\n\n\n

Je joue pour passer un bon moment, pas forc\u00e9ment un long. M\u00eame si je pense finir par passer une cinquantaine d\u2019heures sur Deadzone Rogue<\/strong> (jusqu\u2019\u00e0 une probable mise \u00e0 jour avec plus de contenu), je suis reconnaissant que la progression du rogue-lite soit si fluide.<\/p>\n\n\n\n

Je ne dis pas qu\u2019on atteint la fin avant la Zone 2, mais maintenant que je suis dans la Zone 3, le fait d\u2019avoir d\u00e8s le d\u00e9part la sant\u00e9, le bouclier et les d\u00e9g\u00e2ts de mes armes au maximum est tr\u00e8s appr\u00e9ciable.<\/p>\n\n\n\n

Gameplay de Deadzone Rogue<\/h2>\n\n\n\n

Je ne peux m\u2019emp\u00eacher de le comparer \u00e0 des jeux comme Call of Duty<\/em>. Deadzone Rogue<\/strong> donne l\u2019impression d\u2019acheter une nouvelle version de sa paire de chaussures pr\u00e9f\u00e9r\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n

M\u00eame s\u2019il n\u2019est pas profond\u00e9ment complexe, je n\u2019ai jamais eu l\u2019impression d\u2019\u00eatre en d\u00e9calage avec le jeu. Le rythme est excellent, m\u00eame si les d\u00e9placements ne sont pas aussi fluides que dans d\u2019autres titres. Vous disposez d\u2019une petite esquive et d\u2019un l\u00e9ger double saut, indispensables pour esquiver les tirs ennemis et atteindre de meilleures positions.<\/p>\n\n\n\n

Vous pouvez aussi surprendre les ennemis avant de d\u00e9clencher le combat gr\u00e2ce au mode furtif qui s\u2019active d\u00e8s que vous entrez dans une pi\u00e8ce. Cela vous permet d\u2019observer les environs et d\u2019\u00e9liminer un maximum d\u2019ennemis avant qu\u2019ils ne vous submergent. J\u2019ai vite remarqu\u00e9 que certains adversaires n\u2019\u00e9taient pas particuli\u00e8rement intelligents, donc foncer dans un couloir et tirer jusqu\u2019\u00e0 ce que les chiffres cessent d\u2019appara\u00eetre au-dessus d\u2019eux s\u2019est av\u00e9r\u00e9 une tactique parfaitement valable.<\/p>\n\n\n\n

Deadzone Rogue<\/strong> propose une belle vari\u00e9t\u00e9 d\u2019armes, mais jamais dans l\u2019exc\u00e8s comme je m\u2019y attendais. Malgr\u00e9 son statut de rogue-lite \u00e0 la premi\u00e8re personne o\u00f9 l\u2019on tire litt\u00e9ralement des \u00e9clairs, il n\u2019y a pas d\u2019armes absurdes ou exag\u00e9r\u00e9es. Une mission secondaire m\u2019a bien permis d\u2019obtenir une paire de mitraillettes doubles, mais en dehors du plaisir de vider 60 balles sur un ennemi en une seconde, rien de vraiment \u201cd\u00e9lirant\u201d. Cela dit, je ne me suis jamais lass\u00e9 des options disponibles.<\/p>\n\n\n\n

\"deadzone<\/figure>\n\n\n\n

J\u2019ai vraiment aim\u00e9 la fa\u00e7on dont les affrontements vous apprennent rapidement \u00e0 conna\u00eetre chaque nouvel ennemi rencontr\u00e9, afin que vous sachiez comment les affronter plus efficacement la prochaine fois. Le jeu ne vous prend jamais par la main pour vous expliquer quoi faire, pr\u00e9f\u00e9rant vous laisser encaisser une d\u00e9faite cuisante face \u00e0 une horrible araign\u00e9e g\u00e9ante.<\/p>\n\n\n\n

Ce n\u2019est pas juste<\/h2>\n\n\n\n

Les ennemis du jeu ne sont pas particuli\u00e8rement difficiles \u00e0 g\u00e9rer. Bien qu\u2019il s\u2019inspire beaucoup des shooters modernes, Deadzone Rogue<\/strong> donne parfois l\u2019impression que les d\u00e9veloppeurs ont un peu trop jou\u00e9 \u00e0 des shooters r\u00e9tro. Certains niveaux posent un vrai probl\u00e8me : ils g\u00e9n\u00e8rent des situations frustrantes plus qu\u2019exigeantes.<\/p>\n\n\n\n

