Les fans de jeux de tir, attention ! Sky of Destruction arrive sur Nintendo Switch et sera disponible sur le Nintendo eShop le 5 septembre. À première vue, cela ressemble à un autre shooter rétro conçu par une équipe de deux personnes, Satur Entertainment, mais ce titre offre bien plus qu’il n’y paraît.
Cette annonce surprise est le type de jeu indépendant qui nous rappelle pourquoi des plateformes comme la Nintendo Switch restent un terrain fertile pour des propositions étranges, excitantes et expérimentales, en particulier lorsqu’il s’agit de titres indés, qui prennent souvent plus de risques que les productions AAA.
Le plus enthousiasmant n’est pas seulement le gameplay, mais aussi le fait que Sky of Destruction semble pensé pour des sessions spontanées en mode portable, plutôt que de longues heures devant un PC.
Évidemment, cette révélation a eu lieu en remplacement de la Gamescom de cette année, et la réponse a été largement positive, surtout lorsqu’on considère qu’il s’agit du travail de seulement deux personnes.
Qualifier ce projet d’impressionnant serait un euphémisme. Cela prouve encore que l’appétit pour des shooters simples mais stylés, dans la lignée de Hotline Miami et de sa suite, reste bien présent.
Une symphonie de pixels à rejouer encore et encore
Il existe de nombreux jeux similaires sur le marché : des titres simples mais accrocheurs, qui ne durent que quelques soirées, surtout si vous êtes du genre à finir un jeu puis à le laisser de côté.
Cependant, Sky of Destruction adopte une approche différente, car son gameplay ne se limite pas à un simple design rétro bien exécuté.
Il mise sur le chaos sans sombrer dans la catastrophe visuelle : la caméra est bien réglée, et ce chaos semble chorégraphié, de sorte que l’action est fluide et que les parties courtes et intenses redeviennent la norme. Bien que les détails restent limités — aucune information sur les modes ou le prix —, la bande-annonce de présentation en montre suffisamment pour donner confiance en un futur succès du coop local sur canapé.
Espérons simplement que les mécaniques principales soient tout aussi convaincantes et que les contrôles soient bien calibrés, car si c’est le cas — et tout porte à le croire —, Sky of Destruction pourrait vite devenir une référence en matière de fun rapide, chaotique et entre amis, sans accaparer toute votre semaine.
Une petite équipe aux grandes ambitions
La Gamescom est un événement gigantesque. Voir des développeurs indés obtenir la reconnaissance qu’ils méritent semble presque déplacé, et pourtant c’est ce qui le rend génial. Des projets comme celui-ci rappellent constamment qu’il suffit de curiosité, de boucles d’action frénétiques et d’une touche de pixel art pour créer quelque chose dont les joueurs se souviendront.
Nintendo s’est forgé un véritable créneau, c’est certain, et la présentation de Satur apparaît comme une contribution significative à cette identité. Le gigantesque budget de certains développeurs paraît complètement superflu à ce stade. Ce projet joue clairement au-dessus de sa catégorie, offrant une expérience qui dépasse le simple battage médiatique généré par des millions dépensés en marketing.
Notez bien la date du 5 septembre
Les sorties indés annoncées pendant de grands événements comptent parmi les plus excitantes à découvrir, car elles réussissent à se démarquer du vacarme des productions AAA sans âme et à susciter de vraies émotions chez les joueurs.
Alors, si votre liste de jeux en attente vous semble interminable, Sky of Destruction de Satur pourrait bien être l’antidote parfait. Léger à télécharger, rapide et facile à prendre en main, mais sans doute assez difficile à maîtriser si vous souhaitez en exploiter tout le potentiel.