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La dernière vidéo de développement de Guild Wars 3 évoque le cadre d’Orr, ainsi que l’époque et le lieu où se déroulera le jeu.

Philémon Stinès

Par Philémon StinèsRédacteur en chef

La dernière vidéo de développement de Guild Wars 3 évoque le cadre d’Orr, ainsi que l’époque et le lieu où se déroulera le jeu.

C’est presque irréel de pouvoir écrire à nouveau sur l’actualité de Guild Wars, et plus particulièrement sur le premier vlog officiel de Guild Wars 3. Ce vlog nous plonge dans l’univers de Guild Wars 3, qui se déroule désormais à Orr, la terre des dieux et des Charrs. Les fans de GW2 et GW1 connaissent bien l’histoire d’Orr : la cité a sombré sous les flots après l’invasion des Charrs (comme le relate l’histoire de GW2), et Orr a dû lutter contre Zhaitan, un dragon originaire d’Orr.

Orr, le monde de Guild Wars 3, se déroule 1 000 ans avant son engloutissement et met l’accent sur la magie de la fantasy épique.

Les développeurs et les concepteurs nous ont rendu service en expliquant plus en détail comment fonctionnera le cadre de Guild Wars 3. Nous savions déjà que le jeu se déroulait à une époque différente, mais le vlog a confirmé qu’il se situe environ 1 000 ans avant les événements de Guild Wars 1. Cette approche permet aux développeurs de créer Guild Wars 3 sans compromettre la possibilité de continuer à développer et enrichir les histoires ainsi que la continuité narrative de Guild Wars 1 et Guild Wars 2.

Situé mille ans avant le premier jeu, Guild Wars 3 nous emmène en Orr, que les développeurs décrivent comme une période à la fois tendue et prospère de l’histoire du continent. Plusieurs guildes occupent alors ces terres, et les dieux accordent leur magie aux guildes en lesquelles ils ont confiance pour protéger le territoire, ses créatures, ses pouvoirs magiques et tous ceux qui y vivent.

Nous savons également que le joueur incarnera un Vaelwarden, membre de l’une des guildes établies dans la région, mais dont les effectifs sont dispersés et relativement peu nombreux. Cette situation ouvre la voie à l’intervention d’autres guildes ainsi qu’à l’émergence de nouvelles menaces.

Le vlog confirme aussi que Guild Wars 3 adoptera une orientation bien plus heroic fantasy (high fantasy) que Guild Wars 1 ou Guild Wars 2. Dans Guild Wars 2, la technologie occupait une place importante, notamment avec les vaisseaux aériens, les bases artificielles et de nombreuses innovations, en grande partie grâce à la race des Asuras. Bien que ceux-ci semblent déjà présents dans cette époque, d’après les extraits montrés, leur génie technologique ne paraît pas encore avoir une influence majeure sur cette région du monde. À la place, ce sont la magie, l’imaginaire fantastique et les pouvoirs liés aux dieux qui devraient jouer un rôle central dans l’univers du jeu.

Cet article de blog aborde la profondeur du gameplay en se concentrant sur Orr en tant que continent jouable.

Nous avons également eu droit à un article de blog, accessible via le lien fourni, qui détaille davantage la conception des niveaux du jeu. Les développeurs y expliquent que, plutôt que de proposer un monde très vaste comme dans Guild Wars 2, ils souhaitent pour l’instant créer un univers plus dense, plus profond et plus riche en couches de contenu, centré autour d’Orr.

L’objectif est de favoriser l’exploration en encourageant les joueurs à découvrir et à utiliser les nouvelles mécaniques de déplacement. Selon les développeurs, tous ces systèmes ont été conçus avec l’idée d’offrir davantage de profondeur et d’interactions au sein du monde du jeu.

En dehors de cela, le vlog a présenté plusieurs concept arts mettant en scène des créatures, des races ainsi que divers éléments de l’univers. En revanche, nous n’avons pratiquement aperçu aucun gameplay concret ni de nouvelles fonctionnalités majeures, hormis le système de combat orienté action et l’importance accordée aux déplacements, déjà évoqués lors de la révélation du jeu. Il reste donc beaucoup de place pour imaginer des conflits entre guildes dans l’histoire, du contenu JcJ (PvP) ou encore d’autres activités qui n’ont pas encore été détaillées.

Nous ne connaissons pas non plus l’ensemble des races jouables, des classes ou des autres fonctionnalités qui seront présentes dans le jeu. Ces informations devraient probablement être dévoilées progressivement au cours de l’année à venir, au fil de nouveaux vlogs et présentations.

Un contenu plutôt encourageant, surtout lorsque l’on considère que Guild Wars 3 n’a été officiellement annoncé qu’à l’occasion du Summer Game Fest la semaine dernière.

Philémon Stinès
Rédigé par Philémon Stinès

Spécialiste du gambling en ligne sous toutes ses formes, Philémon Stinès consacre désormais son temps au partage de son expérience aux joueurs à la recherche d'informations, de conseils ou d'avis, qu'ils soient débutants ou confirmés. S'inscrivant dans une démarche de veille technologique et innovation constante, son travail met en lumière aussi bien les aspects techniques de l'univers du jeu d'argent en ligne que ceux liés à l’expérience joueur.