De minuscules araign\u00e9es capables de vous geler sur place pendant que des mitrailleuses pleuvent et que six ennemis vous poignardent en m\u00eame temps\u2026 Pendant les combats \u201cnormaux\u201d, il y a g\u00e9n\u00e9ralement assez d\u2019options pour s\u2019en sortir, mais dans ces assauts massifs, il devient presque impossible de garder le contr\u00f4le.<\/p>\n\n\n\n

Une surcharge d\u2019ennemis qui pi\u00e8gent et ruinent une partie simplement parce qu\u2019on s\u2019est retrouv\u00e9 pris dans la m\u00eal\u00e9e peut vraiment casser le rythme. Le jeu est pourtant construit avec soin pour permettre des \u00e9chappatoires constantes \u2014 c\u2019est pourquoi chaque fois qu\u2019il d\u00e9cide soudainement de tout renverser, \u00e7a frappe fort.<\/p>\n\n\n\n

Deadzone Rogue est excellent sur les consoles portables comme le Steam Deck<\/h2>\n\n\n\n

Si vous cherchez un bon jeu pour tuer le temps sur PC portable, comme le Steam Deck<\/strong>, bonne nouvelle : le jeu tourne tr\u00e8s bien \u00e0 environ 45 fps, avec une fluidit\u00e9 constante.<\/p>\n\n\n\n

Je pense que la derni\u00e8re mise \u00e0 jour a supprim\u00e9 la possibilit\u00e9 de modifier les param\u00e8tres directement sur la plateforme, mais utiliser la mise \u00e0 l\u2019\u00e9chelle FSR am\u00e9liore nettement les performances.<\/p>\n\n\n\n

Sur un Ayaneo 3<\/strong> \u00e9quip\u00e9 d\u2019un HX 370 et de 32 Go de RAM, en activant le FSR d\u2019AMD et en r\u00e9glant le jeu en faible qualit\u00e9, il tournait \u00e0 60 fps en 1080p<\/strong>. Pour les d\u00e9tenteurs d\u2019un appareil Z1 Extreme<\/strong>, comme l\u2019Asus ROG Ally<\/strong>, il est possible d\u2019atteindre 60 fps en 720p<\/strong> avec les param\u00e8tres au minimum.<\/p>\n\n\n\n

Deadzone Rogue<\/strong> est un jeu remarquablement bien con\u00e7u, r\u00e9alis\u00e9 par une \u00e9quipe qui comprend parfaitement les genres dont elle s\u2019inspire. Rapide, intense, rempli d\u2019options \u00e0 d\u00e9bloquer et \u00e0 tester, il est difficile de s\u2019en d\u00e9tacher tant il \u00e9veille cette envie irr\u00e9sistible de \u201cjuste une partie de plus\u201d.<\/p>\n\n\n\n

Note : 4\/5<\/strong><\/p>\n\n\n\n

Avantages<\/strong><\/th>Inconv\u00e9nients<\/strong><\/th><\/tr><\/thead><\/table><\/div><\/figure>\n\n\n\n
Un gameplay de tir familier et intense qui plonge imm\u00e9diatement les joueurs dans l\u2019action<\/td>Les salles g\u00e9n\u00e9r\u00e9es finissent par toutes se ressembler<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/div><\/figure>\n\n\n\n
Des \u00e9l\u00e9ments RPG rapides qui rendent les am\u00e9liorations beaucoup plus fluides<\/td>Le jeu peut para\u00eetre terne par moments, m\u00eame lorsqu\u2019il s\u2019ouvre davantage plus tard<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/div><\/figure>\n\n\n\n
Une grande vari\u00e9t\u00e9 et de nombreuses combinaisons possibles<\/td>Trop d\u2019ennemis aga\u00e7ants et surcharg\u00e9s ne riment pas avec vraie difficult\u00e9<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/div><\/figure>\n\n\n\n
Chaque zone offre une atmosph\u00e8re fra\u00eeche et unique<\/td>\u2014<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/div><\/figure>\n\n\n\n

Plateforme :<\/strong> PC
D\u00e9veloppeur :<\/strong> Prophecy Games
\u00c9diteur :<\/strong> Prophecy Games
Date de sortie :<\/strong> 10 octobre 2025<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"author":851959,"featured_media":64955,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[794,760],"tags":[],"news-type":[757],"keyword":[],"class_list":["post-64951","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-avis-sur-les-jeux-playstation","category-avis","news-type-reviews"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/64951","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/851959"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=64951"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/64951\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":66223,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/64951\/revisions\/66223"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/64955"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=64951"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=64951"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=64951"},{"taxonomy":"news-type","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/news-type?post=64951"},{"taxonomy":"keyword","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/keyword?post=64951"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}