{"id":64943,"date":"2025-10-07T18:03:00","date_gmt":"2025-10-07T18:03:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/?p=64943"},"modified":"2025-10-10T15:41:17","modified_gmt":"2025-10-10T15:41:17","slug":"shinobi-art-of-vengeance-critique-du-jeu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/news\/reviews\/shinobi-art-of-vengeance-critique-du-jeu\/","title":{"rendered":"Shinobi: Art of Vengeance \u2013 critique du jeu : le meilleur jeu de ninjas de l\u2019ann\u00e9e"},"content":{"rendered":"\n
Sans aucun doute, parmi tous les jeux mettant en sc\u00e8ne des ninjas cette ann\u00e9e, Shinobi: Art of Vengeance<\/em> se d\u00e9marquera nettement. Les d\u00e9veloppeurs de Lizardcube ont cr\u00e9\u00e9 un jeu au gameplay d\u2019une ma\u00eetrise exceptionnelle, qui est en plus l\u2019un des plus beaux visuellement depuis longtemps.<\/p>\n\n\n\n Joe Musashi est entra\u00een\u00e9 dans une qu\u00eate de vengeance tandis que la mal\u00e9fique soci\u00e9t\u00e9 ENE Corp. poursuit ses sombres activit\u00e9s. L\u2019histoire est assez simple, et ce n\u2019est clairement pas le c\u0153ur du jeu. Cependant, comme nous allons le voir, elle b\u00e9n\u00e9ficie d\u2019une mise en valeur subtile, sans jamais en faire trop pour cette suite h\u00e9riti\u00e8re de la franchise l\u00e9gendaire de SEGA.<\/p>\n\n\n\n Lors des rares s\u00e9quences de dialogue, Joe se contente de grognements, tandis que les autres personnages r\u00e9agissent \u00e0 ses silences. Les \u00e9changes sont rapides et ne ralentissent jamais le rythme, laissant la place \u00e0 la v\u00e9ritable force du jeu : absolument tout le reste. L\u2019histoire trouve surtout son \u00e9quilibre dans les moments les plus cin\u00e9matiques, comme une bataille \u00e0 dos de loup ou certaines sc\u00e8nes de poursuite. Remarquez qu\u2019il s\u2019agit toujours de moments dans lesquels le joueur est pleinement impliqu\u00e9.<\/p>\n\n\n\n Je ne saurais trop insister sur le plaisir que procure Shinobi: Art of Vengeance<\/em> une fois la manette en main.<\/p>\n\n\n\n Art of Vengeance<\/em> peut sembler assez simple \u00e0 premi\u00e8re vue : un jeu de combat en 2D \u00e0 d\u00e9filement horizontal o\u00f9 vous frappez vos ennemis\u2026 ou vous vous faites frapper.<\/p>\n\n\n\n Mais Shinobi<\/em> a une particularit\u00e9 : il vous donne tr\u00e8s vite et tr\u00e8s naturellement tous les outils pour dominer les diff\u00e9rents adversaires qui tenteront de vous surpasser. Il ne m\u2019a pas fallu longtemps avant d\u2019envoyer valser les ninjas de bas niveau \u00e0 travers l\u2019\u00e9cran, de vaincre les ennemis plus coriaces gr\u00e2ce \u00e0 la vari\u00e9t\u00e9 d\u2019aptitudes offertes, et quand j\u2019ai r\u00e9alis\u00e9 que ces m\u00eames techniques pouvaient s\u2019appliquer aux combats de boss ? C\u2019\u00e9tait tout simplement jouissif.<\/p>\n\n\n\n Il faut quelques essais pour bien comprendre comment utiliser les diff\u00e9rents Ninpo et \u00e9viter d\u2019\u00e9liminer tous les ennemis trop rapidement. Apr\u00e8s un certain nombre de coups, si l\u2019adversaire est \u00e9tourdi, vous pouvez ex\u00e9cuter une attaque finale lorsqu\u2019elle est indiqu\u00e9e \u2014 et il y a quelque chose de particuli\u00e8rement satisfaisant \u00e0 la r\u00e9ussir lors d\u2019un combat difficile.<\/p>\n\n\n\n Non seulement le sentiment d\u2019accomplissement \u00e0 la fin d\u2019un duel est grisant, mais lorsque j\u2019ai utilis\u00e9 cette attaque en plein combat pour regagner de la vie et finalement renverser une situation compliqu\u00e9e, j\u2019ai ressenti une v\u00e9ritable euphorie.<\/p>\n\n\n\n Le jeu regorge de moments comme celui-l\u00e0, car presque chaque grande ar\u00e8ne ressemble \u00e0 une confrontation \u00e9pique. Tous veulent votre mort, et il n\u2019y a pas de retour possible. Les combats de boss ob\u00e9issent \u00e0 la m\u00eame logique. Ils ne sont pas insurmontables, mais \u00e0 moins d\u2019\u00eatre un prodige des jeux d\u2019action capable de pr\u00e9dire les mouvements ennemis, vous allez probablement en baver un peu avant de comprendre leurs sch\u00e9mas d\u2019attaque.<\/p>\n\n\n\n Et c\u2019est l\u00e0 toute la beaut\u00e9 du jeu : \u00e9chouer n\u2019est jamais vraiment frustrant. Bien s\u00fbr, rater un saut pour la dixi\u00e8me fois pique un peu l\u2019ego, mais le fait de ne jamais attendre longtemps entre deux essais rend le tout bien plus agr\u00e9able.<\/p>\n\n\n\n Je n\u2019ai jamais eu l\u2019impression que Shinobi<\/em> me faisait patienter inutilement. Mieux encore, les points de sauvegarde sont souvent plac\u00e9s intelligemment avant un gros affrontement, ce qui \u00e9vite de perdre son calme au moment de repartir au combat.<\/p>\n\n\n\n C\u2019est l\u2019un des cinq jeux que SEGA a annonc\u00e9 vouloir relancer sous une nouvelle forme, les quatre autres titres myst\u00e8res devant \u00eatre r\u00e9v\u00e9l\u00e9s lors du Tokyo Game Show 2025.