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Le PDG de Take-Two explique pourquoi la version PC de GTA 6 sortira plus tard que sur consoles — c’est en partie lié aux joueurs et à l’argent

Philémon Stinès

Par Philémon StinèsRédacteur en chef

Le PDG de Take-Two explique pourquoi la version PC de GTA 6 sortira plus tard que sur consoles — c’est en partie lié aux joueurs et à l’argent

Jason Schreier de Bloomberg a eu l’occasion de s’entretenir avec Strauss Zelnick, le PDG de Take-Two, à propos du lancement massif de GTA 6. L’interview revient sur les attentes énormes autour du jeu, ainsi que sur certains détails concernant la version PC.

L’article de Bloomberg évoque notamment les budgets et les attentes liés au titre. Strauss Zelnick estime que le jeu pourrait être perçu comme un échec s’il ne parvient pas à vendre 10 millions d’exemplaires, alors que certains analystes prévoient jusqu’à 25 millions de ventes. Et cela alors même que GTA 6 sortira d’abord sur consoles, sans annonce concrète pour sa version PC.

Strauss a déjà déclaré publiquement que Rockstar investit massivement pour rendre le jeu aussi parfait que possible. Et selon des rapports récents sur Glassdoor (un site d’avis d’employés), une période de “crunch” aurait commencé afin de respecter la date de sortie du 19 novembre.

Pourquoi GTA 6 ne sort pas sur PC en même temps

Dans cet échange, Strauss explique également pourquoi le jeu sortira d’abord sur consoles. Cela s’explique principalement par la volonté de s’adresser en priorité au cœur de la base de joueurs.

« Rockstar commence toujours par les consoles, car pour une sortie de cette ampleur, vous êtes jugé sur votre capacité à servir le cœur du public », explique Zelnick. « Si votre public principal n’est pas servi en premier et de la meilleure manière, vous ne touchez pas vraiment les autres joueurs. »

Par ailleurs, il est révélé que GTA 6 bénéficierait d’un accord marketing avec Sony. Mais cela ne serait pas la raison du retard sur PC, puisque le jeu sortira également sur Xbox et n’est pas une exclusivité PS5.

Et effectivement, GTA V avait déjà mis environ 1,5 an à arriver sur PC, en coïncidant avec la mise à jour Heist. GTA V n’avait pas non plus lancé son mode multijoueur dès le départ. Il reste donc à voir dans quel état GTA 6 sortira réellement. Aucune fenêtre précise n’est confirmée pour la version PC : certaines rumeurs parlent de février, mais l’historique de Rockstar suggère que cela pourrait être plus tard.

Là où sont les joueurs (et l’argent)

Sur le plan économique, plusieurs éléments peuvent expliquer ce choix. Des fuites issues de rapports marketing (ShinyHunters) donnent un aperçu des bases de joueurs : le PC compterait environ 890 000 utilisateurs actifs hebdomadaires, pour environ 26 000 dollars de revenus hebdomadaires. À l’inverse, la PS5 aurait environ 3,4 millions de joueurs hebdomadaires pour 4,4 millions de dollars de revenus. La PS4 compterait environ 1,8 million de joueurs pour un peu moins d’un million de dollars, tandis que la Xbox Series X|S tournerait autour de 1,1 million de joueurs pour 1,8 million de dollars, et la Xbox One un peu plus d’un million de joueurs pour environ 918 000 dollars.

Le PC affiche donc de loin la plus faible part de joueurs et le plus mauvais ratio joueurs/revenus. Les meilleures performances seraient du côté de la Xbox Series X|S, puis de la PS5, suivies par les anciennes générations de consoles qui surpassent également le PC.

Cela s’expliquerait notamment par les problèmes de triche sur PC et la possibilité d’utiliser des serveurs non officiels, réduisant l’impact des systèmes de monétisation comme les Shark Cards de GTA Online. Ces facteurs pourraient donc aussi jouer un rôle dans le décalage de sortie.

Dans tous les cas, Strauss Zelnick estime que les consoles restent le cœur du marché, toutes générations confondues, en termes de joueurs comme de revenus.

Take-Two investit énormément dans GTA 6, donc une sortie PC est inévitable et devrait générer d’importantes ventes. Mais les chiffres semblent clairs : les consoles concentrent aujourd’hui la majorité des joueurs et des revenus. On en saura probablement plus lors du prochain rapport financier de Take-Two, où un éventuel Trailer 3 pourrait apparaître juste avant.

Philémon Stinès
Rédigé par Philémon Stinès

Spécialiste du gambling en ligne sous toutes ses formes, Philémon Stinès consacre désormais son temps au partage de son expérience aux joueurs à la recherche d'informations, de conseils ou d'avis, qu'ils soient débutants ou confirmés. S'inscrivant dans une démarche de veille technologique et innovation constante, son travail met en lumière aussi bien les aspects techniques de l'univers du jeu d'argent en ligne que ceux liés à l’expérience joueur.