Les notes de patch de Crimson Desert annoncent une refonte majeure de l’inventaire pour préparer le jeu à son nouveau mode de difficulté élevé

De grands changements arrivent pour Crimson Desert de Pearl Abyss, et ils vont clairement bouleverser l’expérience tout en rendant le jeu plus agréable. Les dernières notes de patch révèlent d’importantes améliorations de qualité de vie pour le housing, le stockage d’inventaire et les systèmes de familiers, ce qui devrait rendre le jeu plus fluide. On note aussi une refonte de la difficulté, accompagnée d’ajustements de l’interface et des commandes.

Les notes de patch de Crimson Desert introduisent un stockage intelligent, rendant enfin la cuisine et l’alchimie viables

Pour ceux qui ignoraient les systèmes de cuisine et d’alchimie de Crimson Desert parce que la gestion des matériaux était un cauchemar, Pearl Abyss vous a entendu. Le patch introduit trois nouveaux conteneurs de stockage qui transforment complètement le fonctionnement de l’inventaire.

Le Coffre robuste des ressources est le plus important. Il offre 1 000 emplacements d’inventaire et peut être acheté dans les boutiques de mobilier. Les matériaux stockés dans ce coffre peuvent être utilisés pour la fabrication et le raffinage même s’ils ne sont pas dans votre inventaire. C’est un énorme gain de confort pour tout le monde : vous aurez enfin une vraie raison d’aller en ville et d’utiliser les stands de cuisine ou les stations d’alchimie, au lieu de tout abandonner parce qu’il faut fouiller votre stockage personnel à 500 mètres du camp.

Le même système de stockage intelligent s’applique à la cuisine. Le Glacière Kuku (40 emplacements, obtenue via quête) et la Glacière Kuku améliorée (330 emplacements, fabriquable) fonctionnent exactement comme le coffre de ressources, mais pour la nourriture et les ingrédients. Les ingrédients stockés peuvent être utilisés directement pour cuisiner, même sans les avoir sur soi. C’est le genre de fonctionnalité de confort qui aurait dû être là au lancement, mais mieux vaut tard que jamais.

Il existe aussi un Coffre des collectibles avec 1 000 emplacements, dédié aux objets de quête et aux recettes d’artisanat. L’objectif est surtout d’éviter que d’anciens objets de quête encombrent l’inventaire et compliquent la recherche d’éléments plus utiles.

Et pour les amateurs de mode, le placard (wardrobe) permet désormais de stocker des tenues. Chaque armoire offre 100 emplacements, avec une capacité maximale de 1 000 emplacements au total via plusieurs armoires. Vous pouvez même exposer vos tenues en les accrochant.

Les changements de difficulté s’accordent avec les améliorations de stockage

Ces améliorations de stockage sont particulièrement importantes si vous passez au nouveau mode de difficulté Hard. Ce mode introduit un délai d’activation des effets des consommables : ils ne prennent effet qu’après la fin de l’animation d’utilisation. Cela vous oblige à mieux vous préparer avant les combats, avec des repas et des buffs d’alchimie prêts à l’avance. Vous allez probablement consommer plus de nourriture, ce qui rend la maîtrise des recettes encore plus importante.

Le fait de pouvoir accéder à toutes vos ressources sans les transporter physiquement permet d’expérimenter différentes combinaisons de buffs et de vous préparer correctement aux combats de boss (également à venir), sans passer la moitié de votre temps à gérer l’inventaire.

Cela dit, si vous n’êtes pas intéressé, le nouveau système de difficulté repose sur le mode normal (équivalent à l’ancien réglage du jeu), et un mode facile pour ceux qui veulent se sentir surpuissants. Selon le réglage, vous subissez plus ou moins de dégâts, et les ennemis sont plus ou moins agressifs et réactifs.

Le housing et les familiers gagnent aussi en profondeur

Le système de housing reçoit aussi des variantes de modèles selon le niveau d’expansion du camp Greymane. Vous pouvez désormais choisir entre une maison compacte, standard, spacieuse ou une maison pailunienne spacieuse pour personnaliser votre camp. Une nouvelle fonction permet également de récupérer tout le mobilier placé en une seule action, ce qui rend la réorganisation beaucoup moins fastidieuse.

Pour les joueurs qui aiment collectionner des compagnons, il est désormais possible d’apprivoiser des oiseaux comme familiers via l’objet Sotdae of Bond. Cinq nouveaux types de chats sont aussi ajoutés, et les familiers disposent désormais d’emplacements pour accessoires, leur permettant d’avoir des rôles plus variés que simplement suivre le joueur. Pearl Abyss a même transformé un bug populaire en fonctionnalité : les chats peuvent rester plus longtemps sur l’épaule grâce à l’accessoire Sigil of Bonding. Et pour les amateurs d’élevage, des marchands sont désormais répartis dans Pywel, vendant vaches, cochons, chèvres, moutons, canards et poules pour votre camp et votre maison.

Il y a donc beaucoup de contenu pour tous les types de joueurs. Si c’est ce genre de mise à jour que propose cette mini feuille de route, cela laisse présager des patchs encore plus importants dans les deux prochains mois. Si vous êtes curieux, vous pouvez consulter les notes complètes sur Steam : elles détaillent aussi de nouvelles armes, armures, compétences et améliorations pour les compagnons. L’interface a également été améliorée, avec une correction supplémentaire des contrôles encore un peu maladroits.

Spécialiste du gambling en ligne sous toutes ses formes, Philémon Stinès consacre désormais son temps au partage de son expérience aux joueurs à la recherche d'informations, de conseils ou d'avis, qu'ils soient débutants ou confirmés. S'inscrivant dans une démarche de veille technologique et innovation constante, son travail met en lumière aussi bien les aspects techniques de l'univers du jeu d'argent en ligne que ceux liés à l’expérience joueur.