<\/p>\n\n\n\n Si les jeux Shinobi<\/em> originaux \u00e9taient de purs jeux d\u2019action \u00e0 d\u00e9filement horizontal, Shinobi: Art of Vengeance<\/em> s\u2019inspire cette fois de Metroid<\/em> et Castlevania<\/em>, tout en conservant certains \u00e9l\u00e9ments r\u00e9tro de ses d\u00e9buts. Vous vous d\u00e9placerez toujours lat\u00e9ralement pour \u00e9liminer vos ennemis tout en \u00e9vitant les pi\u00e8ges mortels, mais cette fois dans une carte compacte et interconnect\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n Je suis particuli\u00e8rement fan de ces petits niveaux de type \u201cminivania\u201d. Ce n\u2019est pas un jeu de recherche et d\u2019exploration \u00e0 part enti\u00e8re, mais chaque niveau est clairement con\u00e7u comme une section de Metroidvania<\/em> autonome, avec du retour en arri\u00e8re, des chemins alternatifs, des secrets \u00e0 d\u00e9couvrir et des zones n\u00e9cessitant un objet sp\u00e9cifique pour y acc\u00e9der.<\/p>\n\n\n\n Tout est agenc\u00e9 avec une grande minutie, et le jeu ne cache pas son envie de vous pousser \u00e0 explorer gr\u00e2ce \u00e0 une carte assez d\u00e9taill\u00e9e qui r\u00e9compense la curiosit\u00e9.<\/p>\n\n\n\n Diviser la carte en segments plus petits mais interconnect\u00e9s, plut\u00f4t que d\u2019en faire un v\u00e9ritable Metroidvania<\/em> \u00e0 part enti\u00e8re, est une id\u00e9e incroyablement intelligente. Le jeu vous affiche ensuite un pourcentage une fois le niveau termin\u00e9, histoire de vous donner envie d\u2019y retourner. Heureusement, comme je l\u2019ai mentionn\u00e9, la carte est tr\u00e8s claire. La difficult\u00e9 ne vient pas vraiment de trouver les objets restants, mais plut\u00f4t d\u2019y acc\u00e9der ou d\u2019en ressortir. Et l\u00e0, c\u2019est un v\u00e9ritable tourbillon d\u2019\u00e9motions.<\/p>\n\n\n\n Et tout cela se d\u00e9roule sur un d\u00e9cor absolument somptueux \u00e0 chaque instant.<\/p>\n\n\n\n Le jeu est visuellement superbe et est rapidement devenu celui que j\u2019utiliserai pour montrer les capacit\u00e9s d\u2019un \u00e9cran OLED lors de futurs tests techniques. Sur l\u2019\u00e9cran de l\u2019Ayaneo 3, les couleurs \u00e9taient si riches et \u00e9clatantes que j\u2019ai parfois fait une pause juste pour admirer les graphismes.<\/p>\n\n\n\n J\u2019aurais aim\u00e9 qu\u2019il y ait une compatibilit\u00e9 avec les \u00e9crans ultra-larges, mais je comprends que les illustrations aient probablement \u00e9t\u00e9 con\u00e7ues dans un format fixe. Le niveau du port, qui se transforme ensuite en combat \u00e0 travers un march\u00e9 aux poissons, aurait \u00e9t\u00e9 spectaculaire \u00e0 voir en grand format.<\/p>\n\n\n\n Plateformes :<\/strong> PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"author":851959,"featured_media":64949,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[794,760],"tags":[],"news-type":[757],"keyword":[],"class_list":["post-64943","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-avis-sur-les-jeux-playstation","category-avis","news-type-reviews"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/64943","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/851959"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=64943"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/64943\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":64950,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/64943\/revisions\/64950"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/64949"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=64943"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=64943"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=64943"},{"taxonomy":"news-type","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/news-type?post=64943"},{"taxonomy":"keyword","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gameshub.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/keyword?post=64943"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}Gameplay de Shinobi: Art of Vengeance<\/h2>\n\n\n\n
<\/figure>\n\n\n\nMetroidvania ? Plut\u00f4t Minivania<\/h2>\n\n\n\n
<\/figure>\n\n\n\n
<\/figure>\n\n\n\nShinobi: Art of Vengeance en met plein la vue<\/h2>\n\n\n\n
<\/figure>\n\n\n\nAvantages<\/strong><\/th> Inconv\u00e9nients<\/strong><\/th><\/tr><\/thead><\/table><\/div><\/figure>\n\n\n\n Des graphismes superbes, riches et vibrants \u2014 un vrai r\u00e9gal pour les yeux<\/td> La musique n\u2019est pas vraiment marquante<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/div><\/figure>\n\n\n\n Un syst\u00e8me de combat magistralement con\u00e7u qui permet de dominer les ennemis une fois bien pris en main<\/td> L\u2019histoire est surtout l\u00e0 pour donner un peu de contexte aux combats<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/div><\/figure>\n\n\n\n Le jeu ne ralentit jamais une fois lanc\u00e9<\/td> \u2014<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/div><\/figure>\n\n\n\n Les niveaux \u201cminivania\u201d compacts sont un choix particuli\u00e8rement intelligent<\/td> \u2014<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/div><\/figure>\n\n\n\n
D\u00e9veloppeur :<\/strong> Lizardcube
\u00c9diteur :<\/strong> SEGA
Date de sortie :<\/strong> 26 ao\u00fbt 2025<\/p>\n\n\n\n